月圓之夜月圓之夜的一些零碎的冷知識(攻略?)
月圓之夜月圓之夜的一些零碎的冷知識(攻略?)如下:
手癢難耐,想寫點(diǎn)東西,最近學(xué)業(yè)上的事有點(diǎn)多,沒法寫系統(tǒng)的攻略,這里寫一些零碎的月圓冷知識(不知道是不是真的冷)
疊甲:S0入坑,最高分2.55w分,定榜國二,uid:332221411。
想到哪寫到哪,歡迎評論區(qū)補(bǔ)充或者詢問
1.整局游戲平局達(dá)成條件
①只剩兩個(gè)人,且連續(xù)平局4輪
②游戲輪次達(dá)到30輪,游戲會強(qiáng)制結(jié)束
2.特效上限
特效上限2000層,s5.5之前為1000層(雙方共用),布咕策劃說,幽龍卡遺言上限太多調(diào)整到了2000層。(雙方共用)
S6消滅了卡遺言上限來克制別人的打法,雙方的特效上限單獨(dú)計(jì)算,2000層(單獨(dú)計(jì)算)
卡別人遺言來克制幽龍的辦法成為歷史
3.詞條描述
有很多裝備是加屬性值的,但是有很多的描述是不一樣的
比如圓盾寫的是“+10血”,鬼搖鈴是寫的“獲得+7+7”,是不是感覺一樣,但是給古堡幽靈就不一樣了,有獲得這個(gè)詞條的裝備古堡幽靈會翻倍(也可能是bug,就是裝備屬性加成在古堡身上有差異)
4.單輪游戲平局條件(流局條件)
120個(gè)攻擊輪次(雙方隨從各發(fā)動(dòng)一次攻擊)過后會強(qiáng)制平局,這就是為啥無限盾打無限盾會有結(jié)果的原因。
5.彈彈球的上限
比如金剛帶棱鏡互相彈,或者小樹精帶燭臺互相貪,互相彈好像是240次,這個(gè)這賽季還沒見過。
先寫5個(gè)叭,因?yàn)椴凰闶钦?guī)攻略我也不放進(jìn)收藏了,大家看個(gè)樂呵不用太認(rèn)真
以上就是月圓之夜月圓之夜的一些零碎的冷知識(攻略?)相關(guān)內(nèi)容。
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