上古王冠玩家攻略 | 煽風(fēng)點(diǎn)火,奶法雙生,“鐵扇公主”最新攻略!
上古王冠玩家攻略 | 煽風(fēng)點(diǎn)火,奶法雙生,“鐵扇公主”最新攻略!如下:
新鎖魂【鐵扇公主】——煽風(fēng)點(diǎn)火,奶法雙生。
鎖魂流是3個(gè)流派當(dāng)中角色聯(lián)系最緊密的一個(gè),每個(gè)角色都有對(duì)方角色技能的收益效果。特別是【魂控】和【囚籠毒】,觸發(fā)這2個(gè)效果后,不僅給對(duì)方造成控制效果,蜘蛛能額外扣血+扣怒,白骨能夠回血+扣血,鐵扇能夠雙燒+扣血,所以,【魂控】效果是鎖魂流的核心機(jī)制。
鎖魂流4姐的奶法登場,湊齊了除刺客外的所有職業(yè),每個(gè)角色除了本身職業(yè)特性外都有強(qiáng)力的輸出機(jī)制,這就構(gòu)建了一套整體流輸出的模式,想要輸出就需要整體上陣發(fā)揮,這與強(qiáng)襲單體作戰(zhàn)的模式有所區(qū)分,顯然,論單挑肯定是強(qiáng)襲優(yōu)勢更大,而群戰(zhàn)就是鎖魂更有實(shí)力了,這也是多流派玩法的精髓所在。
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【奶法·鐵扇公主】——煽風(fēng)點(diǎn)火,1回風(fēng)起生存,2回火來輸出,交替輔助,相生相殺。
鐵扇是2套機(jī)制交替運(yùn)行:
① 1套恢復(fù)機(jī)制【風(fēng)佑雨潤】,【雨】復(fù)活+擋傷,【風(fēng)】恢復(fù)+疊火buff。
② 2套輸出機(jī)制【三燒扣血】,5種途徑激活火燒方式。
③ 11星神5(以下)主要發(fā)揮【風(fēng)雨】恢復(fù)機(jī)制,高星(12星神9)大幅強(qiáng)化【火燒】輸出。
鐵扇公主硬件搭配
● 護(hù)符:
推薦:厚土+圣靈+生機(jī)+堅(jiān)韌
① 圣靈:復(fù)活不沖突,48%概率復(fù)活,幫助鐵扇陣亡后返場。
② 厚土:降速。11星后的標(biāo)配,慢速出手可以發(fā)揮免疫技能效果,躲避傷害。其余搭配牧師的護(hù)符。
● 神石:
凰血神石,凰血的100%結(jié)果減傷可以在“隱身”結(jié)束后繼續(xù)生效。
符拔神石,5星轉(zhuǎn)移傷害。
● 寵物:
鐵扇佩戴兔子回血。招財(cái)貓給白骨帶。 青
鳥在【神火】面前走下神壇了。掛有【神火】目標(biāo)無法享受青鳥的締結(jié)分擔(dān)傷害
● 戰(zhàn)靈:
無契合的戰(zhàn)靈。帶個(gè)伊西斯增加生命。
● 魔典:
無必帶魔典,堆血量為主。
● 裝備:
天曜守護(hù)、天曜誓約
鐵扇公主陣容搭配
●3鎖魂+2強(qiáng)襲
蜘蛛+白骨+鐵扇+翎+小倩
● 3鎖魂+2逆擊
蜘蛛+白骨+鐵扇+千機(jī)+巫祝
● 3鎖魂+1強(qiáng)襲+1逆擊
蜘蛛+白骨+鐵扇+千機(jī)+小倩
鐵扇公主技能分析
一回合激活風(fēng)域,二回合激活火域,每回合只能生效一種場域,之后交替觸發(fā)。?
風(fēng)域:
首回合激活,獲得【雨】,【養(yǎng)息之風(fēng)】效果。
①【雨】,復(fù)活技能,1層雨復(fù)活滿血1個(gè)單位,無視禁魂、伏誅。消耗【雨】還會(huì)在【風(fēng)】或【火】場域發(fā)動(dòng)不同效果:在【風(fēng)】的回合消耗【雨】后獲得2層【風(fēng)佑】,每1層可完全抵擋1次英雄技能傷害傷害和效果(效果指可免疫穿心、少司命神兵扣20%血槽等),并獲得減30%終害、固傷。若在【火】的回合消耗【雨】,給對(duì)方群體30%掛1層【六丁神火】(簡稱【神火】),每個(gè)角色獨(dú)立判定,基本上有1-2名角色可以掛【神火】。
②【養(yǎng)息之風(fēng)】:我方群體減傷50%,無法被【灼燒】,我方群體受英雄技能攻擊恢復(fù)損失生命值25%?!鞠L(fēng)】的無法被灼燒,看似雞肋,實(shí)則在爬塔等PVE場合大放光彩!有驚喜。?
強(qiáng)化風(fēng)域:
1、3、5等回合激活【風(fēng)域】,層數(shù)越高【風(fēng)】的效果越強(qiáng)1層,鎖魂受擊,回血效果提高到50%HP;非鎖魂回25%。2層,25%概率給受擊英雄加1層【風(fēng)佑】擋傷。3層,【風(fēng)佑】觸發(fā)后,給對(duì)方群體疊雙火,50%疊三火,魂控100%疊三火;4層,【風(fēng)佑】溢出后,給對(duì)方群體疊雙火,50%疊三火;
分析 :
強(qiáng)化的風(fēng)域的效果主要在復(fù)活+擋傷、群體50%減傷+單體30%減傷,受擊回血,概率擋傷,加速疊火。(雙火指【灼心】、【灼魂】,三火指【六丁神火】,稍后詳解3火的區(qū)別)
① 低星的鐵扇通過1層【雨】+2層【風(fēng)佑】搭配4只小蜘蛛,首回合至少可以抗7次單體高額傷害保證不減員,面對(duì)璇璣絲毫不怯場,2層【風(fēng)佑】能夠擋2次穿心扣血,一定程度能減緩翎的攻勢。
② 受擊回血50%效果通過白骨傳導(dǎo)后化身群攻群療技能,很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)機(jī)制。
③ 被擊消耗【風(fēng)佑】不但擋傷還加速疊雙火和三火,火疊起來之后立即對(duì)敵方行動(dòng)進(jìn)行輸出,并為第二回合的【火域】激活傷害做足準(zhǔn)備。但,低星鐵扇的短板是【神火】疊加太慢,只能加強(qiáng)生存而輸出乏力。
火域:
第2回合變?yōu)椤净鹩颉浚@得增傷,攻擊疊【神火】效果。
①【火域】狀態(tài)下,對(duì)方群體受固傷提升30%,冰凍變魂控,且【神火】+1。被技能攻擊25%概率被加1層【神火】。掛有【神火】的單位,無法觸發(fā)羈絆、締結(jié)、成道、仙軀(玉環(huán)、青鳥、和尚無效)。
② 冰凍≠冰心,嫦娥神兵、冰原圣器有概率冰凍然后轉(zhuǎn)【魂控】,該效果一定程度加速【魂控】且加快疊【神火】,但其實(shí)并無大用,就是玩?zhèn)€概念“火燒狀態(tài)不能結(jié)冰”。主要效果是第二個(gè),主動(dòng)攻擊對(duì)方可以加快疊【神火】,因?yàn)橹┲搿坠?、鐵扇都是群傷,多幾次群攻總能疊起來。?
強(qiáng)化火域:
2、4、6回合釋放火域,頻繁點(diǎn)燃【灼心】【灼魂】【神火】三火扣血。1層,添加【魂控】or【囚籠毒】時(shí)點(diǎn)雙火1次;2層,英雄攻擊25%概率點(diǎn)【神火】,鎖魂攻擊50%點(diǎn)神火,鎖魂單體攻擊100%;3層,【魂控】or【囚籠】點(diǎn)三火4層,【魂控】or【囚籠】回血:群體【神火】層數(shù)*5%;
解釋:
雙火指【灼心】【灼魂】。其中【灼心】是行動(dòng)前扣血,【灼魂】是行動(dòng)后扣血,【神火】是行動(dòng)后扣血。
分析:第2回【火域】后,鐵扇就變成點(diǎn)火的效果了,同時(shí)【風(fēng)域】所有效果將無效(受擊回血,受擊疊擋傷都無效了,復(fù)活后的效果也變?yōu)楦怕庶c(diǎn)【神火】)。灼心、灼魂每層造成3%HP,5層最高15%HP或者750%攻擊力。神火每層造成5%HP,5層最高25%HP或者1000%攻擊力??梢?,三火一旦疊加起來,對(duì)方只是自己行動(dòng)就會(huì)消耗大量HP,若再配合第二回合的主動(dòng)點(diǎn)火效果,將會(huì)造成多次的滿額三燒傷害。(11星以下不要考慮火燒,疊不起來)
Q:鐵扇的疊火太復(fù)雜了,有沒有答案一目了然?
答:疊火答案 -- 11星神5,1回合疊5層雙火+1-3層神火;滿配,一回合可疊滿5層雙火+3-5層神火。
① 第一回合。發(fā)動(dòng)2次復(fù)活,消耗4層風(fēng)佑可疊4層雙火,并50%概率疊1-4層神火,蜘蛛【魂控】單位神火+1;發(fā)動(dòng)怒氣雙火+1,因此,1回合可以:5層雙火+1-3層神火。(12星,一回和結(jié)束神火+1,神9,一回合結(jié)束神火+1。所以滿配下一回合結(jié)束:5層雙火+3-5層神火)
② 第二回合?!净昕亍繂挝簧窕?1,受擊25%概率神火+1,復(fù)活30%神火+1。第二回合必定可以5層三火,然后通過群攻50%點(diǎn)神火+魂控必定點(diǎn)三火。
Q:主動(dòng)點(diǎn)火輸出效果如何?
答:滿三火,每次點(diǎn)燃造成15%+15%+25%=55%HP或者2500%攻擊力的群傷。
小結(jié) 鐵扇的技能略有復(fù)雜,核心就記?。?0星以下鐵扇的效果復(fù)活1次,擋傷2次,鎖魂回50%血效果。但鐵扇的【雨】和嫦娥的【冰心】會(huì)同時(shí)消耗,需要斟酌上陣兼容性。
神念效果解析
11星神5:防御拉滿,硬抗單體傷害不減員
① 11星:開局獲得2層【風(fēng)域】+額外1層【雨】;開局免疫技能1回合(自身行動(dòng)結(jié)束)。
② 神5:開局額外獲得2層【風(fēng)域】+2層【火域】;鐵扇行動(dòng)結(jié)束【雨】+1;每回合第一個(gè)復(fù)活單位免疫技能到行動(dòng)結(jié)束。
分析
11星開局免疫技能,可以硬吃技能傷害,只要神石砸不死那么行動(dòng)越慢效果越好,鐵扇、小倩、翎,實(shí)現(xiàn)開局無傷3人組。2層雨可以復(fù)活2次,并添加4層【風(fēng)佑】擋傷,配合4只小蜘蛛后,面對(duì)單體傷害很難減員,防御性拉滿。開局4層【風(fēng)域】,上面已分析了,一回合疊滿5層雙火+1-3層神火??奢o助第二回合的點(diǎn)火造成大量傷害,可以很好的輔助輸出。
12星:保證一回合疊滿3火,同時(shí)復(fù)制技能給隊(duì)友
① 效果1:開局獲得4層【火域】;
② 效果2:第一回合,隊(duì)友行動(dòng)后群體回復(fù)損失生命25%HP,最大回復(fù)100%損失HP,凈化所有debuff(魂控、三火只能凈化1層)。
③ 效果3:第二回合,隊(duì)友行動(dòng)后【神火】+1并點(diǎn)【神火】,清除目標(biāo)50%法盾。
分析 12星的核心是依靠隊(duì)友行動(dòng)后必定加火,加強(qiáng)疊【神火】的速度;其次是復(fù)制部分技能到隊(duì)友身上,當(dāng)隊(duì)友行動(dòng)后協(xié)戰(zhàn)治療或點(diǎn)火被動(dòng)協(xié)戰(zhàn)(不能觸發(fā)寵物)。
【風(fēng)域】狀態(tài)的4次群體回血,大部分隊(duì)友回復(fù)25%,被復(fù)活的隊(duì)友因?yàn)橄摹撅L(fēng)佑】最大可以獲得75%-100%回血量。
【火域】,隊(duì)友行動(dòng)后先加火再點(diǎn)火,讓神火處于滿5層25%HP傷害的狀態(tài),共清除10%+20%+30%+40%=100%法盾。
神9:大幅加強(qiáng)輸出,鐵扇化身4重燃燒法師
① 效果1:【神火】上限為10層,最大造成50%HP或2000%技能傷害;
② 效果2:第一回合結(jié)束,瘋狂疊【神火】。③ 效果3:第二回合結(jié)束,點(diǎn)2次【神火】。
分析
效果1、3都很直觀。效果2,何為瘋狂?第一回合結(jié)束,按照對(duì)方損失HP加【神火】,最少+1層。而激活的三火都是百分比真?zhèn)?,?duì)方行動(dòng)越多受傷越大,多名角色受傷,若每個(gè)角色掉10%或者大于10%,那么回合結(jié)束就可以額外疊5層,配合12星效果,輕松拉滿10層,還可以通過搭配神凰神石扣HP上限幫助掉血。
帶著10層【神火】到第二回合,那么對(duì)方將進(jìn)入4重待炸狀態(tài),1是對(duì)方行動(dòng)后炸50%HP,2是我方主動(dòng)攻擊炸50%HP,3是我方行動(dòng)后群炸,4是魂控or囚籠群炸??傊褪歉鞣N待炸狀態(tài),鐵扇化身多重燃燒法師。
10星以下,老區(qū)不推薦上場,目前老區(qū)練度人均11-12星,低星鐵扇作用太小。半新區(qū)可以上陣鎖魂3-4,一定程度應(yīng)對(duì)強(qiáng)襲速殺流。
11星神5,可以作為硬抗強(qiáng)襲主C的必上角色,2次復(fù)活+行動(dòng)后復(fù)活+1,配合4層風(fēng)佑擋傷,絲毫不虛單體傷害。并且雙火效果不錯(cuò),但輸出還不夠格。
12星,進(jìn)一步增加風(fēng)域下的回復(fù)能力,配合神9白骨主c,放大回血輸出效果,同時(shí),增加了火域下神火的疊加速度和激活次數(shù),提升了鐵扇的輸出能力。
12星神9,核心效果神火的疊加層數(shù)提升到了10層,滿層下傷害系數(shù)翻倍,配合第二回合13~15次的激活次數(shù),大幅提升了輸出和上限。
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