月圓之夜【月圓之夜攻略】圓神進(jìn)階指南(二)
月圓之夜【月圓之夜攻略】圓神進(jìn)階指南(二)如下:
大家好,這里是暮雨聽(tīng)蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)
這里是圓神進(jìn)階指南第二期,比賽社區(qū)賽沒(méi)進(jìn)也是麻溜滾回來(lái)肝攻略了哈哈哈。
今天預(yù)計(jì)會(huì)講到的東西:①詞條結(jié)算順序②裝備抓取原則③陣容規(guī)劃(二)
一、詞條結(jié)算順序
遺言、先手詞條的結(jié)算順序一直是月圓之夜最復(fù)雜的機(jī)制之一,我們尋常常說(shuō)“優(yōu)先級(jí)”一詞能夠理清楚大部分情況了,但是對(duì)于先后手的情況仍然無(wú)法描述清楚。
所以我在常規(guī)的優(yōu)先級(jí)的基礎(chǔ)上加入了一個(gè)自己理解的“批次”一詞輔助大家理解
原理解釋?zhuān)?/p>
①批次越高的越先觸發(fā)
②批次相同,優(yōu)先級(jí)越高的越先觸發(fā)
③優(yōu)先級(jí)相同(或同名),站位越靠前越先觸發(fā)
④結(jié)算順序從先攻方開(kāi)始排序,少了某一條則按箭頭繼續(xù)向下順位
⑤遺言同理,冥想、成長(zhǎng)等結(jié)算受站位影響更大
這里舉例了一定量的先手詞條排序,更多的隨從及裝備大家可以自行補(bǔ)充
里面涉及到的一些名詞解釋
優(yōu)先級(jí):從優(yōu)先級(jí)軸首端到末端,位置越靠前優(yōu)先級(jí)越高,越早觸發(fā)
批次:批次虛線將優(yōu)先級(jí)軸分為多段,用以分別先后手觸發(fā)順序,先手方一批后手方一批
先后攻:系統(tǒng)所分配的角色右下角的劍盾,劍為先攻,盾為后攻
對(duì)于上述的結(jié)算順序講完了,補(bǔ)充一些結(jié)算相關(guān)的知識(shí)點(diǎn):
①優(yōu)先級(jí):傷害類(lèi)別>身材類(lèi)別>召喚類(lèi)別,特殊類(lèi)別的結(jié)算順序各有差異
②優(yōu)先級(jí):同類(lèi)別(傷害、身材),裝備優(yōu)先級(jí)>隨從優(yōu)先級(jí)
③一些特殊的小有差異
二、裝備理解
裝備抓取裝備配比是所有陣容都必須考慮琢磨的點(diǎn),一個(gè)圓神新手到高手的進(jìn)階,裝備的理解是必不可少的,下面是個(gè)人對(duì)裝備抓取的一定理解。
首先我們要對(duì)裝備有一個(gè)簡(jiǎn)單的定義分類(lèi)(以下分類(lèi)謹(jǐn)部分舉例,更加全面的大家可以加入自己個(gè)人理解)
簡(jiǎn)易分類(lèi)
1、即時(shí)戰(zhàn)力裝備:裝備收益不具備長(zhǎng)期收益,但是臨時(shí)補(bǔ)充戰(zhàn)斗力較多
例如:
2、戰(zhàn)力收益裝備:裝備獲取長(zhǎng)期身材收益,能夠滿(mǎn)足一定量的戰(zhàn)力增幅
例如:
3、資源型裝備:達(dá)成一定條件獲取資源收益
例如
4、策略性裝備:增強(qiáng)自身陣容穩(wěn)定性,提升戰(zhàn)時(shí)作戰(zhàn)能力
①攻擊頻率:瘋狂、不動(dòng)
②對(duì)策裝備:嘲諷、護(hù)盾、特殊
5、倍率裝備:詞條的倍率一次就是一倍,身材類(lèi)是要描述為倍率
例如
?抓取原則:
第一原則:裝備抓取的經(jīng)濟(jì)損耗不可以使脫離你下一步的主目標(biāo)(主節(jié)奏)
例如:
如果你有兩個(gè)螢火蟲(chóng),商店刷了圖紙,但是拿了下回合無(wú)法升本,那么這就是絕對(duì)不能抓的因?yàn)槭鼓忝撾x了你的升本主節(jié)奏
血量大殘,手上幽龍祭祀一套,差一個(gè)幽龍,場(chǎng)面戰(zhàn)力不足,商店刷出了寶珠、餅干,這是不能抓的,因?yàn)殛嚾蒹w系未形成,任何浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)的行為都在變相減少成型概率,使你脫離了找幽龍的主節(jié)奏
第二原則:裝備抓取要有足夠的即時(shí)效果(當(dāng)回合抓,對(duì)下一波團(tuán)戰(zhàn)或下一波運(yùn)營(yíng)有足夠收益)
例如:對(duì)方是純度極高的盾戰(zhàn),我方是一個(gè)剛剛斷電的買(mǎi)賣(mài)陣容,如果輸了就要破保護(hù),商店同時(shí)刷新了藤條以及散彈射擊,我們只夠抓一件,那么散彈的優(yōu)先級(jí)就是高于藤條的。
第三原則:經(jīng)濟(jì)極度充裕,不會(huì)斷電前提,以上原則作廢。
寫(xiě)到這里有些思維混亂了,大家有問(wèn)題可以直接噴。
三、陣容規(guī)劃(二)
這是第二期陣容規(guī)劃,今天講一下陣容規(guī)劃的方法:根據(jù)版本答案倒推,規(guī)劃優(yōu)質(zhì)路線
首先我們要明白版本最強(qiáng)的幾個(gè)答案:龍、蛇、鋼、花、刺;
龍:指白骨龍靈(幽龍祭祀、鼠王灰燼)、雌火龍(12雌火,13雌火)
蛇:鋼鐵多頭蛇(套娃體系)
鋼:鋼鐵之軀(落地貼膜、套娃體系)
花:大嘴互吃(星裔自然)
刺:刺客(主要打樸素局的盾戰(zhàn)、幽靈)
下面是幾個(gè)例子
上期我們講過(guò)①戰(zhàn)、機(jī)、龍、星②自、野、機(jī)、幽的板子
今天我們講一組新的
③:戰(zhàn)士、幽靈、野獸、星裔
根據(jù)上面提到的五個(gè)答案,在這把里面的選項(xiàng)——刺客;
原因:戰(zhàn)士后期強(qiáng)勢(shì)鼠王領(lǐng)主,屬于極吃先手的陣容,如果盾戰(zhàn)互剛后手盾戰(zhàn)小有贏面;連帶幽靈種族雙種族共同指向了刺客這一個(gè)薄弱點(diǎn),所以,刺客!啟動(dòng)!
思路規(guī)劃:刺客的優(yōu)勢(shì)是拒絕花里胡哨,但是缺點(diǎn)是相當(dāng)吃身材培養(yǎng)
倒推第一步:如何培養(yǎng)身材
A:星裔倒轉(zhuǎn)(缺自然效率不高)、B中立野獸倒轉(zhuǎn)(相對(duì)更優(yōu)質(zhì)絲滑);
倒推第二步:如何過(guò)渡到中立野獸倒轉(zhuǎn)
A:馬力慢的英雄,前中期依賴(lài)幽靈的版本強(qiáng)度過(guò)渡前中期到楞點(diǎn)本到四,找舞女亡魂鎖狀態(tài),找偵探嘗試轉(zhuǎn)型,碰五出中立狗頭泉水就繼續(xù)屯牌轉(zhuǎn)型倒轉(zhuǎn),出亡魂類(lèi)別隨從就可以依賴(lài)高戰(zhàn)力準(zhǔn)備掛機(jī)點(diǎn)本了,由于我們英雄馬力不高所以大概是靠海盜寶箱偵探時(shí)光精靈實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由,藤條泉水中立倒轉(zhuǎn)拉高身材,又由于亡魂舞者的存在,我們是可以提前上泉水寶箱慢慢轉(zhuǎn)型,時(shí)光精靈藤條到位就可以大換血轉(zhuǎn)型中立倒轉(zhuǎn)刷藤條追逐吃雞了
B:馬力高的英雄,由于高買(mǎi)怪收益,所以我們大概是通過(guò)三本的蹦蹦鹿來(lái)減少我們的點(diǎn)本經(jīng)濟(jì)虧損(切忌不要高金幣點(diǎn)本),海象獵豹這種東西稍微鎖血,在四本之后我們的目標(biāo),做出雙偵探或者多驢子,碰五找狗頭龍蝦鎖血(避免多金幣點(diǎn)本,多拿錢(qián)找怪)。過(guò)渡到五本,找到狗頭人我們基本能做到無(wú)限錢(qián)螳螂藤條猛刷刺客了。
已經(jīng)兩千字了,再寫(xiě)就不禮貌了。
做攻略不易,大家如果感覺(jué)做的還算可以的話可以動(dòng)動(dòng)發(fā)財(cái)?shù)男∈贮c(diǎn)個(gè)贊支持一下,謝謝大家啦,這里是暮雨聽(tīng)蟬,一個(gè)普普通通的月圓之夜玩家。(謝謝小蘭喵幫俺做的封面,關(guān)注小蘭謝謝喵)
以上就是月圓之夜【月圓之夜攻略】圓神進(jìn)階指南(二)相關(guān)內(nèi)容。
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