塵白禁區(qū)體力性價比,商店性價比(1.2版本)
塵白禁區(qū)體力性價比,商店性價比(1.2版本)如下:
【1.2版本活動商店兌換建議】 - TapTap
省流拉到最下面。
一,關(guān)卡篇
1.金幣本,經(jīng)驗本。從困難難度開始,性價比持平,因為有掃蕩,所以不用額外考慮什么時間成本。困難開通以后,放心掃蕩吧。
體力:金幣=1:300
體力:人物經(jīng)驗=1:600
體力:武器經(jīng)驗=1:600
2.武器材料本。只缺綠色突破材料刷簡單。(注意,這里是只缺,不是缺)
缺藍(lán)色材料可刷困難或深淵。(深淵綜合性價比更高,困難理想情況單個藍(lán)色材料理智需求低)
只考慮單種材料,不考慮其他材料產(chǎn)出
體力:綠色=2.5:1(簡單難度)
體力:藍(lán)色=10:1(困難)13:1(深淵)15:1(噩夢)
考慮其他材料產(chǎn)出,體力:藍(lán)色=5:1(困難)
3.技能突破材料刷深淵,不刷噩夢。只看產(chǎn)物確實是噩夢性價比更高,但考慮隨機(jī)掉落,那么就是深淵最高。
我懷疑近期官方暗改了掉落機(jī)制,噩夢不掉隨機(jī)了,深淵掉落率基本為100%,這也導(dǎo)致深淵本性價比暴增??赡苁俏覀€人原因,也不知道其余人情況怎么樣。
體力:素材=4:1(深淵,隨機(jī)掉落概率基本為100%)
4.2:1(噩夢,隨機(jī)掉落概率基本為0)
后勤無需討論,無腦深淵即可。(默認(rèn)非橙色全部分解)
體力:后勤經(jīng)驗=1:465
二,商店篇
1.金幣商店
角色碎片,武器:不討論,基本沒有性價比。紫色武器需要1000體力,用鉆石購買體力,每天買2次,也需要560鉆。前中期資源緊缺,購買武器養(yǎng)成會脫節(jié)。
人物,武器,后勤經(jīng)驗:買的越多,虧的越多,用體力刷即可
武器突破材料:綠色,單個虧損0.5體力,折合150金幣
藍(lán)色:若只有藍(lán)色緊缺,則購買不虧,若全部材料都缺,單個虧損1體力,折合300金幣。
技能材料:單個虧損2體力,折合600金幣。
2.紫票商店:紫票:金幣=1:60(折合5票1體力)
紫票:經(jīng)驗=1:120(折合5票1體力)
紫票:技能=20:1(折合5票1體力)
紫票:綠突破=10:1(折合4票1體力)
紫票:藍(lán)突破=20:1(折合4票1體力)
綜合考慮,如果紫票盈余,建議購買藍(lán)色武器突破,其余用體力刷。
省流版:經(jīng)驗,金幣開啟困難后即可開刷,產(chǎn)出比例相同。
技能材料刷深淵(賭狗可以刷簡單,不出隨機(jī)就是虧2體力,出隨機(jī)賺2體力)
后勤刷深淵
武器突破材料,啥都缺就刷深淵,只缺綠色刷簡單,只缺藍(lán)色,可以用紫票或者金幣買。
金幣商店:買啥都是虧的,只是做任務(wù)的話可以考慮買藍(lán)色武器突破材料。
紫票商店:藍(lán)色武器突破材料性價比最高,其次綠色突破材料,其余限購商品性價比相同。不限購金幣血虧。
如果你前期升級不知道在哪花體力,那就在困難以后的金幣本把體力拉滿,或者囤積一些武器突破材料。
以上就是塵白禁區(qū)體力性價比,商店性價比(1.2版本)相關(guān)內(nèi)容。
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