陰陽師:百聞牌商店機制及新式神詳評
陰陽師:百聞牌商店機制及新式神詳評如下:
今晚沒什么有質量的直播看,長貼水一下。隔壁大佬起的由頭。
一、純罵篇。前面發(fā)帖吐槽過,稍微點點不贅述。
1、商店機制純粹一坨。
2、商店三傻,分三色。
3、小緣彰顯策劃廢物。
二、式神設計,從簡到繁排序
1、鬼金羊
講道理,除了傷害,算不上有什么進構筑的機制,前期就一共4張戰(zhàn)斗牌。
二勾戰(zhàn)斗牌就3攻,理論上過2血墻彌補那2點傷害,符合2勾5傷基礎模板。
進三勾沒有高額斬殺,唯一所謂的機制是SSR,響應結束敵方回合?!枰獢撤脚浜匣蛘哒f敵方陣容只有呆呆的戰(zhàn)斗交互。
設計感就好像大岳丸砍掉傷害,然后又不給解后等能力,最后塞一些會影響局勢的雜技牌。
什么偷火、結束對方回合,同魚丸永暈。
2、朧車
基本上可以等同SP煙。削弱otk能力,換來一個低血站場跟低概率召喚物法術清場。
3、鐵鼠·豪賈
就是一個強化版妖刀姬,金幣能換成瞬發(fā)法術過墻。
因為商店實際上做的一坨,單獨擰出來噴。
4、以津真天·千尋
為了商店,閹割本體而成的幼鳥,也就是雞仔?!覀兡鸽u卡是不會輕易的狗帶的。
因為商店實際上做的一坨,單獨擰出來噴。
5、緣結神·遂愿
很簡單粗暴的加奶量,你以為我要說它像緣結神?不。
傻子緣就像一個奇怪設計的商店看門狗,如同萬年青,而且是填充卡加一堆意義不明的卡組成的構筑。
假如萬一,你牌局4人全在場,開出SSR,然后竹子不內鬼、紅紅不內鬼,隊友蓄的好,最后還要看對手給面子,這樣子,你是可以贏的。
6、白藏主·礪心
威力增強版月讀。你百策劃可能想靠數(shù)值來平衡。
但是,關于月讀,我長貼多次吐槽過設計,不贅述。
反駁隔壁一個觀點,“一個自身毫無致勝手段的,所謂的輔助能力僅僅是限制對面和針對性克制的,這種式神只有兩種可能,一,純不可回收廢物,二,可以把玩家惡心到退游的?!?/p>
避免有人宕機,我尋就是反駁。
實際上言靈不削SSR的話,更是可以(它那個不行,確實勸退力度很高)。
三、商店。
1、幼鳥被動——風的指引。
看似一幣=一血/一傷,實際除開陰間,意義不明的卡特別多,尤其商店設置了等級。
2、門檻高,三色商店。
緣一半尬點也在此。誰家好人能理解消費升級?
3、等級2也尷尬。
要消耗鬼火的,基本上靠幾張正常牌瞬發(fā)來獲現(xiàn)收益。導致大部分都買風的指引。
什么叫意義不明,策劃后臺可以看到選擇數(shù)據(jù)。
什么叫消耗鬼火,策劃手機可以下載游戲過下新手教程。
什么叫收益期望,我忘了你擺沒有數(shù)值策劃,只會50%勝率。
以上就是陰陽師:百聞牌商店機制及新式神詳評相關內容。
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