我的起源物質(zhì)槍技能怎么搭配最合理,一篇教你全搞定
我的起源物質(zhì)槍技能怎么搭配最合理,一篇教你全搞定如下:
物質(zhì)槍除了能讓玩家吸收萬物以外,還能讓玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候施法技能,所以在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用物質(zhì)槍技能是可以達(dá)到事半功倍效果的。
由于一共有4種元素技能,所以本文將按照此順序來介紹每種元素內(nèi)部的技能搭配,以便于新手朋友們能夠快速掌握每一種技能的核心玩法。
話不多說,我們開始吧。
低階技能
冰系戰(zhàn)斗技能搭配
方案A
建議:主冰輔助的玩家推薦攜帶再生之雨和治療噴霧,以保證群體血量供給和單體治療。
再生之雨CD比較高級(jí)技能CD時(shí)間少,且可以群體治療,配合開啟消耗廉價(jià)的治療噴霧能夠保證團(tuán)隊(duì)血量回復(fù),減少團(tuán)隊(duì)成員陣亡次數(shù)。(新手時(shí)期)
愈合激素相對(duì)于治療噴霧,CD時(shí)間長(zhǎng),開啟消耗大,容易出現(xiàn)治療空檔期,不推薦多人團(tuán)使用。后期如果有條件把高級(jí)技能升滿,推薦將再生之雨替換成史詩級(jí)
治療效果強(qiáng),后期受到傷害較前期會(huì)少很多,15s的CD不會(huì)造成太大影響。
初級(jí)絕對(duì)領(lǐng)域開啟半徑小,,開啟治療期間隊(duì)員聚集容易受到群體二次傷害,同樣不推薦多人團(tuán)使用。相比之下高級(jí)絕對(duì)領(lǐng)域附加了一個(gè)免控技能,同時(shí)高級(jí)版的治療效果上升,可團(tuán)隊(duì)打具有控制的怪物時(shí)使用。(怪控本必備)
總結(jié):
前期使用初級(jí)再生之雨搭配治療噴霧。(通用搭配,推薦4人團(tuán)使用)
中后期使用高級(jí)再生之雨/高級(jí)絕對(duì)領(lǐng)域搭配愈合激素(通用搭配,推薦4到6人團(tuán)使用)
初級(jí)絕對(duì)領(lǐng)域與愈合激素適合小型隊(duì)伍使用(推薦2到3人團(tuán)使用)
方案B
建議:冰系的盾輔技能冷卻CD都較長(zhǎng) 且只能單人使用,所以不推薦純冰輔的玩家攜帶使用,因?yàn)榧儽o玩家本身存在輸出不足的弱點(diǎn),攜帶冰盾輔技能能夠提升存活率但是無法為隊(duì)友提供有效的盾輔環(huán)境,血量比較少草可以攜帶盾輔技能保護(hù)自己,提升治療輔助的存活率,保證團(tuán)隊(duì)血量與存活率。
寒冰護(hù)體該技能建議后期使用,CD較長(zhǎng),沒有一定血量基礎(chǔ)容易在CD期間陣亡。
總結(jié):
1.純冰輔玩家
前期純冰輔推薦攜帶初級(jí)冰元素護(hù)盾(保護(hù)自己,可以在保護(hù)自己的同時(shí)為隊(duì)友提供治療)
中后期純冰輔攜帶高級(jí)冰元素護(hù)盾(同上,自保的能力提升,自保的同時(shí)為隊(duì)友提供治療)
且CD比寒冰護(hù)體要短。
2.冰輸出玩家
前期攜帶初級(jí)冰元素護(hù)盾(自保的同時(shí)可不間斷輸出)
中后期帶高級(jí)冰元素護(hù)盾(提升自保能力,不間斷輸出)
中后期也可攜帶寒冰護(hù)體(保命+回血+提升輸出能力,冰輸出玩家保命提升輸出的技能)
方案C
建議: 純冰輸出玩家建議必帶冰霜新星和暴風(fēng)雪/急凍術(shù)混搭。
半輸出半冰輔玩家?guī)П滦?任意冰系輸出再帶一個(gè)盾/治療技能。
冰輔玩家可以攜帶冰霜新星為隊(duì)友提供幫助
冰元素噴射可以對(duì)付騎臉怪,但是射程短,應(yīng)急使用。
劃重點(diǎn):冰控的冰霜新星是冰系必帶。
總結(jié):
1.純輸出玩家:
前期初級(jí)冰霜新星+初級(jí)暴風(fēng)雪/初級(jí)急凍術(shù)混搭(冰霜新星可以小段時(shí)間控制敵人,提供輸出環(huán)境,暴風(fēng)雪急凍術(shù)射程較遠(yuǎn)可以拉開距離,避免受到過多傷害。)
中后期高級(jí)冰霜新星+高級(jí)任意技能。(同樣是冰控提供輸出時(shí)間。)
2.半輸出半輔助玩家
前期初級(jí)冰霜新星+任意輸出技能+冰盾技能/治療技能(提升自保,可控可輸出)
中后期同樣技能陣容,由高級(jí)替換,盾技能可選擇性替換成寒冰護(hù)體,再將治療技能替換成輸出技能(能輸出,能自保)
3.純輔助玩家
前期必帶冰霜新星(為隊(duì)友提供控制和輸出環(huán)境,爆發(fā)傷害。攜帶治療技能,可控可治療。)
后期可替換成高級(jí)版技能。(治療,控制能力整體上升)
火系戰(zhàn)斗技能搭配方案
建議
主火輸出的玩家前期推薦攜帶火元素直線噴+液態(tài)火。
消耗火元素較少,CD時(shí)間也相對(duì)較少,攻擊力傷害對(duì)于前期敵人來說足夠。
液態(tài)火技能攻擊敵人同時(shí)還會(huì)給被點(diǎn)燃目標(biāo)帶來持續(xù)傷害,使用技能的空檔可以用火元素直線噴技能來補(bǔ)上,此技能無CD時(shí)間,并且可持續(xù)按著技能按鈕進(jìn)行傷害。
中后期可用火元素直線噴或其他CD時(shí)間較短,消耗火元素較少的技能搭配一些高級(jí)爆發(fā)力強(qiáng)的技能。高爆發(fā)技能CD時(shí)間較長(zhǎng),在高爆發(fā)技能CD時(shí)間結(jié)束前使用短CD時(shí)間技能補(bǔ)空檔,可盡量達(dá)到持續(xù)輸出狀態(tài)。
<自燃>技能推薦喜歡閃避靈活型輸出玩家,利用技能速度提升的效果躲避敵人高傷害技能,
再用自身輸出技能進(jìn)行攻擊。但此技能會(huì)對(duì)自身造成傷害,不建議前期最大血量較低時(shí)期和自身剩余血量不多時(shí)使用。
總結(jié)
前期使用<火元素直線噴>搭配<液態(tài)火>,達(dá)到盡量持續(xù)輸出。
中后期建議短CD技能搭配高爆發(fā)技能,減少輸出中斷情況。
高階技能
雷系戰(zhàn)斗技能搭配方案
建議:雷系兩個(gè)最實(shí)用技能:閃電穿行,雷擊
近戰(zhàn)玩家推薦搭配技能閃電穿行+雷擊/(高級(jí))磁暴地雷
遠(yuǎn)程玩家推薦搭配技能雷擊+(高級(jí))壓縮烏云/雷電球
前期不用雷屬性的技能,因?yàn)槔讓傩约寄艿慕怄i等級(jí)偏中后期且雷元素較難收集,不如火屬性和冰屬性方便
但是中后期解鎖了壓縮烏云和雷擊后,雷屬性技能是不可多得的高輸出的傷害技能。有些技能命中較為困難,建議搭配冰屬性的隊(duì)友一起打副本或者可以自己攜帶一個(gè)冰系控制技能如雷擊+深度凍結(jié)
總結(jié)
1、近戰(zhàn)玩家擁有全游戲唯一的位移技能,此技能在面對(duì)boss的控制技能如沖撞之類的非常好用,由于近戰(zhàn)玩家不像遠(yuǎn)程那樣有足夠的時(shí)間進(jìn)行閃躲,所以閃電穿行就顯得比較重要,磁暴地雷貼近施放會(huì)更容易命中
2、遠(yuǎn)程玩家由于離boss有一定的距離可以保證自己的安全可以不用攜帶閃電穿行,因此技能搭配方面會(huì)更加考慮如何利用近戰(zhàn)玩家?guī)臀覀儎?chuàng)造的環(huán)境打出更多輸出,雷擊是傷害最高的輸出技能,且雷擊還受遠(yuǎn)程型寵物的縮短蓄力時(shí)間buff影響,壓縮烏云/雷電球在雷擊冷卻的時(shí)候可以配合普通功擊打出不錯(cuò)的傷害
毒系戰(zhàn)斗技能搭配方案
總結(jié)
現(xiàn)版本沒有任何怪的弱點(diǎn)屬性是“毒元素”。換言之,毒元素技能無法在屬性上針對(duì)性地克制某一怪物。但是毒元素的特點(diǎn)在于所有怪都會(huì)吃毒,所以毒元素技能的泛用性使它可以成為一個(gè)優(yōu)秀的輔助。前中期小怪都比較脆,毒元素技能的收益不大。但是到了后期Boss血量動(dòng)輒上萬,攻擊力可觀,無法通過一波爆發(fā)迅速解決Boss的情況下,就比較依賴細(xì)水長(zhǎng)流的毒技能帶來的長(zhǎng)期受益了。
配裝思路上,建議打算走毒系的朋友常備抗毒食物或直接穿毒裝,湊齊三件毒裝觸發(fā)的套裝效果可以直接免疫毒元素環(huán)境的毒霧,不事先做好防毒措施就去補(bǔ)充毒元素的話,保你分分鐘去見奈亞絲。
寵物選擇及配裝思路:
由于冰火互克,同類元素間攻防容易無效化,所以無論是PVE還是PVP,玩家都要利用這兩個(gè)技能去將輸出最大化,同時(shí)裝備選擇上可以根據(jù)實(shí)際情況搭配,盡量減少自身受到的傷害。寵物可以根據(jù)自己在團(tuán)隊(duì)中的定位進(jìn)行選擇,相對(duì)來說容錯(cuò)率比較高,可以放開手腳去搭配。
考慮到雷系和毒系技能更適合“放風(fēng)箏”的打法,由于強(qiáng)力近戰(zhàn)怪幾乎都有沖撞、擊飛這樣的可以打斷玩家技能釋放的攻擊模式,所以在武器和寵物方面,建議選擇可以擊退敵人/減敵人移速/直接禁錮敵人的遠(yuǎn)程武器,寵物選擇加移速或加快蓄力的。思路就是拉開距離的同時(shí)持續(xù)消耗,讓近戰(zhàn)敵人紛紛死在追殺你的路上
以上就是我的起源物質(zhì)槍技能怎么搭配最合理,一篇教你全搞定相關(guān)內(nèi)容。
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