末世旅人關于末世旅人的攻略以及雜談
末世旅人關于末世旅人的攻略以及雜談如下:
本攻略大致分為
? ? ?一:武器介紹&淺分析?
? ? ?二?:護甲介紹&護甲技能選擇&護甲屬性搭配(劃重點)
? ? ?三:外骨骼選擇&吐槽?
? ? ?四:雜談(想起啥說啥好了)?
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉普通的分割線﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉?
首先是武器的介紹,整理了半天發(fā)現(xiàn)橙色的沖鋒槍(RushB)?沒有,而且屬性很難確定,結果又刷了半天,可惡的偽隨機?。?!
好了廢話不多說,上表格?
?栓狙: WMV: 特性: 額外加30%暴擊率和25%暴擊傷害
攻擊系數(shù):白色?:4? 綠色:6? 藍色:8? 橙色:10
攻擊頻率:1/1? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:栓狙
狙擊步槍: K29: 特性: 額外加30%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:2.2? 綠色:3.3? 藍色:4.4? 橙色:7.2
攻擊頻率:2/10? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:半自動步槍
突擊步槍: 全能者: 特性: 額外加20%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:1.4? 綠色:2.1? 藍色:2.8? 橙色:3.5
攻擊頻率:4/28? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:自動步槍?
突擊步槍: BK75: 特性: 額外加20%暴擊率
攻擊系數(shù):白色?:1.8? 綠色:2.7? 藍色:3.6? 橙色:4
攻擊頻率:3/27? ? 彈藥:大口徑子彈? ?屬:自動步槍??
沖鋒槍: 子彈黑洞: 特性: 固定暴擊率100%,但暴擊傷害減少50%
攻擊系數(shù):白色?:0.9? 綠色:1.3? 藍色:1.8? 橙色:2.2
攻擊頻率:7/28? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:沖鋒槍??
?沖鋒槍: RushB: 特性: 固定暴擊率100%,但暴擊傷害減少50%
攻擊系數(shù):白色?:1.1? 綠色:1.7? 藍色:2.2? 橙色:2.8
攻擊頻率:5/30? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:沖鋒槍
霰彈槍: 眾生平等: 特性: 額外加30%攻擊力
攻擊系數(shù):白色?:2? 綠色:3? 藍色:4? 橙色:5
攻擊頻率:2/2? ? 彈藥:霰彈槍子彈? ?屬:霰彈槍???
霰彈槍: KeyboardMan: 特性: 額外加30%攻擊力
攻擊系數(shù):白色?:3? 綠色:4.5? 藍色:6? 橙色:7.5
攻擊頻率:1/8? ? 彈藥:霰彈槍子彈? ?屬:霰彈槍?
手槍: P1511: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1? 綠色:1.5? 藍色:2? 橙色:2.5
攻擊頻率:4/20? ? 彈藥:小口徑子彈? ?屬:副手
?
近戰(zhàn)武器: 破壞者: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:2? 綠色:3? 藍色:4? 橙色:5
攻擊頻率:1/∞? ? 彈藥:無? ?屬:副手?
近戰(zhàn)武器: 無銘: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1.6? 綠色:2.4? 藍色:3.2? 橙色:4
攻擊頻率:2/∞? ? 彈藥:無? ?屬:副手??
近戰(zhàn)武器: 涂毒的利刃: 特性: 額外加15%閃避
攻擊系數(shù):白色?:1.2? 綠色1.8:? 藍色:2.4? 橙色:3
攻擊頻率:3/∞? ? 彈藥:無? ?屬:副手??
武器的選擇很簡單,雇傭兵用沖鋒槍(子彈黑洞)?,暗殺者用栓狙(WMV),狂戰(zhàn)士用手槍(P1511)
記得運氣好的話,沖鋒槍和栓狙都準備兩把,方便一點省了第一次的換彈?。
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接下來是重頭戲的護甲篇,也整理了許久,計算了許多數(shù)值,大概要和外骨骼一起講,畢竟涉及到傷害的最大化。
和武器一樣上表格?
防御力(以頭部護甲為例):
布兜帽/防護頭盔/鐵桶頭
白色?: 0.8 / 1 / 1.2
綠色:? 1.2 / 1.5 / 1.8
藍色: ?1.6 / 2 / 2.4
橙色: 2 / 2.5 / 3?
附加屬性:
白色?:
布兜帽(+10%攻擊力/+10%暴擊率/+20%暴擊傷)
戰(zhàn)術頭盔(+8%攻擊力/+8%暴擊率/+16%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+5%攻擊力/+5%暴擊率/+10%暴擊傷害)?
綠色?:
布兜帽(+15%攻擊力/+15%暴擊率/+30%暴傷)
戰(zhàn)術頭盔(+12%攻擊力/+12%暴擊率/+24%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+8%攻擊力/+8%暴擊率/+16%暴擊傷害)??
藍色和橙色(屬性相同,橙色有附加技能)?
布兜帽(+15%攻擊力&+40%暴擊傷害//+20%攻擊力&+15%暴擊率//+20%暴擊率&+30%暴擊傷害)?
戰(zhàn)術頭盔(+12%攻擊力&+32%暴擊傷害//+16%攻擊力&+12%暴擊率//+16%暴擊率&+24%暴擊傷害)?
鐵桶頭(+8%攻擊力/+20%暴擊傷害//+10%攻擊力&+8%暴擊率//+10%暴擊率&+16%暴擊傷害)?
橙色附加技能:
雇傭兵:?
一:?技能點不再自動回復,每次攻擊有50%概率不消耗子彈,有50%概率回復一點技能點,且有20%概率增加一回合技能持續(xù)時間,最大五回合
二:?每次攻擊有概率觸發(fā)一次(回復5%生命值;額外攻擊一次[可觸發(fā)效果];暴露一個弱點[不超過5個])的效果,概率相同(33.3%)
三:?每次攻擊行動都會提升攻擊力(一回合加一層)
暗殺者:
一:?超過100%的暴擊率會額外暴擊,但暴擊傷害固定為250%(額外暴擊)
二:?消耗所有技能點加強本次攻擊(+10%每技能點
三:?每回合都會疊加攻擊力,但攻擊會清除攻擊加成(具體加成不是很清楚)
狂戰(zhàn)士:
一:生命越低攻擊越高,最高加成50%?(不清楚具體比例,大概在生命:攻擊力=3%:2%)
二:?每次對敵人造成30%防御力的真實傷害(全鐵桶套裝加偏激外骨骼[滿級][20點防御力]=219,手槍攻擊四×2次,即最大造成1752)(弱爆了)
三:?無視敵人50%防御力?
護甲?技能只與當前的職業(yè)有關,不是布兜帽就是暗殺者的技能,而是全職業(yè)一致的,親自換一下就知道了,兩件同種即生效。
重頭戲,眾所周知,?藍色與橙色就在技能上有區(qū)別,而技能和屬性的搭配又是重中之重(雖然經常刷不到想要的就是了,痛斥偽隨機第二次!)
我就淺淺的提供幾種搭配,就先從雇傭兵說起:
最好最適合雇傭兵技能是技能二,搭配沖鋒槍就可以實現(xiàn)回血與輸出的平衡(記得有一次連續(xù)打了21下左右),媽媽再也不用擔心我蹦極的血條了,當然缺點是非酋可能七次都增加弱點數(shù)量(0.0000454)總不有人真這樣吧。批評一下一、三技能,誰稀罕這點技能持續(xù)世界的回復,直接讓技能點失去了回復的價值,而概率不消耗子彈,呵呵,會亂軸的?。∵€有啊每次攻擊行動,也就是一回合一次攻擊疊加,嗯,你準備疊多久的技能啊喂!
輕甲(更高的傷害)/中甲(求個更高的閃避)+沖鋒槍(子彈黑洞)×2+技能二+攻擊力詞條&暴擊傷害詞條
再是暗殺者職業(yè),不得不說這個職業(yè)的每個技能都不錯,首先先表明一點,滿級時暴擊率必定會出現(xiàn)超過100%暴擊率的情況(除非你愿意95%暴擊率,然后關鍵時刻掉鏈子),裝備栓狙且技能點滿時基礎暴擊率為75%,必須用輕甲堆傷害
技能一:詞條選暴擊率和攻擊力(這是暗殺者中最弱的一個)
技能二是我最常用的一個,畢竟方便,一件暴擊率詞條&暴擊傷害詞條加兩件攻擊力詞條&暴擊傷害詞條,剩下的暴擊由外骨骼(狂暴型)補足
技能三:裝備上同,有全游戲最高的輸出,只要你夠茍,疊上個二三十層
狂戰(zhàn)士沒什么好說的只能用技能一,其他的技能對狂戰(zhàn)士來說也沒啥用尤其是技能二(極限傷害也才1752),三技能不好說,防御力這回事我不是很清楚,輕甲/重甲,攻擊力詞條&暴擊傷害詞條
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割線三代目﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
外骨骼怎么說好呢——————
不管了先上表格
外骨骼(滿級50級):極限值均為猜測
致命型:基礎:附加攻擊11,暴擊傷害:26%
極限:附加攻擊15,暴擊傷害:50%
平衡型:基礎:附加攻擊:11,附加防御:11
極限:附加攻擊:25,附加防御:25
狂暴型:基礎:暴擊率:11%,暴擊傷害:26%
極限:?暴擊率:不符(25%),暴擊傷害:不符(45%)
突擊型:基礎:附加攻擊:11,暴擊率:11%
極限:附加攻擊:15,?暴擊率:20%
穩(wěn)定型:基礎:暴擊率:11%,附加防御:11
極限:?暴擊率:不符(25%),附加防御:25
偏激型:基礎:暴擊傷害:26%,附加防御:11
極限:?暴擊傷害:不符(45%),附加防御:(實際)20
打造需求:機械龍骨零件×5,高密度合金×25
?高精度齒輪×25,橡膠×25
升級需求:?
1-20級:
機械龍骨零件×2,高密度合金×5
高精度齒輪×5,橡膠×5
21-40級:
機械龍骨零件×3,高密度合金×8
?高精度齒輪×8,橡膠×8
41-50級:
?機械龍骨零件×4,高密度合金×10
?高精度齒輪×10,橡膠×10?
太多因為會隨等級提升導致?數(shù)值不符只能靠實際面板看實際數(shù)值(但還是表數(shù)值越高越好),老實人只有致命型、平衡型和突擊型,最好就是養(yǎng)一個致命型和狂暴型(暴擊傷害越高越好,畢竟只是用來補足暴擊率少了點的問題)。吐槽一下偏激型,滿級都是加20防御,暴擊傷害偏低。
外骨骼真心難養(yǎng),搞了好久?,煩透了。還有猜測最高數(shù)值不代表實際最高值,以及外骨骼加值都是最先或最終加算(攻擊、防御和暴擊率都是算作基礎數(shù)值優(yōu)先計算,而暴擊傷害是最后加算,對就是沖鋒槍的debuff,外骨骼不吃的哈哈)
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割線四號線﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉?
打了很久,把裝備刷齊了,武器準備好了,外骨骼拉到滿意的程度,防護服買了幾件,要刷了五六十瓶,把死亡區(qū)通關了,也算是正式畢業(yè)了。
在此我對于偽隨機的機制感到深惡痛絕,是的這游戲的隨機數(shù)是固定的從創(chuàng)造角色開始的隨機是已經確定的,不信可以試試,比如將存檔復制一個,然后去刷裝備,你會發(fā)現(xiàn)兩個存檔刷的裝備是一模一樣的(商店內的武器及護甲)?,而外骨骼也是這樣,說起來外骨骼還有個成長值的隱藏屬性(不論順序和最終值都是確定的,沒法改,讀幾次檔都一樣,唉~)
商店里特性工具的實際價格是12物資,不是6物資,請小心購買。
萌新請注意,每前進一步都會消耗一物資,別不明不白就掛了。
跑商是賺不到錢的(尤其是頭三個貴金屬,銀塊,金塊,鉆石,必定虧錢),老老實實打裝備回去賣才是正途啊
放一個滿級白板鎮(zhèn)樓
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