伊瑟伊瑟 | 融合測試·入坑指南
伊瑟伊瑟 | 融合測試·入坑指南如下:
hello,大家好,本期帶來的是「伊瑟」的入坑指南,包含抽卡規(guī)劃、玩法說明以及體力規(guī)劃。
故事背景簡介
「伊瑟」是一款RPG游戲,游戲背景設定是,在近未來所有人都變成了二次元,生活在一座名為「伊瑟」 的虛擬都市中,玩家在這里召喚「異格者」對抗反叛勢力。
玩法介紹
速度+拉條/推條的RPG游戲
速度詞條的引入,使得游戲在RPG的基礎上,獲得了更多的可玩性。
在伊瑟中,出牌的先手順序,以及下回合出牌的時機,由“速度”來掌握。
舉一個形象的例子就是,多名運動員在一個環(huán)形跑道上長跑比賽,每經(jīng)過一次出牌點“A”,就出牌打一個技能,那么運動員跑得越快,會更早抵達A點,自然就會更快出牌,甚至跑得快的運動員會拉爆其他人,實現(xiàn)套圈,在一場長線戰(zhàn)斗中,多幾次出牌的機會。
由此,速度詞條又引入了兩個概念:拉條與推條
拉條,顧名思義,就是往前拉身位,類似一個瞬移效果,讓自己或隊友更快抵達出牌點A;而推條呢,則剛好是反過來的,作用于敵方單位,把TA們往后推一推,延遲敵方單位的出牌時機。
這種機制,貫穿了伊瑟的所有玩法,包括常規(guī)的推主線,多隊PVE、以及爬塔與社交屬性的玩家組隊玩法等等。
異格者簡介
屬性上,異格者分為恒定、破序、理、虛、異五個屬性,同時與敵方單位存在相性克制關系;
功能性上,異格者大體可以分為輸出、奶(治療)、輔助(增傷)、速度(推條、拉條)四大類。
四人隊形中,基礎隊形為:輸出+奶+輔助+速度 或雙輸出+奶+輔助
五人隊形中,基礎隊形為:雙輸出+奶+輔助+速度
卡池規(guī)則與抽卡規(guī)劃
此次一共上線五個池子:定向新手池、普池、必得池*2、以及定向元素池
新手池建議選擇定向“赫妍”,T0輸出40抽拿下,再加上送的輸出型SSR角色“煉”,以及七日委托完成后送的治療型角SSR角色“凌羅",雙輸出+1治療的高配隊形即可定下,無論是開荒還是爬塔,都非常舒服;
剩下的四個池子,克洛斯池與普池,用的都是普池票,前者是100抽必得,后者是70抽17名SSR隨機,這里推薦選擇克洛斯池,因為這個角色無論是傷害、增傷、偷條、給敵方上debuff等,都非常出色
而彌亞瑟池與極相召喚池,用的都是限定票,彌亞瑟池是100抽必得,后者是80抽五名SSR隨機,這里推薦選擇彌亞瑟池,彌亞瑟當之無愧的版本T0
那么綜合來說,抽取優(yōu)先級為:
克洛斯池>普池
彌亞瑟池>極相召喚池
養(yǎng)成系統(tǒng)與體力規(guī)劃
養(yǎng)成系統(tǒng)分為四個方向:智殼(武器)、源器(圣遺物)、角色等級、角色潛能,分別對應以下四個本:
角色等級自然不用說,角色潛能即技能升級,除了技能效果的提升外,還固定了三個提升方向:攻擊、防御、生命
比較特殊的是,在伊瑟的養(yǎng)成系統(tǒng)中,源器的搭配,很大程度是由智殼決定的
因此,在體力規(guī)劃上,推薦先刷【經(jīng)驗副本】,然后是【潛能激活副本】,接著是【智殼掉落副本】,最后才是【源器掉落副本】
落實到具體的隊伍中,應該遵循 C>奶>功能型輔助的順序
開荒養(yǎng)成要點
開局就送五個角色,一個SSR角色,兩個SR角色,兩個R角色
SSR【煉】,雖然是白嫖角色,但輸出能力非常不錯,大概能排到T1,非常建議養(yǎng);兩個SR角色,多樂絲是奶,格雷是增傷,早期也可以養(yǎng)
剩下的兩個R角色,建議上陣的是卡奇,功能方面比西比爾好,但不推薦堆資源,湊數(shù)用就成。
四人隊形:煉(C)+奶(多樂絲)+格雷(增傷)+卡奇(拉條)
送的角色,就足夠咱們渡過一段舒服的早期開荒時間,在完成七日任務后,將奶換成綾羅即可。
以上就是本期的全部內容了,下一期,我們將深入伊瑟的養(yǎng)成系統(tǒng),了解源器與武器的搭配。
以上就是伊瑟伊瑟 | 融合測試·入坑指南相關內容。
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