塵白禁區(qū)【攻略?】關于畫質選項設置的經(jīng)驗
塵白禁區(qū)【攻略?】關于畫質選項設置的經(jīng)驗如下:
由于本人之前一直是用臺式機拉滿畫質玩,一直沒在意畫質選項,直到最近因為顯示器故障送修,不得不用性能較差的筆記本玩(非游戲本),發(fā)現(xiàn)默認高低畫質觀感區(qū)別還是挺大的,在這里分享一下畫質調整經(jīng)驗(手機也適用)。
此經(jīng)驗是基于我的筆記本電腦得出,配置是55W功率的12500H處理器,無獨顯,16G內(nèi)存LPDDR4X@4266MHz,GPU為80EU的銳炬Xe,放在集顯里也只能算中上水平,更無法跟獨顯比,帶的還是2k屏幕,可見pc端對性能要求確實不高。
1、首先就是很影響人物觀感的選項:視覺效果。這一項第一檔默認為“低”,但本人強烈推薦改為“中”,這里以小金魚為例子看區(qū)別。
可以對比一下,頭發(fā)的光澤、面部的圓潤度和陰影表現(xiàn)、身上硬質裝備的質感,均有著大幅度的提升。我看論壇里面不少帖子的截圖,覺得可能很多人都沒注意到這項,但作為美少女主題游戲,人物是否好看是非常重要的。至于改完之后對性能的影響,首先是主界面幀數(shù)會顯著變低,以及界面切換的時候會出現(xiàn)掉幀,不過實戰(zhàn)中影響反而不大,我的筆記本依然可以把2k屏幕喂?jié)M60fps,實測拿雨燕在怪堆中開大也有57fps(見下圖)。手機端改此項畫質后需要重啟才能生效,各位可以自行嘗試對戰(zhàn)斗性能的影響。
2、然后是體感第二明顯的“后期效果”,此項目改變的是發(fā)光物體的材質效果,包括人物裝備、打出的子彈和激光、地圖里的發(fā)光物品等,都會受影響,對比見下圖。
可見這也是只改一檔就提升明顯的項目。另外,設為低的話有些武器甚至干脆就不發(fā)光了,比如太空騎手的紅色光效會直接消失,一看就覺得很弱(不是);
3、場景細節(jié),這一項就是貼圖質量。但由于游戲場景的細節(jié)本身就做得不豐富,所以體感不那么明顯。不過這項目主要吃顯存(對手機而言就是內(nèi)存),只要沒有動用到共享顯存(手機就是內(nèi)存融合),是不會對幀數(shù)有負面影響的。對顯存來說,只要沒塞滿,只用一點和只剩一點并無區(qū)別,建議根據(jù)自己設備的顯存占用來調高。
4、剩下的選項就是個人覺得沒太大必要往上拉的,簡單過一下就算了,有興趣可自行嘗試。
垂直同步:用于防止畫面撕裂,但此游戲里開啟后會出現(xiàn)加載界面黑條紋、以及拉槍延遲變大的現(xiàn)象,不建議開啟。如果電腦支持freesync、g-sync或adaptive-sync功能,打開那個的效果會好得多。
陰影質量:單位影子的渲染分辨率(不含場景固定物品的陰影),哪怕拉到最高也是糊的,感覺沒必要開高。
渲染精度:保持100即可,如果實在覺得卡可以拉低點;
特效質量:爆炸、碎片等特效的復雜度,看個人喜好調整;
實時反射:開啟后光滑物品的反射會實時計算,性能開銷較大;
抗鋸齒:把物品邊緣線條做羽化處理,從而減少數(shù)字采樣時的走樣產(chǎn)生的鋸齒。這個游戲的抗鋸齒效果其實很一般,開了也還是會有鋸齒,可以選擇不浪費這個性能。
體積霧:就是讓霧氣顯得更加立體和真實的效果,性能開銷大,請量力而行。
以上就介紹完了各個畫面選項,本人不是開發(fā)者,只是從自己多年玩游戲的經(jīng)驗出發(fā),希望能幫助各位摸索到最適合自己的畫質,在盡量不降低操控手感的情況下提升觀感,具體設置還需各位根據(jù)設備情況自行嘗試。
以上就是塵白禁區(qū)【攻略?】關于畫質選項設置的經(jīng)驗相關內(nèi)容。
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