上古王冠盤點(diǎn)上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制
上古王冠盤點(diǎn)上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制如下:
TOP11
太公六韜
該魔典的主要機(jī)制在于武略中的降低目標(biāo)有限生命上限上,百分比降低敵方生命上限按理來講是一個(gè)非常有效的機(jī)制,因此單從字面意思解讀,該魔典應(yīng)該是能夠在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮較大作用的,但諷刺的是該魔典主要機(jī)制無(wú)法生效,這就導(dǎo)致佩戴該魔典根本無(wú)法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮多少作用,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)——佩戴該魔典與佩戴相同培養(yǎng)度的其他老星瀚魔典在勝率上基本沒差別
因此這本魔典的最強(qiáng)機(jī)制就是紙上談兵,與新出的魔典四圣心源有異曲同工之妙,任你吹破牛皮,不行的東西就是不行
TOP10
玄墨神石
該神石的主要機(jī)制在于清法身,釋放神石技能后隨機(jī)向敵方被侵蝕的單位釋放3/6/9道玄瞑之刺,被重復(fù)命中的單位清空法神,這個(gè)效果看起來寫的挺好,然而實(shí)際測(cè)試卻一言難盡,首先它并不是砸下神石就有清法身效果,必須是玄冥之刺命中相同隨機(jī)單位才生效,而且實(shí)測(cè)很多時(shí)候即使達(dá)成條件也往往不生效,其次該神石必須達(dá)到5星才能有9道玄冥之刺以最大化增強(qiáng)清法身效果,然而你要是一名白嫖玩家,玩上古第一年即使鉆石夠用,也會(huì)被升星用的碎晶卡的死死的,根本很難說把任何神石升到5星,第三該神石為后置型神石,也就是佩戴英雄打完一套才會(huì)觸發(fā)效果,這就導(dǎo)致副C不夠強(qiáng)力,不能有效跟進(jìn)輸出的情況下,該神石即使清掉目標(biāo)法身其作用也約等于無(wú),因此該神石適合老區(qū)有至少兩套完善的主副C裝備的玩家進(jìn)行高度培養(yǎng),新區(qū)玩家已經(jīng)做了就當(dāng)堆戰(zhàn)力就好,機(jī)制呵呵一笑就行
TOP9
衛(wèi)鶯
該戰(zhàn)靈的主要機(jī)制在于佩戴英雄受到致命傷害時(shí)保留1點(diǎn)血不死并進(jìn)入鳳凰靈體狀態(tài),獲得免疫免控和無(wú)法被選中的狀態(tài),這個(gè)輸于一個(gè)比較老的機(jī)制,因此游戲中出現(xiàn)了較為強(qiáng)力的背刺機(jī)制——云圖陣,因?yàn)橛|發(fā)鳳凰靈體的條件是必須血條徹底被清空,而云圖斬殺的條件是血量低于5%即可觸發(fā),因此很多時(shí)候是先觸發(fā)云圖導(dǎo)致鳳凰靈體無(wú)法生效,也正因如此衛(wèi)鶯在戰(zhàn)斗中的作用其實(shí)被背嚴(yán)重削弱了,然而對(duì)于云圖陣堆積較緩慢的新區(qū)而言,該戰(zhàn)靈在不被云圖陣強(qiáng)力壓制的情況下依然能較好的發(fā)乎作用,而即使對(duì)于老區(qū)也還是有一定機(jī)會(huì)可以觸發(fā),況且出現(xiàn)了專打?qū)γ嬷鰿——強(qiáng)襲刺客翎這么一個(gè)職業(yè),在老區(qū)中往往會(huì)有部分玩家給主C佩戴衛(wèi)鶯這樣一個(gè)防守型戰(zhàn)靈,而犧牲掉一部分攻擊屬性,因?yàn)橹鰿佩戴衛(wèi)鶯多少可以多茍一段時(shí)間,而被打死就徹底沒機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出了,也就徹底失去了翻盤的可能,因此該戰(zhàn)靈適合新老區(qū)的絕大多數(shù)玩家培養(yǎng)
TOP8
神凰血玉
該神石主要機(jī)制在于提高佩戴英雄生存能力,由于出了專打主C的強(qiáng)襲英雄翎,因此目前該神石在培養(yǎng)都較高的情況下適合主C佩戴以完成抵御任務(wù)
另一項(xiàng)較強(qiáng)機(jī)制在于根據(jù)佩戴英雄自身剩余的生命值對(duì)隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成等額固定傷害,并降低傷害值50%有效生命上限,乍一聽確實(shí)厲害,又是一個(gè)削減生命上限的神器,然而我們要注意的是“造成傷害值“50%的有效生命上限,大家認(rèn)真觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)就算你滿血砸出該神石,也不可能真的就把目標(biāo)血量清空了,往往最多清掉對(duì)面一半的血量,而一半的一半就更少了,”隨機(jī)三個(gè)單位“——砸到對(duì)面主C就賺,砸不到基本也沒啥用
另外該神石涉及卷速,必須開局一速釋放才能收益最大化,佩戴英雄血量越少,該神石造成的收益越不明顯,因此該神石不適合低速黨進(jìn)行高度培養(yǎng)
另外一點(diǎn)值得注意的就是——該神石精通部分為提升佩戴英雄整體減傷能力而非進(jìn)攻能力,這也必然造成一速佩戴職業(yè)造成的傷害出現(xiàn)一定程度的缺失
不過就目前總體大環(huán)境來講神凰血玉算是神石機(jī)制中矮子里面選將軍的存在了,但是不堆高的情況下依然沒什么太大作用
有關(guān)神石的養(yǎng)成這里娜娜還是提一下
雖然神石的機(jī)制整體來講非常差,但對(duì)新區(qū)的玩家來講,優(yōu)先還是考慮做神石,為什么這么講呢?因?yàn)閷?duì)于大多數(shù)新區(qū)和半新區(qū)玩家而言(以大約1.5億戰(zhàn)力為分水嶺),在戰(zhàn)斗中對(duì)勝率起主要作用的往往是戰(zhàn)力,這個(gè)階段機(jī)制會(huì)有一定成程度的發(fā)揮,但并非起主導(dǎo)作用,一個(gè)較高培養(yǎng)度的神石往往提升好幾百萬(wàn)戰(zhàn)力,這明顯會(huì)對(duì)勝率產(chǎn)生較大的影響,尤其是在堆主C戰(zhàn)力方面,神石是功不可沒的,大家在歷次競(jìng)猜中也會(huì)發(fā)現(xiàn),陣容相同,總戰(zhàn)力相同的情況下,誰(shuí)的主C戰(zhàn)力更高往往勝率就更高,所以在硬件培養(yǎng)方面新區(qū)玩家首要考慮的是堆高主C用的神石和其他硬件
而對(duì)于老區(qū)玩家而言(1.5億以上戰(zhàn)力)堆戰(zhàn)力的邊際化效應(yīng)會(huì)逐漸顯露出來,這時(shí)候機(jī)制的發(fā)揮往往超過戰(zhàn)力的發(fā)揮,因此神石的頹勢(shì)也就慢慢顯露出來,在這個(gè)階段的玩家就不宜過分的追神石以造成資源的浪費(fèi),但有了5個(gè)神石的依然建議把主C佩戴的神石盡量堆高,以使主C打出的傷害收益最大化
TOP7
貞德
該戰(zhàn)靈的主要機(jī)制在于覺醒一階后能夠?qū)⑵渌蠎?zhàn)靈普攻才能觸發(fā)的機(jī)制改變?yōu)樵斐杉寄軅纯捎|發(fā),俗稱戰(zhàn)靈啟動(dòng)器,然而你沒有其他三階以上的老戰(zhàn)靈,這個(gè)啟動(dòng)的意義就約等于無(wú),因?yàn)閱?dòng)了其他較低覺醒程度老戰(zhàn)靈也打不出多少傷害,況且在靈魂治愈瘋狂溢出的現(xiàn)階段,這傷害基本就形同虛設(shè),沉沒于大海
第二項(xiàng)較強(qiáng)機(jī)制為抵擋怒氣傷害,為克制強(qiáng)襲流派而設(shè)計(jì)——先制造麻煩,再出個(gè)新東西解決麻煩,新東西制造出來的麻煩再由下一個(gè)新物件或新英雄解決是套娃王冠的核心思路
第三項(xiàng)較強(qiáng)機(jī)制為覺醒5階的增傷和控制,由于娜娜本人并不寫氪金攻略,這里不展開贅述
這里簡(jiǎn)單說一下戰(zhàn)靈的養(yǎng)成思路
首先對(duì)于新區(qū)玩家而言,攻擊型戰(zhàn)靈首選貞德,其次培養(yǎng)防御性戰(zhàn)靈衛(wèi)鶯,有多的資源再考慮其他,否則先堆高這兩個(gè)
而對(duì)于老區(qū)玩家而言,則是優(yōu)先堆高喬安,其次考慮堆高衛(wèi)鶯,其他覺醒或覺醒一階就行,當(dāng)然有毅力帝直接白嫖喬安到5階覺醒的另當(dāng)別論,這確實(shí)需要很長(zhǎng)時(shí)間的磨難歷練,其痛苦程度不亞于經(jīng)歷九九八十一難,能走到這一步娜娜也是相當(dāng)佩服的。
戰(zhàn)靈方面來講只在云夢(mèng)時(shí)期光輝了一個(gè)系列,目前來講其機(jī)制的發(fā)揮存在感并不太強(qiáng)力,反而是堆戰(zhàn)力的作用更大一些,當(dāng)然給主C怎么投資都是有效投資,戰(zhàn)力自然也是
TOP6
天文星占
該魔典的主要機(jī)制為擋格傷害,主要針對(duì)硬件造成的傷害和英雄的群攻技能造成擋格,如女媧的被動(dòng)普攻和蜘蛛精的絕命毒網(wǎng),所以蜘蛛精的蜘蛛網(wǎng)老是被擋格大概率是因?yàn)閷?duì)面佩戴有該魔典,所以該機(jī)制確實(shí)能吸收掉很多的傷害從而為己方變被動(dòng)為主動(dòng)創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)
另一項(xiàng)機(jī)制為三星的”悖天理“——對(duì)面主擊殺任何單位后,接下來兩次技能攻擊無(wú)法超過目標(biāo)最大生命值的20%,表現(xiàn)為較為強(qiáng)力的鎖血機(jī)制
TOP5
索爾圣禱
該魔典為攻守一體化的較強(qiáng)力硬件,娜娜往期攻略也做過測(cè)試,其對(duì)勝率存在較為明顯的擾動(dòng)
該魔典一般配合減怒型硬件(如貞德,霍爾德等)或減怒型英雄技能(如蜘蛛,玄機(jī)等)往往有更出色的發(fā)揮
另一項(xiàng)核心技能為”日灼“——被添加單位每次釋放技能后損失20%血量,持續(xù)2回合觸發(fā)5次生效,達(dá)到觸發(fā)次數(shù)移除時(shí)擴(kuò)散至周圍單位,該機(jī)制為3星生效。
日灼這個(gè)技能從某種意義上講直接影響了站位,由于該DEBUFF直接作用于對(duì)方主C,因此主C的站位位置就非常關(guān)鍵了,假如你主C站在X陣正中間,那么達(dá)到觸發(fā)次數(shù)后其他4個(gè)英雄都要被傳播上日灼從而造成掉血,所以盡可能把主C的位置離其他職業(yè)遠(yuǎn)一些,比如X陣中間放小倩,小倩附體后不被選中,自然日灼對(duì)其沒有太大影響,而這時(shí)候主C也遠(yuǎn)離了其他英雄——隔著一個(gè)空位是無(wú)法進(jìn)行傳導(dǎo)的
另外值得一提的是該魔典三星后其有益BUFF的添加是對(duì)本方全體生效(日神之祝除外,主要機(jī)制為減傷),因此不一定非得要主C佩戴,在老區(qū)玩家同時(shí)擁有三星索爾和三星瑪爾斯戰(zhàn)諭的情況下,給主C佩戴三星瑪爾斯戰(zhàn)諭,給副C佩戴3星索爾其實(shí)是一種更不錯(cuò)的選擇,這樣主C既能享受瑪爾斯的增傷免控效果,又可以享受三星索爾的增傷效果
在相同培養(yǎng)度下索爾對(duì)勝率的影響略大于天文大于瑪爾斯大于尤尼大于其他魔典
魔典的養(yǎng)成思路
目前最值得培養(yǎng)的兩本魔典依然是索爾和天文,盡量堆到三星,并且盡量不要使魔典碎片溢出,這兩本都三星的老區(qū)玩家可以選擇補(bǔ)瑪爾斯到三星或繼續(xù)堆高索爾,對(duì)于魔典的養(yǎng)成娜娜本人是不建議白嫖和微克玩家往5星上堆的,因?yàn)橐阅壳暗哪У涓滤俣取齻€(gè)月抽取一次,0氪玩家從無(wú)到5星得2年得時(shí)間,微氪也得1年半,所以盡量三星就好,當(dāng)然你要是毅力帝就另當(dāng)別論了哈
TOP4
天極之鯨
該幻獸主要機(jī)制在于卷速,提升我方佩戴英雄和攻擊最高單位20%的速度,值得注意的是該速度的添加是非開局添加,而是必須怒氣激活后才可觸發(fā),因此沒有5星之前卷速的意義就比較小了,目前最為合適的佩戴英雄為小倩——通過附體主C創(chuàng)造出釋放怒氣并激活幻獸的機(jī)會(huì),使得小倩自身速度是有可能超過對(duì)方一速的,從而使得被附體英雄在完成行動(dòng)回合后再次刷新行動(dòng)回合打出多段怒氣,另外該幻獸由于屬于老幻獸,可以激活鏈接的天耀幻獸,當(dāng)鏈接天耀幻獸啟光時(shí),怒氣激活該幻獸同樣會(huì)觸發(fā)啟光的偷取目標(biāo)30%速度的效果(外加鯨20%增速和5%對(duì)對(duì)方減速,累計(jì)提升佩戴英雄55%的速度),因此小倩在佩戴該幻獸并鏈接啟光后,如果神念堆積的較高,速度上超過對(duì)手也就很容易了,從而為被附體英雄創(chuàng)造出更多出手機(jī)會(huì)
關(guān)于百分比速度的計(jì)算方式這里順便提一嘴,有的小伙伴認(rèn)為提升20%速度實(shí)際就是提升20點(diǎn)速度,如果英雄沒有神念7及以上其實(shí)也可以大致這么理解,但是在加入神念速度后則還要考慮神念上的速度加成
這里百分比速度的基礎(chǔ)取值實(shí)際上是英雄基礎(chǔ)速度+神念速度 ,英雄基礎(chǔ)速度恒定為108點(diǎn),英雄神念速度為神念7 加10點(diǎn),神念8加10點(diǎn),本源二加20點(diǎn),當(dāng)然受神石百分比速度百分比提成的影響,反映到面板上往往高出一點(diǎn)
我們以神念8 的英雄為例子,基礎(chǔ)速度108點(diǎn),神念速度20點(diǎn),基礎(chǔ)部分的速度就是128點(diǎn),當(dāng)提升20%該英雄速度時(shí)實(shí)際就是提升128×20%=25.6點(diǎn)
另外值得一提的是小倩繼承給主C的速度又是另外一套計(jì)算方式,我們以12星小倩為例子,其開局過繼給主C的速度為50%,那么這50%究竟是以什么為基礎(chǔ)呢?答案:裝備速度加成和神念速度加成(不包含108的英雄基礎(chǔ)速度)舉個(gè)例子,你的裝備速度加成為100點(diǎn)(包含鞋子祝福速度,星瀚鞋子10速,神石速度加成,紅符石洗出來的速度等),神念速度為20點(diǎn),那么實(shí)際能夠過繼給主C的速度就是120×50%=60點(diǎn)
TOP3
女媧神兵
該神兵的主要機(jī)制在于法術(shù)涌動(dòng)
法術(shù)涌動(dòng)(三階生效)——造成的所有傷害波動(dòng)范圍提升至1——1.5倍,注意看這里是所有傷害,而非僅僅普攻生效,因此從保值性能上講,女媧神兵的保值性和通用性效果實(shí)際上是非常強(qiáng)的,有時(shí)候玄機(jī)佩戴高階女媧神兵往往比佩戴本職業(yè)神兵勝率更高
那我們這里順便說一說玄機(jī)的神兵,該神兵和怒氣直接掛鉤、,怒氣大于對(duì)面時(shí)才會(huì)生效該神兵的一系列機(jī)制,破無(wú)敵,破金身,無(wú)視尼羅魔典的沉封效果固然很強(qiáng),可是觸發(fā)條件同樣苛刻——你必須保證佩戴者自身怒氣大于對(duì)面,這對(duì)于玄機(jī)這樣一個(gè)刺客型法師來講很容易做到,但是換成其他法師就不一定有用了,因此玄機(jī)神兵的保值性能非常差
TOP2
少司命神兵
該神兵的主要機(jī)制——為目標(biāo)添加”薄命“(三階生效),降低目標(biāo)20%有效生命上限,最大疊加4層,這個(gè)效果對(duì)比太公六韜魔典的壓血條功能相比更能進(jìn)一步壓制血條,最大消滅掉目標(biāo)80%有效生命上限,和太公魔典相比區(qū)別在于太公是放空炮不生效,少司命神兵卻是實(shí)打?qū)嵉纳?,老玩家用少司命或翎佩戴該神兵去刷萬(wàn)仞就會(huì)發(fā)現(xiàn),開局對(duì)面目標(biāo)就會(huì)被削減60%以上的血量,而法師往往很多時(shí)候打滿5回合都不一定能削減對(duì)面50%的血量,所以該神兵的機(jī)制是相當(dāng)強(qiáng)力的,PVP同樣適用,另外該神兵生效薄命的基礎(chǔ)為造成單體傷害即可觸發(fā)薄命,因此對(duì)刺客職業(yè)的適用性非常廣,保值性和實(shí)用程度都非常優(yōu)秀
關(guān)于神兵的養(yǎng)成
神兵目前是拋開神念和招財(cái)貓對(duì)勝率影響最大的硬件,在神兵的培養(yǎng)上不宜過度擴(kuò)張,而應(yīng)該選擇實(shí)用性和通用性較強(qiáng)的舊神兵進(jìn)行堆高處理,但遺憾的是近期的神兵幾乎統(tǒng)統(tǒng)綁定職業(yè),職業(yè)一淘汰,神兵往往也跟著淘汰,因此反觀云夢(mèng)的神兵卻成了比較實(shí)用的神兵(白蛇神兵除外),另外從節(jié)省成本的角度上來講,佩戴確定性較強(qiáng)的高階舊神兵往往效果更佳
TOP1
聚寶仙獸(招財(cái)貓)
該幻獸的主要機(jī)制在于卷速,佳運(yùn)福:自身速度提升20%,三星后對(duì)佩戴英雄入場(chǎng)直接生效,無(wú)需怒氣激活,在該幻獸出來前,5星鯨一直是幻獸中的佼佼者,然而該幻獸在三星時(shí)就能達(dá)到和5星鯨相同的效果,這也就為平民玩家有一件強(qiáng)力卷速的硬件創(chuàng)造了機(jī)會(huì),當(dāng)然這也必須通過對(duì)未來新幻獸的舍棄進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)
其他機(jī)制——
長(zhǎng)壽福:提升30%有大生命上限和30%傷害結(jié)果減免
富貴福:免疫英雄技能傷害,持續(xù)一回合或受到5次技能傷害后解除,效果堪比當(dāng)年的衛(wèi)鶯和氣運(yùn)神石
滿堂福和富貴福:增強(qiáng)我方全體輸出能力
另外值得一提的是該幻獸開局造成的傷害沒有攻擊判定,這樣就使得對(duì)方無(wú)法展開有效反擊,從而使得我方主C能夠打出完整的傷害(須佩戴行動(dòng)后置類神石,如玄墨,天火,天將等)
文章的最后順便罵一下三石——人家辛辛苦苦寫個(gè)攻略不是拿來讓你怎么研究背刺的,就好比前幾天某位玩家發(fā)出青鳥羈絆后鎖血的”BUG“,結(jié)果剛發(fā)布攻略沒幾天,后腳出的牧師直接廢掉羈絆分傷的機(jī)制——對(duì)玩家有利的BUG你一個(gè)不放過,對(duì)玩家有害的BUG你遲遲不肯修復(fù)
不要忘了上次SP微婭事件的影響——水能載舟亦能覆舟,希望你好自為之
另外重申一下官方攻略娜娜莉本人沒有任何形式的參與,敬請(qǐng)放心食用,那種寫官方攻略不署名的機(jī)制簡(jiǎn)直就是一大奇葩
邀請(qǐng)碼: 17376702878? ?
以上就是上古王冠盤點(diǎn)上古王冠中較為強(qiáng)力的硬件和機(jī)制相關(guān)內(nèi)容。
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