我的起源【個性建造】造物資?回家園就行啦!
在起源里,家園系統(tǒng)對于每個玩家都有著至關重要的作用——制作料理、裝備打造、藥劑制造、建筑部件制作等等:
1、 烹飪獲得的可食用物品的使用以及藥材食物的耕種
2、 武器裝備打造及資源收集
3、 藥劑系統(tǒng)和功能道具
4、 家園建筑和防御建筑
一、制作料理
可食用物品包括生存食品和戰(zhàn)斗食品以及寵物口糧。
在生存食品配方中,回復饑餓值的一般是肉類烤肉,例如烤獸肉、大塊烤肉等,而辣椒肉排就會消耗水份值并增加一個有時限的抗寒BUFF;
戰(zhàn)斗食品,食用后角色會獲得屬性加成,一般僅15分鐘且不可疊加只能刷新時限;
寵物口糧是回復當前出戰(zhàn)寵物的血量為瞬間回復,而馴化口糧則是用于馴化稀有寵物。
二、裝備打造
家園中的裝備鍛造臺可進行裝備的打造,關于裝備使用的資源一般來自裝備所屬時代的環(huán)境,一般由當?shù)厣飺魵⒑螳@取的素材制作而成。
裝備打造的屬性隨機生成,需要玩家使用一些專門的道具增加獲得高品質效果的幾率。不同元素的裝備具有不同的效果,例如冰屬性的裝備可以在寒冷的環(huán)境中自由活動,不需要通過吃食物獲得BUFF抵抗環(huán)境,越是高級的裝備它的生存環(huán)境的抵抗就越強。
游戲中武器分為劍、斧、弓、弩、法杖、槍盾等不同類別,具有不同的屬性和攻擊方式的武器。在面對BOSS和生物時,需要自行判斷靈活使用幾種不同的武器來戰(zhàn)斗,因此,建議多打造并使用多種武器。當然,你也可以專精一種武器,這樣可以節(jié)約一些資源,但這樣做的后果就有的怪物會比較克制某一種武器。
三、道具制作
化學品配方即藥劑系統(tǒng)是食物BUFF系統(tǒng)的一個升級。
藥劑不提供飽食度,只提供屬性BUFF,但增益與食物不同的是,藥劑的短時間的爆發(fā)式的增加,一般只持續(xù)八秒提供多種不同屬性的爆炸式增幅。
四、建筑部件制作
1、建筑部件
家園建筑,包括功能性建筑,例如鍛造臺、加工臺、篝火、存東西的木箱子之類的,有明確功用的建筑以及僅裝飾用的建筑、可攜帶放置的防御建筑。
2、 功能建筑
如鍛造臺、烹飪臺之類的建筑,應由當前情況決定是否升級;而如孵化場牧場等養(yǎng)殖類的建筑,則用于產(chǎn)出牧畜產(chǎn)品,例如瓜皮豬的西瓜當然,孵化場也可以孵化獲得的寵物蛋
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