另一個伊甸超越時空的貓角色使用手冊——ES時雨
另一個伊甸超越時空的貓角色使用手冊——ES時雨如下:
資料完全參考。
立繪:
職階名:天叢云。天叢云劍,又稱草薙劍,日本神話傳說中自神代以來就流傳著的三神器之一,傳說為須佐之男斬殺八岐大蛇時,從八岐大蛇尾部出現(xiàn)的神劍。
立繪很帥。強度不錯,但大家對其數(shù)值和機制頗有微詞,原本不想做的(跳過ES時雨直接更新了后續(xù)AS狼和AC燕),但是外服國服都是一發(fā)十連出了,令人動容,特此補更。
被動:
①【八雙】:(迎擊時累積)回合開始時消耗【八雙】,賦予自身庇護+根據(jù)與敵人的速度差回避傷害(當(dāng)回合),賦予敵方全體挑釁(3回合,無視對方耐性)。
②自身迎擊時,EX等級+1(1回合最多1次)。
簡評:①閃避庇護可以參考加里亞德和AS緋奈。閃避不影響迎擊,但成功幾率達不到100%。主要問題在于:庇護迎擊本身無法與守護迎擊媲美(AOE庇護迎擊1次,守護迎擊4次),且ES時雨迎擊條件過于苛刻(限制物理/斬攻擊),進而還會影響庇護珠的獲取。②實戰(zhàn)應(yīng)用不算多。
特殊狀態(tài):
【金剛架勢】自身耐力150UP+精神150UP+最大HP30%UP;
【無雙架勢】自身力量100UP+速度100UP+最大MP30%UP。
簡評:不同狀態(tài)綁定不同額外技能效果。因此一定要先開狀態(tài)。
星導(dǎo)被動:
①戰(zhàn)斗開始時,賦予自身庇護+根據(jù)與敵人的速度差回避傷害+使用固有技能時會發(fā)動迎擊(當(dāng)回合),賦予敵方全體挑釁(3回合,無視對方耐性);
②【天】星爆時,自身暴擊傷害50%UP;
③前排【普賢一刀流】角色數(shù)2+時,自身行動星爆槽累計加量。
簡評:①保障了1T防護能力。ES時雨各技能倍率都偏低,因此星導(dǎo)盤的數(shù)值提升對輸出加強還是相當(dāng)可觀的。
小技能簡述:(僅挑選有用技能的有用部分)
①【破竹之勢】:我方全體物理耐性30%UP+自身物理耐性60%UP(3回合)。【金剛架勢時】我方全體魔法耐性30%UP+附加減輕50%傷害的障壁(3次);【無雙架勢時】我方全體根據(jù)敵人強度造成的傷害增加(下克上)(3回合)
②【變幻之型?仁王】:先制全體風(fēng)屬性斬攻擊(大)?!窘饎偧軇轄顟B(tài)時】技能威力提升(5倍)+自身HP最大值30%UP(3回合);【無雙架勢狀態(tài)時】暴擊時造成的傷害增加(10倍)+自身根據(jù)MP最大值物理傷害UP(心技一體)(3回合)
簡評:就小技能而言【無雙】狀態(tài)明顯更優(yōu)秀一些,全體下克上目測是很久沒有給到角色的buff了,自理心技效果不錯。相比之下【金剛】狀態(tài)的防護向加成不太夠。
五星固有&習(xí)得技能:
(五星固有)【普賢一刀流?焉】:單體4次風(fēng)屬性斬攻擊(特大),敵方單體力智30%down(3回合 最多累積3次,60%),自身HP回復(fù)35%,附加最大HP35%的護盾+迎擊(3回合),變換為【金剛架勢】狀態(tài)(永續(xù))。
【迎擊】:(受到物理攻擊時發(fā)動),單體5次風(fēng)屬性斬攻擊(特大,3倍),必定觸發(fā)暴擊,自身累積1個【八雙】。
(五星習(xí)得)【裂空阿修羅】 :全體風(fēng)屬性斬攻擊(特大 5倍),單體附加受傷效果(永續(xù)),自身附加最大HP35%的護盾+迎擊(3回合),變換為【無雙架勢】狀態(tài)(永續(xù))。
【迎擊】:(受到斬攻擊時發(fā)動)全體風(fēng)屬性斬攻擊(特大,35倍),必定觸發(fā)暴擊,自身累積1個【八雙】。
簡評:幽默無需多言!很難相信這一位的出現(xiàn)在了漫長的15倍標(biāo)桿(輸出技能)時代,當(dāng)然有其考慮的點位(總評里再說),但3倍,5倍不免令人大跌眼鏡。最重要的是再次出現(xiàn)至少自守護迎擊雛形(可能是AS拉帝亞斯)以來許久未曾出現(xiàn)的迎擊條件限制。這兩個任意出現(xiàn)一個尚且可以接受,但一次出現(xiàn)實屬幽默,極大地降低了ES時雨迎擊的實戰(zhàn)效果。
星導(dǎo)技能:
【颯爽劍舞】:先制給予我方全體【刀】角色聯(lián)手(效果至回合結(jié)束時),接連發(fā)動【普賢一刀流?焉】(2次)+【裂空阿修羅】(使用此技能時不會變換狀態(tài),不會附加迎擊效果)。【星導(dǎo)爆裂時】技能威力提升(5倍),自身附加根據(jù)與敵人的速度差回避傷害(效果至回合結(jié)束時)。
【聯(lián)手】:風(fēng)屬性斬攻擊(極大,2倍),累積3個武器破碎-斬。
簡評:很有含金量的星導(dǎo)技能。聯(lián)手效果優(yōu)秀,雖然倍率很低,但武器破碎能基本覆蓋自身,狼姐,AC茜等強力【刀】角輸出技能。自身多動,可惜幾個技能倍率都很低,且因為不能順便轉(zhuǎn)換形態(tài),建議1TAF先開狀態(tài)+迎擊,使用小技能上buff,后續(xù)全程使用星導(dǎo)技能。
EX終結(jié)技:
【瑞風(fēng),吹向天下四方吧!】:給予全體敵人臨機應(yīng)變(斬)(3回合),我方全體HP&MP回復(fù)100%,并附加堅持效果。
簡評:想法其實挺美好的,將敵人攻擊類型轉(zhuǎn)換無論是防護還是觸發(fā)迎擊都更簡單,可惜EX必殺實戰(zhàn)中能使用的場合不多。
總評:
風(fēng)隊強力多面手,兼顧防護,副C,迎擊,連攜。在斬隊目前應(yīng)用尚不明確。
令人詬病之處主要是兩點:
①有AS阿爾瑪與AS米娜爾卡兩位頂尖守護迎擊手珠玉在前,突然開倒車找上庇護閃避迎擊實屬不應(yīng)該,庇護的防護及觸發(fā)迎擊效果本來就不如守護,況且還有苛刻的觸發(fā)迎擊的限制條件。庇護珠獲取依賴迎擊,不夠穩(wěn)定。
②倍率過低,雖然從未來視可以想到ES時雨的低倍率是有考慮到后續(xù)AS賽斯塔暴力的無條件上風(fēng)弱,且AC燕的強力buff補全也能彌補ES時雨的些許輸出不足,但這樣壓強度的行為屬實過分,即使是給ES時雨兩個輸出技能額外加上“力量/速度依存”也不至于出現(xiàn)這樣尷尬的境遇。
當(dāng)前新風(fēng)隊中,得益于AS賽斯塔和AC燕兩位強力隊友(ES時雨最好站AC燕右側(cè)吃完整buff),ES時雨的多功能性讓其毫無疑問地穩(wěn)固了唯一的防護位,且在穩(wěn)定風(fēng)弱和多buff環(huán)境下,ES時雨憑借多動輸出表現(xiàn)確實亮眼。連攜,下克上也提供了一定的輔助效果,總體強度可觀。
然而,受限于ES時雨自身的機制和強度,除傳統(tǒng)風(fēng)隊外,風(fēng)晶隊也是優(yōu)秀選擇(ES琪路莉露,AS賽斯塔,AC燕,AS阿爾瑪)。相較于風(fēng)隊,風(fēng)晶隊成員契合度更高:ES琪路莉露提供100%力速智+精統(tǒng)心技,連擊增傷+50%武器傷,晶az+mp上限up,50%晶傷;AS賽斯塔提供風(fēng)弱;AC燕提供弱點增傷(限自身及右側(cè)隊友),全隊100%風(fēng)屬傷,100%武器傷(限風(fēng)tag),AZ延時;AS阿爾瑪提供守護迎擊,弱點型元素破碎,開局展晶,穿盾賦予+聯(lián)手,50%全屬傷。因此ES時雨的地位并不絕對。
在風(fēng)隊絕對核心狼姐賽斯塔不再綁風(fēng)后,風(fēng)隊構(gòu)建選擇更為多樣。而目前普賢隊表現(xiàn)差強人意,斬隊構(gòu)成尚不明確,ES時雨發(fā)揮場合主要在風(fēng)隊,在自己的舒適圈(敵方攻擊類型滿足迎擊條件)內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)異,其余情況較依賴EX必殺技轉(zhuǎn)斬創(chuàng)造迎擊環(huán)境。
以上就是另一個伊甸超越時空的貓角色使用手冊——ES時雨相關(guān)內(nèi)容。
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