月圓之夜S6標(biāo)準(zhǔn)下的野獸體系(持續(xù)更新)
月圓之夜S6標(biāo)準(zhǔn)下的野獸體系(持續(xù)更新)如下:
作為一個(gè)休閑玩家,會(huì)把常見陣容和后續(xù)玩到看到的有趣玩法持續(xù)更新
新賽季下野獸其實(shí)改變不太大,不是野獸不能玩,而是節(jié)奏太快了,但是以下幾個(gè)陣容還是不錯(cuò)挺好玩的,可以嘗試
老鼠開發(fā)的陣容暫且不談,因?yàn)樾枰渌N族為主力配合
1.常規(guī)入場流
貓頭鷹的回歸可以說是標(biāo)準(zhǔn)下重新實(shí)現(xiàn)了倒轉(zhuǎn),但是新賽季雖然有珍寶的加持,無可厚非的一點(diǎn)就是入場成長太慢,全看手速,但是入場不是沒有一戰(zhàn)之力,亂拳打死老師傅,新賽季珍寶下,提速不少,通過珍寶快速提戰(zhàn)力在他人未成形前直接加快進(jìn)度,實(shí)現(xiàn)吃雞
2.法傷成長流
在新賽季下,在火狐下,努熊自身成長法強(qiáng),配合火狐身材嘎嘎漲,假如還有自然和珍寶法傷,法傷可以更快疊加,這是新賽季野獸的一個(gè)亮點(diǎn)陣容
3.法傷火槍流
上面也說到這個(gè)賽季法傷珍寶,所有也有火槍流,通過珍寶加傷害和身材,但是這些疊加的速度真的一般,前提也說過只要速度夠快,法傷傷害可以在后期前直接在中期進(jìn)入決賽圈,完成吃雞
4.亡語流
這個(gè)賽季還真沒玩過,刺鼠沒了之后亡語金剛就下線了,野獸其實(shí)也就貓頭鷹了,新賽季下沒嘗試過,不敢多加評(píng)論,但結(jié)合自己如此吃配件的陣容在當(dāng)下極度不推薦
以上就是新賽季看到玩過的野獸陣容,大家也可以提供自己玩法,我也會(huì)將自己玩到看到的持續(xù)更新
以上就是月圓之夜S6標(biāo)準(zhǔn)下的野獸體系(持續(xù)更新)相關(guān)內(nèi)容。
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