山海鏡花龍子大人攻略 | 鏡靈相柳攻略-天真之主
山海鏡花龍子大人攻略 | 鏡靈相柳攻略-天真之主如下:
“毒液,會終結(jié)這一切?!?/p>
技能重做后的相柳與舊版本相比,機(jī)制和數(shù)值方面都有較大的變化,以下也將從這兩方面入手全面解析新版相柳的強(qiáng)度,讓 龍子大人們更好地使用九首相柳馳騁大荒世界。
技能解析
普攻:千蛇萬毒
技能解析:普攻技能與舊版相比別無二致,基本沒有變動。相柳的普攻帶來的直傷收益很低,主要還是依靠其命中敵人后帶給對方的【中毒】效果。普攻疊加的中毒層數(shù)取決于相柳自身的效果命中,同時(shí)我們有必要注意【中毒】造成的毒傷受相柳自身最大生命和攻擊力的雙重限制,其次【中毒】帶來的減療效果也常常被玩家忽略。
靈氣技能:斗折蛇行
技能解析:【斗折蛇行】技能改動較大,改版后的相柳【斗折蛇行】可以對全隊(duì)進(jìn)行傷害輸出,并疊加【中毒】,滿蝶相柳基本每次釋放靈氣技都可以穩(wěn)定疊加三層中毒。因?yàn)榧寄鼙旧砣后w+多段攻擊的特性也意味著使用靈氣技更容易觸發(fā)敵方的尾宿靈器和反擊機(jī)制。目前【斗折蛇行】是相柳效率最高的疊毒方式,同時(shí)也是毒類角色中疊毒效果最理想的技能。
被動技能:雙頭蛇吻
技能解析:【雙頭蛇吻】是相柳區(qū)別于其他毒類角色的特色技能,作為唯一被動,技能的觸發(fā)需要配合隊(duì)友和荒靈的護(hù)盾、治療施加。相柳絕大部分的輸出能力也來自該技能,通過頻繁觸發(fā)群體間接傷害和【毒影】的結(jié)算使得對方全體每回合受到固定的間傷?!径居啊啃Ч谏筮€會增加敵人受到的間接傷害,戰(zhàn)斗后期在毒影和中毒雙重作用下可以打出穩(wěn)定的群體傷害。描述中雖然沒有限制雙頭蛇吻的觸發(fā)次數(shù),但實(shí)戰(zhàn)中這一被動傷害的觸發(fā)依然有單回合的次數(shù)限制,超過次數(shù)時(shí)相柳再受到治療和護(hù)盾并不會再觸發(fā)技能。
待機(jī):提升自身30%效果命中,持續(xù)一回合。
靈器&修緣
天:竹見? 相柳的疊毒機(jī)制注定其是個(gè)發(fā)育型鏡靈,只有站的住才有后面的輸出能力。
地:青惑? 【中毒】效果結(jié)算傷害的高低首先取決于相柳的最大生命量,生命量對于相柳來說是第一位考慮的屬性。
人:靈曜? 配合【竹見】提升相柳本體大量格擋屬性。
和:渺音/丹霞/九虛? 和靈器的選擇依舊是圍繞增加相柳坦度進(jìn)行抉擇,在坦度足夠的情況下也可以攜帶【尾宿】【恒淵】提高相柳自身攻擊鎖,使毒傷最大化。
修緣方面優(yōu)先培養(yǎng)生命加成,然后考慮攻擊加成。
奇術(shù)推薦
奇術(shù)·胎光:提高普攻附加高層數(shù)中毒的概率,在不裝配【尾宿】的情況下不建議選擇,相柳本身仍然是一個(gè)依靠靈氣技和被動輸出的鏡靈,普攻疊毒的頻率對于相柳來說依然過慢。
奇術(shù)·爽靈:增加靈氣技三段攻擊時(shí)每段疊加【中毒】的概率,相柳自身效果命中不高時(shí)建議選擇該奇術(shù),當(dāng)相柳蝶數(shù)較低時(shí)也可以使用該奇術(shù)過度,盡量保證靈氣技對單個(gè)鏡靈施加中毒層數(shù)穩(wěn)定在2-3層。當(dāng)隊(duì)伍中有提升效果命中的輔助鏡靈時(shí)可以不考慮此奇術(shù)。
奇術(shù)·幽精:提升【毒影】造成的間接傷害,在相柳坦度達(dá)標(biāo)時(shí)優(yōu)先推薦此奇術(shù),在相柳的所有輸出中來自直接傷害和中毒結(jié)算的間接傷害并不占多數(shù),主要還是依靠被動觸發(fā)和【毒影】效果。
主修詞條屬性:生命加成>格擋率>格擋強(qiáng)度
藏品&四極
藏品推薦星夜螈蛋糕(極力推薦):回合結(jié)束回復(fù)相柳最大生命的治療量,提供續(xù)航,同時(shí)又能觸發(fā)相柳【雙頭蛇吻】被動。
一根觸須?(推薦):進(jìn)一步增強(qiáng)相柳自身的疊毒效果。
四極推薦
孟章:群體提速,陵光:減益驅(qū)散,監(jiān)兵:靈氣回復(fù)
偃兵推薦
淵溟輪
偃兵效果給相柳的增強(qiáng)并不明顯,主要體現(xiàn)在輸出能力的提高和疊毒層數(shù)的增加(8層-12層)。改版后的相柳雖然增加了輸出能力但是疊毒能力大大下降,因此神武技能中毒層擴(kuò)大至12層顯得無關(guān)緊要,一般的對局回合內(nèi)想疊滿12層【中毒】需要其他毒傷角色的輔助,例如何羅、后土、帝江等鏡靈。目前需要注意的是相柳被動技能和偃兵技能均為單回合內(nèi)多次釋放的機(jī)制,會觸發(fā)李白的反擊也會觸發(fā)偃兵太子長琴【琴弦】的眩暈。
荒靈推薦
蜃,獬豸
開局獬豸護(hù)盾可以觸發(fā)一次相柳被動,蜃的治療可以使相柳所在的隊(duì)伍站場更久。這里并不推薦荒靈肥遺,目前版本控制減益buff太多,以偃兵九尾和輸出宵明為代表的直傷隊(duì)伍壓制力很強(qiáng),沒有免傷免控效果的肥遺無法應(yīng)對這些局面。
配隊(duì)推薦(pvp)
神武相柳、后土、大禹、帝江,夕、太子長琴/蚩黎
核心角色:相柳、后土。相柳施加【中毒】【毒影】使敵方受到間接傷害增加,后土負(fù)責(zé)主要輸出,結(jié)算毒傷同時(shí)使對方無法免疫【中毒】效果。帝江既可以疊加毒印又有著與毒隊(duì)機(jī)制十分契合的群體治療。
養(yǎng)成注意事項(xiàng)
1.老版本的相柳通常只使用待機(jī)技能進(jìn)行疊毒,普攻和靈氣技能很少使用。根本原因還是在于靈氣損耗和傷害輸出的性價(jià)比,原靈氣技能直接傷害和間接傷害都很低,使用【斗折蛇行】后不僅消耗30靈氣帶來的間接傷害收益也微乎其微。
新版相柳實(shí)裝后靈氣技【斗折蛇行】成為了主要的疊毒手段,到相柳回合時(shí)建議優(yōu)先使用靈氣技。
2.【雙頭蛇吻】作為相柳唯一被動技能,也有較大變化。需要注意的是想頻繁觸發(fā)被動傷害,相柳所在的隊(duì)伍中必須留有足夠的治療位和加護(hù)盾的角色,同時(shí)信物星夜螈蛋糕與相柳被動機(jī)制完美適配,推薦攜帶。當(dāng)然,所有的被動技能都懼怕太子長琴的【封術(shù)】效果,當(dāng)相柳被封住被動時(shí)其輸出能力也會被大幅度限制。因此,擁有免控和驅(qū)散機(jī)制的鏡靈也是相柳隊(duì)友的最佳選擇。
3.新版本中【雙頭蛇吻】的【毒影】效果添加了可以使敵方受到間接傷害增多的效果,一方面相柳自身是以間接傷害作為輸出手段,另一方面這一特性也可以配合后土這種間接傷害大C,還可以與何羅這樣的輔助角色配合打出不錯(cuò)的聯(lián)動效果。
4.毋庸置疑,新版相柳在傷害輸出方面已經(jīng)遠(yuǎn)超老版相柳,技能使用更為靈活。然而我們還需要注意相柳本身仍然是一個(gè)慢熱型選手,不能寄希望于她可以在首回合打出多高的傷害。在【中毒】【毒影】未疊多層的情況下,相柳的輸出能力依舊疲軟,同時(shí)也因?yàn)檫@一特點(diǎn)龍子大人在相柳養(yǎng)成時(shí)應(yīng)考慮提高其坦度,避免首回合被集火秒殺。
我方使用相柳時(shí)建議搭配大禹、三耀、魃等輔助鏡靈提高其存活率。對方使用相柳時(shí)也可以通過【封術(shù)】效果或者驅(qū)散角色進(jìn)行克制,使自身受到的間接傷害效果降低。
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