托拉姆物語(yǔ)淺談大劍開荒
托拉姆物語(yǔ)淺談大劍開荒如下:
本帖并非最效率邁入游戲中期,而是考慮到早期游戲體驗(yàn)的緩慢自強(qiáng)思路。
?純屬腦測(cè),并未實(shí)踐,玩法各異,僅供參考。
細(xì)節(jié)寫得不多,可以別的地方看看
玩法是力靈,裝備半肉思路。
【屬性加點(diǎn)
先點(diǎn)力量,提供攻擊力和暴擊傷害。
能選特殊能力(40級(jí))就選暴擊,加58,方便前期湊百暴,以及后期月弧斬追擊打抗爆。
之后繼續(xù)點(diǎn)力量到255(點(diǎn)滿了)然后點(diǎn)靈巧,點(diǎn)到剛好觸發(fā)上限突破,繼續(xù)點(diǎn)力量。
【技能與連擊(沒提到的前置技能均點(diǎn)5路過(guò))
■二階時(shí)期
(不記得多少級(jí)之前了,反正是還學(xué)不到后面提到的技能的時(shí)候)
?劍術(shù)技能(二階)
錘擊,點(diǎn)5,用于一藍(lán)連擊起手;
橫掃千軍,點(diǎn)6,很實(shí)用的技能,方便回藍(lán)還可以加速下一個(gè)技能;
劍術(shù)要領(lǐng),10,加攻擊的被動(dòng);
劍速提升,5,略微提高攻速,提升不大,故不點(diǎn)滿,僅作為后續(xù)的路過(guò);
?斧槍技能(一階)
破風(fēng)之勢(shì),10,提供攻速的主動(dòng)buff;
?武士技能(二階)
武士道,5,提供少量屬性和作為前置;
雙手合持,10,提供大量屬性。
連擊
錘擊起手,橫掃千軍(連擊)
或者如果開局送的血瓶不夠了可以給橫掃千軍帶吸血。
打法思路
開局破風(fēng)之勢(shì),有藍(lán)連擊,沒藍(lán)aaa,或者錘擊錘錘錘
■三階時(shí)期(150級(jí)之前)
?劍術(shù)技能
風(fēng)暴烈焰,10,普攻疊層,釋放有傷害,回藍(lán),早期主要輸出,后期因?yàn)榭梢曰厮{(lán)亦有作用。
爆氣斬,10,提供攻回和雙倍風(fēng)暴疊層,同時(shí)也有一定的輸出。
大師級(jí)劍術(shù),10,增幅劍術(shù)技能傷害。
戰(zhàn)吼,10,提供攻擊力的重要主動(dòng)buff。
?武士技能
縮地法,1,攻擊時(shí)快速移向敵人。
?好戰(zhàn)分子
提升暴擊率,10,提供5暴擊和爆傷。
?魔法技能
沖擊波,7,使下一個(gè)技能藍(lán)耗減半,點(diǎn)7是為了瞬發(fā)。
連擊
沖擊波,風(fēng)暴烈焰(增幅),橫掃千軍(連擊)
錘擊,戰(zhàn)吼(補(bǔ)位),爆氣斬(連擊)
打法思路
破風(fēng),錘擊連擊,打夠10層風(fēng)暴,放風(fēng)暴連擊。
■四階時(shí)期(200多級(jí)前好像,不記得了)
?劍術(shù)技能
守護(hù)之刃,10,增加抗性,大劍精煉值如同盾般提供減傷。
流行墜機(jī),10,靠譜的四階輸出技能,釋放過(guò)程后段有無(wú)敵效果,后期也可以用來(lái)規(guī)避傷害。
破壞之刃,10,稍弱一點(diǎn)的輸出技能,可以遠(yuǎn)距離釋放,釋放后有提高武器攻擊的buff,還能稍微會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)血。
狂戰(zhàn)士之怒,10,狀態(tài)時(shí)間內(nèi)加暴擊加攻速,減防御減穩(wěn)定,主要用于提供攻速。
?射擊技能
分身射手,10,放置一個(gè)不能移動(dòng)的分身原地普攻,繼承大部分人物屬性,主要用于攻擊回藍(lán)。
?魔法技能
法術(shù)終結(jié),1,超高藍(lán)耗,用于中斷連擊,指最后藍(lán)量不夠無(wú)法釋放,讓連擊中斷,規(guī)避一些連擊效果的負(fù)面影響。連擊系統(tǒng)可以搜別的帖子看一下,或者簡(jiǎn)單抄作業(yè)。
連擊
沖擊波,流星墜機(jī)(增幅),終結(jié)(增幅)。
輸出。
風(fēng)暴烈焰,破壞之刃(吸血),終結(jié)(增幅)。
遠(yuǎn)程輸出回血。
錘擊,戰(zhàn)吼(補(bǔ)位),狂戰(zhàn)士之怒(連擊)。
上buff。
橫掃千軍,分身射手(補(bǔ)位),守護(hù)之刃(迅速)。
放分身用。
■五階時(shí)期
?劍術(shù)技能
月弧斬,10,主要輸出。
靈氣之刃,10,使下一招威力提高,點(diǎn)1就有這個(gè)效果,點(diǎn)10傷害高點(diǎn)。
劍斗,10,減傷,微微回藍(lán)。
連擊
靈氣之刃,月弧斬(增幅),終結(jié)(增幅)。
■其它備選技能
?魔法技能
強(qiáng)射,4,可以在7m處遠(yuǎn)程普攻,配合托環(huán)可以開關(guān)。
?暗殺技能
極速后閃,1,如其名,可以躲技能或者當(dāng)做起手。
?防衛(wèi)技能
幻象迷蹤,1,輕化防具后,主要是在使用分身射手時(shí)可以位移一次,躲技能。
?好戰(zhàn)分子
里面提升攻擊力可以點(diǎn),不過(guò)增幅不多。
?游擊隊(duì)技能
(信天翁之巢板子后面跳下去npc接任務(wù)獲得)
回旋鏢,三個(gè)都點(diǎn)10,第二個(gè)可以微微后跳,第三個(gè)可以當(dāng)做輸出,高貫穿。
前線維持,1,被動(dòng)提供hp,將近3000,繼續(xù)點(diǎn)加的不多。
?暗黑技能(暗之領(lǐng)域開箱子,或者還是直接買吧)
獵魂,10,自身因技能效果扣血時(shí)疊層,用于輸出,第二段過(guò)程中無(wú)敵。
無(wú)悔殺意,10,使用后回滿血,每層加抗性加攻回。倒計(jì)時(shí)結(jié)束立即死亡,沒法提前復(fù)活。再次使用提高層數(shù),恢復(fù)倒計(jì)時(shí),但會(huì)逐層計(jì)時(shí)減少。切換地圖時(shí)狀態(tài)清除。很強(qiáng),記得續(xù)。
永恒噩夢(mèng),1,減怪物防御,自己逐漸扣血,配合獵魂使用給獵魂疊層。
【料理
hp,mp,攻回,都是比較通用的,
還可以吃雙抗增加坦度。
【裝備
前期優(yōu)先湊百暴,然后選加hp,mp的
(打不中和被打死都挺影響游戲體驗(yàn)的)
武器
一般來(lái)說(shuō)前期有什么用什么,到皇女(薇笍娜)的時(shí)候刷個(gè)皇女劍用就好。
前期如果非要做可以選
補(bǔ)暴擊湊百暴
買板子上武器的話,選加攻擊力%,暴擊率,暴擊傷害,力量%的,爆傷可以缺一點(diǎn),因?yàn)榇髣χ髁Σ蝗北瑐?/p>
【身體防具
做起來(lái)很麻煩,后期也沒用,不建議做,有什么用什么。
到澤雷薩烏加的時(shí)候也許可以破位刷一個(gè)衣服穿穿。
買衣服的話選的屬性跟上面武器一樣。
【追加
可以板子上按價(jià)格排序找點(diǎn)便宜的,不過(guò)萬(wàn)的不會(huì)太浪費(fèi),中后期基本沒用了。
【特殊
同追加
后面有錢了,也有了自己的理解,看看別的攻略,選中后期裝備就好了。
【回血藥
艾爾斯卡羅這個(gè)地方有個(gè)npc,任務(wù)醉酒的差錯(cuò),會(huì)給藥,前期可以用
也可以在西科亞深谷刷小野豬,能量瓶
后面打托環(huán)就會(huì)有很多藥了。
【掙錢起家之路
米諾陶斯,刷牛王的皮,索菲亞找蕾菲娜任務(wù),勇猛的證明,3皮換1防劣化劑,精煉材料,消耗量也很大,基本都有市場(chǎng)。不過(guò)這個(gè)被機(jī)器人打的價(jià)格很低了,不太推薦,練級(jí)順便打打還行。
蒙面戰(zhàn)士,刷牢固的重鎖,現(xiàn)在差不多6千一個(gè),練鍛造匠熟練度用的,消耗品,基本一直有市場(chǎng)。
約克,約克的便條紙,匠材。
其它還有很多,別的帖子找找,升級(jí)路線這種也會(huì)提到升級(jí)順便刷刷材料的,歡迎補(bǔ)充。
寫的比較隨意,有誤請(qǐng)指出
以上就是托拉姆物語(yǔ)淺談大劍開荒相關(guān)內(nèi)容。
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