王都創(chuàng)世錄稍稍一點(diǎn)心得(1)(字?jǐn)?shù)上限了開(kāi)新帖)
王都創(chuàng)世錄稍稍一點(diǎn)心得(1)(字?jǐn)?shù)上限了開(kāi)新帖)如下:
老人們不用看了,我也就是個(gè)重開(kāi)好幾次的萌新,稍微分享一下自己的開(kāi)局路線(xiàn)。
1、第一個(gè)城市盡量往陸地那邊偏,不小心放歪了也沒(méi)啥大事,畢竟就給那么大點(diǎn)選擇的地方
2、先跟主線(xiàn)造房子、倉(cāng)庫(kù)等等,派遣解鎖之后先去右側(cè)二級(jí)地圖,那邊有個(gè)產(chǎn)能量的,早拿早產(chǎn)出。
(文中圖片是其他人的,在攻略區(qū)能找到他們的帖子,借用一下嘿嘿)
3、接下來(lái)可以先去解鎖五級(jí)和七級(jí),五級(jí)有個(gè)種樹(shù)的建筑持續(xù)產(chǎn)木頭,七級(jí)有個(gè)路牌建筑放在大門(mén)附近可以引導(dǎo)居民恢復(fù)土地。
4、同時(shí)主城和能量建筑產(chǎn)出的能量不要收,能量很低的時(shí)候主城那個(gè)新手引導(dǎo)會(huì)給你能量建筑和能量倉(cāng)庫(kù)。
5、接下來(lái)就是迷霧按等級(jí)解鎖(建議優(yōu)先13級(jí)霧,里面有一個(gè)產(chǎn)食物的角色,他進(jìn)入城市可以解鎖牧場(chǎng)),不用擔(dān)心經(jīng)驗(yàn)溢出浪費(fèi)的問(wèn)題,主城經(jīng)驗(yàn)不缺,缺的是升級(jí)時(shí)間,時(shí)間就是金錢(qián)我的朋友。
資源持續(xù)產(chǎn)出方式
前期資源建筑沒(méi)拿到時(shí),可以靠路牌,路牌放在原本草地的區(qū)域,居民會(huì)逐漸恢復(fù)草地,草地一段時(shí)間后會(huì)長(zhǎng)出樹(shù),果樹(shù),木頭堆,這樣木頭,食物,草的問(wèn)題就都解決了(所以不要著急去采草地,等他長(zhǎng)一長(zhǎng))
石頭也是一樣,路牌放在原本石頭地上會(huì)長(zhǎng)出石頭,石頭會(huì)不會(huì)長(zhǎng)我就不清楚了。
資源建筑中產(chǎn)木頭的資源建筑在前面提到了,同時(shí)如果木頭用干凈了,也會(huì)給你圖紙(可以在研究里面選擇一個(gè)超出你儲(chǔ)量的項(xiàng)目,把木頭清零)
產(chǎn)食物的資源建筑需要拿到牧民(13級(jí)地圖探索得到)
牧民可以養(yǎng)動(dòng)物,動(dòng)物飼料二次添加需要蘋(píng)果,如果蘋(píng)果很少可以選擇拆了重新造。
產(chǎn)草的建筑需要草儲(chǔ)量為0,和木頭建筑一樣的方式就行。
產(chǎn)石頭和魔石的比較后面,我還沒(méi)玩到,后面有想說(shuō)的我再補(bǔ)充吧。
一些可能出現(xiàn)的小問(wèn)題:
為啥人物不鋤城市范圍內(nèi)的地:大概率是他們還有活,比如種草的資源建筑、種木頭的這些也會(huì)讓他們不鋤地,可以等資源建筑用干了不給種子,沒(méi)得干就去鋤地了(雖然我是都拆了)
關(guān)于荒地路牌的問(wèn)題,荒地路牌只會(huì)補(bǔ)充原本有資源的地……也就是說(shuō)原本如果這里的地就沒(méi)有特殊資源(石木草),那這里最多恢復(fù)成普通地塊,而不是長(zhǎng)出資源,荒地路牌本質(zhì)是重置土地,不是變出資源地O_o(補(bǔ)充自10月2日)
動(dòng)物飼料這玩意不用糾結(jié)放不放在資源豐富的地方,放家里和外面都崩五只
BUG提出(也可能是特性O(shè)_o)
目前遇到了一個(gè)問(wèn)題,城門(mén)需要造墻上,但城門(mén)拆下來(lái)不會(huì)返還那兩塊墻……好像是某種bug……
城墻居然還能重疊O_o不小心重疊造了還會(huì)吞建造上限O_o這不對(duì)吧?
本貼隨時(shí)補(bǔ)充,內(nèi)容不一定全對(duì)……因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不是很確定
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