開放空間【關于開放空間疲勞值機制研究報告】
開放空間【關于開放空間疲勞值機制研究報告】如下:
漏勺攻略組關于開放空間疲勞值機制的研究報告
在國服二測中,游戲新增了疲勞系統(tǒng),具體疲勞值只能通過左上角打開手機頁面,在手機頁面上方點擊wifi圖標查看。
疲勞值會影響怪物和寶箱的掉落率、以及可以獲得的獎勵。疲勞最低為10%,此后不再降低,次日恢復。
影響怪物掉率的疲勞值為100%+40%,疲勞降低至100%后開始降低掉率,怪物掉率為原有掉率×當前疲勞值,只影響掉率。
怪物不掉落物品則不扣除疲勞,怪物掉落物品后,每只小怪-1%,精英-2%,boss-3%疲勞,只要有掉落物就會扣除疲勞,和掉落的稀有度,數(shù)量無關,掉落物品時沒撿也會扣除疲勞。
和寶箱相關的疲勞值也為100%+40%
副本寶箱/世界寶箱(撿垃圾)不影響疲勞
世界挑戰(zhàn)或限時挑戰(zhàn):
初次挑戰(zhàn)獲得的紫色箱子(10星石和175經(jīng)驗)不影響疲勞。
?。?!但是疲勞會影響初次挑戰(zhàn)紫色箱子的掉落率?。?!,如果在疲勞值不為100%時完成首次限時挑戰(zhàn)則有可能導致首通獎勵被吞,損失星石及經(jīng)驗。
重復挑戰(zhàn)時,每次-1%疲勞,無論是否掉落寶箱。
每個挑戰(zhàn)每天最多掉落10次寶箱,10次后繼續(xù)挑戰(zhàn)將不會掉落寶箱,同時不會再繼續(xù)減少疲勞。
完成事件(每日)任務、擊倒攜帶幸運寶箱的怪物,每次-1%疲勞,無論是否掉落寶箱。
寶箱疲勞的影響:
事件(每日)任務獎勵寶箱,幸運寶箱,解謎、挑戰(zhàn)寶箱的掉落率。
事件寶箱,幸運寶箱,世界寶箱的金幣數(shù)量,為基礎數(shù)量×當前疲勞值。
其他物品的掉落數(shù)量有可能會受到影響(待確定)
副本寶箱、寶箱物品稀有度不受疲勞影響。
其他說明:
怪物掉落的裝備等級、稀有度受世界等級影響,25級后可切換世界等級。
解謎等重復挑戰(zhàn)可獲得的金幣、世界寶箱可獲得的材料品質等級,同樣受世界等級的影響。
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