上古王冠天啟⑤法師簡(jiǎn)單解析和天啟淺談①
上古王冠天啟⑤法師簡(jiǎn)單解析和天啟淺談①如下:
緊急:因?yàn)樽镎闲Ч?,協(xié)戰(zhàn)也會(huì)掉血,龍女g了
新增:
上線我試了一下,抽buff是整體回合結(jié)束前抽的,所以暗法自身配速不重要了,天啟隊(duì)毫無疑問是星君先手打控制(魔典適配尼羅鏈接石像鬼),暗法合適佩戴衛(wèi)鶯戰(zhàn)靈保證后手出手(越晚出手其實(shí)效果越好,不僅影響傷害,而且能減少法身溢出,畢竟大招固定抽火,但先出手就能先打傷害,平a也能先蓋火);
11星12星效果我看了,非常友好比我預(yù)想的閹割要少,回怒11星,12星砍雙焰被動(dòng)提供的火,影響完全不大;
12星效果的意思是:
沒滿12星,從雙焰那最多獲得5朵靈火,其余只能靠大招抽,PVP按7回合最少兩個(gè)大招算也是有2+5=7,也就是4回合到7回合buff都是閉環(huán)滿增益狀態(tài),后面還沒結(jié)束戰(zhàn)斗,就看命4抽1掛4回合了,同時(shí)也表示大招的2段傷害也受這個(gè)影響,第七回合開始差不多只能200*5+200*1了(看哪個(gè)幸運(yùn)兒再被大招抽火)
(但基本沒有影響,挺友好的,大部分天啟局應(yīng)該8回合內(nèi)肯定結(jié)束了,燙的挺疼的)
然后這英雄10星真的是超級(jí)重點(diǎn),不僅20潛的原因,還有2技能效果,5星1級(jí)的時(shí)候?qū)?yīng)的雙焰效果只加1層,8星2層,10星才3層,這個(gè)非常重要
淺提一下:
天啟隊(duì)其實(shí)非常怕控,全員除了靈偶20潛轉(zhuǎn)換形態(tài)自帶解控外,全靠暗法4回合1次的解控,前4回合還得抽得到才行;
神官開局隱身也可以保證出手,滿怒就隱身,雖然有一回合CD,也不怕控制,
但暗法星君光刺能不能有效出手,全看臉,
滿階覺醒光刺神兵能解決光刺怕控的問題,但也需要擊殺3個(gè)或12星并進(jìn)復(fù)活機(jī)制才行,暗法神兵有待觀望。
然后最需要12星的其實(shí)是星君,12星百分百能觸發(fā)2段大招
(非常重要,畢竟全體雙焰+1和全隊(duì)法身,所以圣堂幣建議囤給星君上12,神官星對(duì)大部分人來說不是很重要)
(個(gè)人認(rèn)為星君和暗法是天啟隊(duì)的核心,神官抬血機(jī)制是重要的,靈偶則是援護(hù)隊(duì)友減少暴斃,而星君負(fù)責(zé)了天啟隊(duì)的先手優(yōu)勢(shì),控制,法身,回怒,萬焰焚心,疊雙焰,
暗法引進(jìn)靈火機(jī)制廢除復(fù)活,然后抬高整體天啟整體;
光刺。光刺負(fù)責(zé)收割。嗯收割,坦白說12星也沒啥特別的,多個(gè)復(fù)活觸發(fā)aoe機(jī)制,問題來了神官能觸發(fā)幾次復(fù)活機(jī)制。神官額外的復(fù)活只能從大招滿怒里扣,而且只能從沒被禁魂且死亡的目標(biāo)身上拉,神官本身炸過后還6回合內(nèi)沒復(fù)活,我感覺不是滿配的光刺就算了吧。)
抽不抽的問題。
新區(qū)肯定抽,不需要腦袋想
老區(qū)我認(rèn)為在不包括光刺的情況下,2天啟以上的都抽了,我列一下天啟雙焰機(jī)制↓你們?cè)倏紤]抽不抽
神官:大招群體+1焚焰,在場(chǎng)被動(dòng)隊(duì)友挨打20%概率+1焚焰,攻擊必+1焚焰(群體攻擊隨機(jī)一個(gè))
星君:大招隨機(jī)3個(gè)+1神焰,2段觸發(fā)群體+1雙焰,
普攻能為人多的添加1神焰
20潛:普攻打到神焰身上額外+1焚焰,雙焰滿了+萬焰焚心(首治療無效且觸發(fā)掉20%的最大血)
靈偶:白鏡挨打50%概率+1神焰,黑刀挨打50%概率+1焚焰,10潛概率提升為100%。
(滿怒切換形態(tài)不可控,一種形態(tài)只有1種)
光刺:大招1段單體+1神焰。
光矛神兵:進(jìn)場(chǎng)全體+1神焰(滿階+2神焰,3階我忘記了,等下找找)
暗法:進(jìn)場(chǎng)傷害為攻擊最高+3神焰,生命最低+3焚焰
(此效果受2技能等級(jí)影響,5星8星10星對(duì)應(yīng)123層),
普攻全體+1神/焚焰(普攻效果2選1,且這里的文案可能有坑,我還沒測(cè))
天火神石+4:? 進(jìn)場(chǎng)全體雙焰+1
(除了直接氪出來請(qǐng)無視,畢竟不可能等得到你白嫖+4,白嫖+4等于放棄第三第五個(gè)星瀚神石,第二第四神石本來就只能無奈無視)
懂了嗎?不是純天啟的,
有星君+靈偶,星君+神官,神官+靈偶的可以無腦抽暗法,(意思是你只要有星君/靈偶就好辦,因?yàn)樯窆龠M(jìn)圣堂,只需要換兩個(gè)8星就很好用)
光刺不納入抽不抽暗法的條件里(即便上場(chǎng)光刺有特殊增益),而只有神官的,如果你愿意補(bǔ)星君/靈偶,那很好辦,不考慮補(bǔ)的話,自己考慮能不能接受暗法只靠大招抽火來抽buff。
(其實(shí)大家不想換c的話,建議考慮自己大概還能玩多久,不換新只憋戰(zhàn)力可能2/3個(gè)月就棄坑了,當(dāng)然等新系列的也可以,我個(gè)人建議就算不考慮暗法,返場(chǎng)的時(shí)候也抽一個(gè)扔2隊(duì),天啟2隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)力其他完全沒得比)
下面是暗法簡(jiǎn)解,前天寫的,改了點(diǎn);抽不抽看上面的就行。
你不抽不單單是沒換c的問題了,是琴女屏障減傷報(bào)廢,全隊(duì)速度光環(huán)跟不上,這個(gè)卡有個(gè)20%速的buff,勝利女神神格7.5w鉆2回合全體降速20點(diǎn),這張卡全體20%速4回合(108*0.2=21.6速)emmm
(但是神格的速度主要是第一回合搶速,而暗法的起碼第二回合才能享受到,此外還有啟光使這個(gè)攪屎棍搞鬼,emmm以后全看臉)
(琴女剩下的優(yōu)勢(shì)只有先手開3星龍/小惡魔,豬王天火那些硬件了,但是琴女本身除了屏障減免外是沒有坦度的emmm,但是屏障還能抵扣硬件傷害)
散搭徹底被擠兌,完全比不過4天啟配隊(duì)
簡(jiǎn)單來說這個(gè)卡:
?星級(jí)優(yōu)勢(shì)巨大
(星越高越好,包括影響2技能+雙焰的概率)
?降低復(fù)活的重要性
(2被抽靈火會(huì)導(dǎo)致下次復(fù)活失敗,所以神官抬血的機(jī)制和神兵牧鈴的抬血就很重要了,刺客禁魂法師牧師都有添加復(fù)活失敗嘖嘖嘖)
?4技能光環(huán)“殊勝”淘汰靈霄③琴女
(乖乖去2隊(duì),以后2隊(duì)更卷了)
?除了氪佬的光刺,85%的人上光刺的表現(xiàn)可能依然不如上龍女劍魂
(光刺的明顯的優(yōu)勢(shì)只有神兵進(jìn)場(chǎng)+1神焰,但這個(gè)優(yōu)勢(shì)劍魂也能用,天啟暗法隊(duì)上光刺抬的更主要是暗法本身,回怒11星才有,制約光刺的現(xiàn)在主要是怒氣問題)
缺點(diǎn):天啟隊(duì)打boss可能很一般。。而且觸發(fā)攻擊戰(zhàn)靈的頻率也不如龍女劍魂,boss常青隊(duì)還是得看龍女劍魂(這意味著新區(qū)開區(qū)還是得用圣堂換龍女神官開區(qū))
簡(jiǎn)單說說技能:
大招:隨機(jī)抽1靈火,然后群傷200,被抽靈火的再砸一次,也就是200*5+200*1的系數(shù),后面基本能200*5+200*5
(被抽靈火的單位下次復(fù)活會(huì)必定失?。?/p>
?整體回合結(jié)束會(huì)消耗1個(gè)靈火抽buff????
(最最最核心,最離譜的賭狗卡,自己看4技能效果,4回合閉環(huán)完全體)
?2技能:登場(chǎng)220%aoe,重點(diǎn)攻擊最高掛3層神焰,生命最低掛3層焚焰,全體罪障;
平a也直接110的aoe,被抽過靈火的翻倍,全體添加焚焰/神焰
(太強(qiáng)了,離譜,罪障-15/30%最終輸出,你直接理解成全局-30%,因?yàn)榇蟛糠挚赡芏际?天啟起步,而且還能額外激活雙焰?zhèn)?,混搭真的沒出路emmm,這英雄平a還全體疊焰emmm)
?20潛開場(chǎng)傷害打完就有殊勝效果,自身與攻擊最高的怒傷轉(zhuǎn)換為燃燒類傷害,無視琴女屏障!,3回合一次。?
(罪障還有個(gè)離譜點(diǎn)在于,這個(gè)效果持有者,攻擊天啟時(shí)額外降15%最終傷,這意味著下個(gè)系列也能被降emmm,但下個(gè)系列可能主打驅(qū)散移除debuff,,,可以無視這個(gè)保值點(diǎn))
??罪障效果,協(xié)戰(zhàn)也算進(jìn)技能,所以協(xié)戰(zhàn)會(huì)掉血??
3技能:直接理解為全隊(duì)增傷20%(默認(rèn)天啟隊(duì)哈)
?4技能:
復(fù)燃:雙焰一起被疊滿,貢獻(xiàn)1靈火
(大招是主動(dòng)固定抽1靈火,受怒氣出手限制;
這里是滿了自動(dòng)抽火,6回合內(nèi)可以拿5靈火,雖然有6回合CD限制,但是buff持續(xù)4回合加上大招的,完全可以閉環(huán),但是沒有12星的話只能提供1次,也就是5朵)
?生焰:自己看效果吧,行動(dòng)結(jié)束有靈火就抽1個(gè)善業(yè)buff,4種善業(yè)buff,11星抽滿4個(gè)送1個(gè)回怒buff,靈蘊(yùn)抬的天啟隊(duì)。
(12星效果無視就行,12星你氪就當(dāng)我沒說,而且影響不大建議等皮膚返場(chǎng)補(bǔ))
善業(yè)buff都是4回合
?殊勝:全隊(duì)怒傷轉(zhuǎn)換成燃燒傷害,無視屏障,+20%最終傷增,而且添加傷害的20%再掉兩回合
(3技能光環(huán)+20燃燒傷害喔,親,雙焰也加這個(gè),直接標(biāo)明無視屏障喔,琴女大招就是屏障親,天火神石白板也加這個(gè)喔。)
慈渡:最終減+20%,怒氣大招回血(按雙焰數(shù)*8最大生命值)
(其實(shí)可以無視增減,因?yàn)閮蛇吙隙▽?duì)消了)
自在:效果抵抗+20%,解控1次。
無量:速度+20%
焚心:自身與攻擊最高回怒100點(diǎn)。
(11星且前面4buff集齊時(shí)自動(dòng)添加焚心)
補(bǔ):關(guān)于靈蘊(yùn)效果,我提一下吧,就是
進(jìn)場(chǎng)全隊(duì)額外+20%最終生命
(很高不低,天啟翻倍,翻倍的被扣掉就沒了),
暗法每收一次靈火,便會(huì)給自身和攻擊最高的單位最大25%生命值的法身和5%最終傷(最大25%),己方光刺在場(chǎng)翻倍。
(這里實(shí)際抬的還是星君的神兵效果,法身持續(xù)能加最終傷,但是會(huì)有溢出)
(法身加的強(qiáng)歸強(qiáng),但會(huì)受100%限制,會(huì)有溢出,而且被動(dòng)靈火是有6回合CD的,大招的靈火則沒有)
10潛:閃襲
?20潛:雙焰的回怒降怒效果翻倍,開場(chǎng)傷害縮短為3回合1次,開場(chǎng)傷害打完,自身與攻擊最高的2回合殊勝?
(所以卡次數(shù)的肯定建議拉滿了,沒卡次數(shù)而且潛能不能20潛的就量力而行了,8星也挺好用的,雖然區(qū)別很大)
講真這些機(jī)制全出現(xiàn)在一張卡身上,還是群攻的大法卡。。。太離譜了,還有神兵沒出。。
滿配天啟隊(duì)的光刺肯定沒問題了,硬件不齊的我依舊不看好光刺,感覺上龍女(配合霍德爾戰(zhàn)靈扣怒)或者蝴蝶更有前途,但是非天啟英雄會(huì)被壓制emmm得實(shí)際情況
(別看了,協(xié)戰(zhàn)會(huì)掉血,龍女直接寄)
琴女可能基本不能上了,10星20潛兩個(gè)c就有殊勝了emmm
(琴女優(yōu)勢(shì)只有先手啟動(dòng)3星龍幻獸天火神石等輔助型硬件了)
而且看過我寫光刺貼的,應(yīng)該本來也有抽8/9星光刺,自己嘗試搭吧
目前認(rèn)為的配隊(duì):
(除了氪佬的純天啟隊(duì),滿載版光刺)
①天啟1235+龍女/蝴蝶
(龍女霍德爾+永恒扣怒,免控?zé)o需擔(dān)心出手,還能給主c添加宿壓,自身帶控,而且兩個(gè)法師的開場(chǎng)技能有效壓低血線,不過非天啟隊(duì)的卡打暗法天啟隊(duì)都要面臨一個(gè)問題,就是可能很刮。
??龍女掉血,已經(jīng)不用看了,上不了
蝴蝶再卷5%速而且開局無敵2回合+鎖頭的傳導(dǎo)增傷加速淘汰殘血)
②天啟1235+狐貍/琴女/光刺
(這是在不考慮1的情況下,上刺客的統(tǒng)一帶光矛神兵,琴女的優(yōu)勢(shì)是先手打硬件效果,屏障能擋硬件傷害;沒光矛不建議上刺客,有點(diǎn)多余)
硬件怎么搭,到時(shí)候再說吧,但是明眼人都看出來平a全體加焰這個(gè)機(jī)制,超級(jí)合適護(hù)符洗個(gè)連擊。
吐槽一句,勝利神格地位-99,星輝神格地位+66
(原本+99999的,因?yàn)閮r(jià)格親民而且持續(xù)5回合,
勝利神格全體降2回合20點(diǎn)的速度在暗法的全體4回合20%速面前有點(diǎn)像笑話,降掛件的速?zèng)]了意義。
但因?yàn)榘捣ǔ樯茦I(yè)是全體行動(dòng)結(jié)束也就是回合結(jié)算抽的,啟光還能偷星輝,雖然上限是額外100點(diǎn))
以上就是上古王冠天啟⑤法師簡(jiǎn)單解析和天啟淺談①相關(guān)內(nèi)容。
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