小小五千年機(jī)制測試:戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式(4)
小小五千年機(jī)制測試:戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式(4)如下:
先上結(jié)論:武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性*轉(zhuǎn)化系數(shù)*(武將等級+7)
*(1+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成+特質(zhì)點(diǎn)加成)
根據(jù)已有的結(jié)論,
武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性*轉(zhuǎn)化系數(shù)*(武將等級+7)
*(1+覺醒全體加成+君臣同心加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成)
這里再引入一種加成,即親密度超過13級后獲得的單軍團(tuán)五項(xiàng)提升,以十萬的1級0星趙云為例
對比小號的1級0星趙云:
將小號趙云的武將生命帶入已有公式替換基礎(chǔ)屬性*轉(zhuǎn)化系數(shù)*(武將等級+7)
若親密等級加成與特質(zhì)、文明等加成加算:
即11634*(1+0.216+0.0027)*(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776+0.05)=18314.18結(jié)果與實(shí)際值不符。
若親密等級加成與覺醒、君臣同心加成加算:11634*(1+0.216+0.0027+0.05)*(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776)=18327.56取整后為18328,結(jié)果與實(shí)際值相等。
因此,目前得到公式如下:
武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性*轉(zhuǎn)化系數(shù)*(武將等級+7)
*(1+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成)
其中覺醒、親密度都是兼顧多種提升的養(yǎng)成項(xiàng)目。覺醒會影響覺醒全體加成與覺醒單將加成
親密度會影響君臣同心加成、親密等級單將加成、府邸加成且覺醒全體加成、君臣同心加成、親密等級加成是單獨(dú)加算的,其提升率不容易受到其他提升項(xiàng)目的稀釋。
后續(xù)十萬會為大伙解析怎么投入各項(xiàng)加成更為劃算,還請期待。
那么接下來還有星級突破、基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化系數(shù)、裝備精通、特質(zhì)需要測算:
柿子先挑軟的捏,讓我們先簡單看看特質(zhì)加點(diǎn)會如何影響武將的面板。
特質(zhì)加點(diǎn)從左到右分別為紅、紫、綠、藍(lán)、黃,共5項(xiàng)。每項(xiàng)前四個加點(diǎn)會直接改變武將的面板屬性,相對容易測試,后3個加點(diǎn)則需要進(jìn)入戰(zhàn)斗后才能生效,此處暫不做測試。
使用0星趙云測試,具體過程不在此處贅述,最終結(jié)果顯示:
紅1:百分比增加武將物攻,實(shí)際提升率<文本描述。
注:632→696,提升約10.1%,文本描述為12.5%。
紅2:百分比增加士兵物攻,實(shí)際提升率<文本描述。注:12+21→12+23,僅增加綠字部分,綠字部分又可能受紅1的武將物攻影響,且存在取整現(xiàn)象,文本描述為8%,實(shí)際提升率小于該值。
紅3:直接增加武將命中,實(shí)際提升=文本描述。
紅4:無法從面板屬性直接判斷,推測為直接增加士兵命中。
藍(lán)1:百分比增加武將策攻,實(shí)際提升率<文本描述。注:565→622,提升約10.08%,文本描述為12.5%。
藍(lán)2:百分比增加士兵策攻,實(shí)際提升率<文本描述。注:物攻士兵策攻轉(zhuǎn)化公式與策攻士兵不同,推測與紅2機(jī)制相同。
藍(lán)3:直接增加武將命中,實(shí)際提升=文本描述。
藍(lán)4:無法從面板屬性直接判斷,推測為直接增加士兵命中。
黃1:直接增加武將暴擊,實(shí)際提升=文本描述。
黃2:無法從面板屬性直接判斷,推測為直接增加士兵暴擊。
黃3:暴傷增加方式若為百分比提高,則實(shí)際提升率<文本描述;若為直接增加暴傷數(shù)值,則實(shí)際提升>文本描述。注:2.0→2.56,提升率為0.28,文本描述為33%
(考慮到十萬的黃4面板文本描述為28%,不排除為顯示了武將和士兵中較低的暴傷率)
黃4:無法從面板屬性直接判斷,推測為直接增加士兵暴傷。
紫1:百分比增加武將物防,實(shí)際提升率<文本描述。
注:393→419,提升率約為6.61%,文本描述為8%。
紫2:百分比增加士兵物防,實(shí)際提升率<文本描述。注:11+17→11+19,僅增加綠字部分,綠字部分又可能受紫1的武將物防影響,且存在取整現(xiàn)象,文本描述為8%,推測實(shí)際提升率小于該值。
紫3:百分比增加武將策防,實(shí)際提升率<文本描述。注:352→374,提升率約為6.25%,文本描述為8%。
紫4:百分比增加士兵策防,實(shí)際提升率<文本描述。注:11+14→11+16,僅增加綠字部分,綠字部分又可能受紫3的武將策防影響,且存在取整現(xiàn)象,文本描述為8%,推測實(shí)際提升率小于該值。
綠1:百分比增加武將生命,實(shí)際提升率<文本描述。
注:18328→20469,提升率約為11.68%,文本描述為14.5%。
綠2:百分比增加士兵生命,實(shí)際提升率<文本描述。注:80+128→80+152,僅增加綠字部分,綠字部分又可能受綠1的武將生命影響,且存在取整現(xiàn)象,文本描述為14.5%,實(shí)際提升率小于該值。
綠3:直接增加武將閃避,實(shí)際提升=文本描述。
綠4:無法從面板屬性直接判斷,推測為直接增加士兵閃避。
代入公式嘗試計(jì)算,以武將生命值為例:11634*(1+0.216+0.0027+0.05)
*(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776+0.145)=20467.76
取整后為20468,接近實(shí)際值20469
再以武將物攻為例:
632(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776+0.125)
/(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776)=695.62
取整后為696,符合實(shí)際值
再以武將策防為例:
352*(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776+0.08)
/(1+0.0705+0.072+0.0216+0.0776)
=374.67
取整后為375,接近實(shí)際值374
綜上,最后我們得到的公式是
武將面板戰(zhàn)斗屬性=
基礎(chǔ)屬性*轉(zhuǎn)化系數(shù)*(武將等級+7)
*(1+覺醒全體加成+君臣同心加成+親密等級加成)
*(1+特質(zhì)加成+文明加成+服飾加成+府邸加成+戰(zhàn)法精通加成+覺醒單將加成+特質(zhì)點(diǎn)加成)
可見,能夠比較好白嫖的特質(zhì)點(diǎn)不出所料地歸入了“次要加成”的括號內(nèi),至于士兵屬性的計(jì)算,就目前數(shù)據(jù)來看十萬已經(jīng)找到了一些線索,但還需要更復(fù)雜的測試,希望大家關(guān)注巨氪五千年,十萬會在這更新最新進(jìn)展。
以上就是小小五千年機(jī)制測試:戰(zhàn)斗屬性計(jì)算公式(4)相關(guān)內(nèi)容。
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