三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起武將突破與洗練系統(tǒng)是否會進(jìn)一步強(qiáng)化的問題
三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起武將突破與洗練系統(tǒng)是否會進(jìn)一步強(qiáng)化的問題如下:
武將突破與洗練系統(tǒng)是否會進(jìn)一步強(qiáng)化的問題,結(jié)合游戲現(xiàn)狀。突破系統(tǒng)現(xiàn)狀層級與資源消耗:突破等級通過顏色區(qū)分(白→青共14階),每階需消耗大量金幣、突破石和元寶。例如,從深金色突破至橙紅色需76000突破石、7120萬金幣及3200元寶。屬性加成:突破可提升攻擊、防御、暴擊等基礎(chǔ)屬性,但高級突破資源需求呈指數(shù)級增長,導(dǎo)致平民玩家普遍卡在青紫色階段。洗練系統(tǒng)現(xiàn)狀技能強(qiáng)化:通過消耗金幣提升技能等級,直接影響技能傷害(如100級后每級需25萬金幣)。策略單一性:當(dāng)前洗練僅提升技能數(shù)值,未涉及技能效果組合或特殊機(jī)制,策略深度有限。
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