上古王冠玩家攻略 | ?新流派英雄“縛心仙子”最新攻略!
上古王冠玩家攻略 | ?新流派英雄“縛心仙子”最新攻略!如下:
新流派——鎖魂,核心在于限制,通過更高級(jí)別的限制和更多種類的限制將對(duì)手控住,再圍獵致死!這種輸出模式,恰好跟縛心仙子形象高度契合。
先說下目前3個(gè)流派的關(guān)系:
● 逆擊流,以被動(dòng)反擊造成傷害,特點(diǎn)是血高肉厚,血越少越強(qiáng),屬于先抗后攻系列;
● 強(qiáng)襲流,以超高速主動(dòng)怒氣造成傷害,特點(diǎn)是超高攻擊,但皮脆血薄,屬于快攻系列;
● 新流派鎖魂,從初見的2個(gè)鎖魂角色預(yù)見,以各種主動(dòng)、被動(dòng)控制困住對(duì)手不斷造成持續(xù)傷害,特點(diǎn)是以召喚助手抵擋或者進(jìn)攻,屬于持續(xù)性輸出系列。
3個(gè)流派形成“逆擊<強(qiáng)襲<鎖魂<逆擊”的相互制衡關(guān)系,目前鎖魂只有2名角色尚不能完全制約,一旦流派配齊將實(shí)現(xiàn)剪刀錘子布的三足鼎立游戲模式,屆時(shí)不再有恒定的國家隊(duì)一招鮮吃遍天,更多是見招拆招,使得游戲的策略性得到進(jìn)一步的提升。當(dāng)然,以上的制衡只是相對(duì)性的,不存在絕對(duì)的克制和背刺,所有的制衡都建立在同樣的培養(yǎng)度下才會(huì)發(fā)揮作用。
【省流版】重點(diǎn)摘要
縛心仙子作為鎖魂流的底層鋪墊,無論上陣打傷害或者為后續(xù)組建成型的鎖魂流都非常重要。推薦新、老區(qū)都可以抽一個(gè)10星,為后續(xù)11星頻繁放毒作準(zhǔn)備。如果能上11星神5,開局的5選1roll神技也可以幫助隊(duì)伍建立優(yōu)勢,尤其是4只小蜘蛛能夠有效應(yīng)對(duì)璇璣的單點(diǎn)輸出幫助隊(duì)伍提高生存能力。對(duì)于有能力的神9大佬玩【囚龍】毒流,可以帶上魔姬再搭配逆擊的肉盾組合,只要保護(hù)好蜘蛛就可以讓對(duì)方自動(dòng)被控,自己扣血扣怒,然后慢慢收割。
縛心仙子硬件搭配
● 護(hù)符:
必選:極速+吸血+免控
① 極速:縛心仙子為游俠,具有先天的先手優(yōu)勢,速度必上。開局普工起手(因?yàn)殍^扣怒不能怒氣),可扣除璇璣的20%怒氣值,壓制璇璣輸出。
② 吸血:游俠身板太脆,縛心仙子幾乎沒有保命和續(xù)航手段,得益于蛛網(wǎng)的群攻,雖然系數(shù)不高但是可以命中6人,吸血能夠有效增加續(xù)航能力。
③ 免控:毒網(wǎng)的釋放需要在不被冰凍和眩暈的情況下才能釋放,盡管自身在5層【穿梭】可以50%概率解控,但是能免控還是更加穩(wěn)妥。
● 神石:
符拔神石,掛毒鎮(zhèn)邪,減傷且?guī)Ц怕恃灒瑤椭刂啤?星還能轉(zhuǎn)移傷害,提高生存能力。
● 寵物:
推薦帶青鳥,做為主C可以帶青鳥提高生存能力,套啟光獸加速進(jìn)場。
PS:儍貂不契合蜘蛛,因?yàn)槎揪W(wǎng)的攻擊方式無法發(fā)動(dòng)儍貂追擊。
● 戰(zhàn)靈:
沒有契合的戰(zhàn)靈。帶個(gè)伊西絲增加生命。
● 魔典:
馬爾斯戰(zhàn)諭,3星可以開局即免控,非常適合游俠。
● 裝備:
天曜守護(hù)、天曜誓約
縛心仙子陣容搭配
● 4強(qiáng)襲+1鎖魂
璇璣+雪原+小倩+翎+縛心仙子
這套組合主要是契合高養(yǎng)成度的璇璣隊(duì)伍??`心仙子的加入提供了小蜘蛛的分?jǐn)倐?,能夠讓?duì)面的先手璇璣浪費(fèi)4次怒氣,幫助隊(duì)伍提高生存能力從而進(jìn)行反打。這里的縛心仙子需要11星帶4只小蜘蛛進(jìn)場才有用,低于11星不推薦強(qiáng)襲混鎖魂。
● 3強(qiáng)襲+2鎖魂
翎+小倩+極光+縛心仙子+魔姬
這套陣容以翎為主C,不怕扣怒,不怕小蜘蛛浪費(fèi)次數(shù),翎直接鎖頭對(duì)方主C百分比扣血,高星的翎在小倩的附體加持下同樣打出很高的傷害。雙鎖魂能夠?qū)撤借^主C造成很大的限制效果,讓璇璣扣怒無法啟動(dòng)倍傷大炮。
●3強(qiáng)襲+1云夢+1鎖魂
璇璣+翎+小倩+女媧+縛心仙子
3強(qiáng)襲圍繞璇璣打造,配合縛心仙子提速且加小蜘蛛擋傷,提高隊(duì)伍生存。帶上女媧作用在于應(yīng)對(duì)對(duì)方的小蜘蛛,璇璣怒氣+翎的追擊可以立即啟動(dòng)女媧普工連擊群掃,快速清掃小蜘蛛,為璇璣輸出掃清障礙。
另外,縛心仙子主C的陣容也有很多嘗試??`心仙子主C需要的門檻比較高,神9才可完全發(fā)揮輸出作用,在鎖魂流派還未獨(dú)立的時(shí)候,還可以和逆擊流混搭,借助3逆擊(巫靈+千機(jī)+嫦娥)的保護(hù)為縛心仙子和魔姬提供持續(xù)疊毒的環(huán)境,進(jìn)行1回合控制,2-3回合毒網(wǎng)爆發(fā)進(jìn)而打出大量傷害。
縛心仙子技能解析
場地技能
● 敵方被添加一個(gè)持續(xù)的場地debuff,無論縛心仙子是否死亡一直生效。
● 潛能10后,一共添加4種負(fù)面效果,降低20%控制抵抗、效果命中,30%最終傷害降低、最終暴擊降低。
● 該buff可以疊加4層,當(dāng)“小蜘蛛”死亡1只疊加1層,每層提高15%概率,4層總共提高降低60%的debuff屬性。疊加的屬性只能持續(xù)1回合,第二回合重新疊。疊滿后總共降低80%抵控、效果命中,削弱抵控方便控制。
幻象抵擋
● 幻象:縛心仙子和主C有5%-30%的概率完全抵擋傷害。開局召喚4小蜘蛛將比對(duì)方多出4個(gè)單位,達(dá)成30%的概率抵擋傷害。
被動(dòng)毒網(wǎng)
● 絕命毒網(wǎng):雙方英雄行動(dòng)結(jié)束時(shí)(自己也算)發(fā)動(dòng)1次絕命毒網(wǎng)攻擊群體造成200%真?zhèn)㈦S著【織網(wǎng)】層數(shù)強(qiáng)化毒網(wǎng)的傷害和效果:
① 5層織網(wǎng)使傷害+10%固傷;
② 10層織網(wǎng)為毒網(wǎng)必定召喚1只蜘蛛;
③ 15層降低群體3%的速度,最高20層降低60%速度;
④ 20層織網(wǎng)降低群體30點(diǎn)怒氣。
● 11星可以開局10層織網(wǎng),神5開局再多10層織網(wǎng)直接滿20層。如果不到11星,則只能通過小蜘蛛死亡慢慢疊加織網(wǎng)層數(shù),死1只蜘蛛疊1層。
● 毒網(wǎng)同時(shí)造成效果:概率將鎖魂debuff轉(zhuǎn)化成鎖魂強(qiáng)控,概率為20%-40%。
● 毒網(wǎng)每回合最多3次,11星可以發(fā)動(dòng)6次。
● 毒網(wǎng)是縛心仙子的核心控制手段,雖然是概率控制,但是勝在被動(dòng)出手,而且頻率高,還是群體命中,實(shí)際中轉(zhuǎn)化控制比較明顯。
小蜘蛛
● 小蜘蛛:11星開局自動(dòng)召喚4只,之后每次放毒網(wǎng)就50%-100%概率召1只,最多4只。蜘蛛不會(huì)攻擊,不會(huì)行動(dòng),只有半血,不能回血,只會(huì)受到英雄普攻、怒氣攻擊,不受硬件傷害。
● 小蜘蛛存活和死亡的作用各有2個(gè):
① 存活時(shí):1是承受傷害,2是每只存活的蜘蛛會(huì)在縛心仙子行動(dòng)后給對(duì)方2個(gè)單位加1層鎖魂debuff,
② 死亡時(shí):1是可以凈化1層群體負(fù)面效果,包括可以凈化鎖魂debuff。2是給縛心仙子疊加1層【穿梭】,每層10%概率解控,5層有50%概率解控,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束?!敬┧蟆吭谏?得到大幅增強(qiáng),詳見后。
星級(jí)&神念
11星神5
● 毒網(wǎng)大幅強(qiáng)化:11星送10層織網(wǎng),神5再送10層織網(wǎng),起手就滿20層織網(wǎng),讓每次毒網(wǎng)都能夠扣怒30點(diǎn),且降速3%,附帶10%固傷,且必定召小蜘蛛。
● 毒網(wǎng)可以釋放次數(shù)翻倍,釋放6次,敵我雙方角色行動(dòng)結(jié)束毒網(wǎng)就自動(dòng)釋放,而且只要蜘蛛不被控就可以自動(dòng)放毒網(wǎng),被沉默和禁言也不怕。毒網(wǎng)增加次數(shù),能夠加快將鎖魂debuff轉(zhuǎn)化為鎖魂控制,發(fā)揮控制效果。神9的毒網(wǎng)不但控制,還能扣血扣怒,變身最強(qiáng)攻守技能。
● 開局直接召喚4只小蜘蛛。非常強(qiáng)的防御技能,能夠有效應(yīng)對(duì)璇璣的高額單體輸出,因?yàn)橹┲胫挥?0%HP必然成為璇璣的命中單位,4只蜘蛛浪費(fèi)4次大炮攻擊,可以有效減緩被璇璣突突掃蕩。但是也有弊端,小蜘蛛怕群體技能,女媧或者巫靈的一個(gè)群攻就可以把小蜘蛛打掃干凈了。
● 場地技能增強(qiáng):每回合開始,敵方全體加5種毒,分別是【囚龍】、【失心】、【蝕骨】、【離魂】、【緩步】,每個(gè)角色或被加1種,不同角色會(huì)中不同的毒。
【囚龍】(★★★★★):無法行動(dòng)。無法被解控或閃避,必定1回合不可行動(dòng)。
【離魂】(★★★★):受技能攻擊后,30%概率損失怒氣最大值20%,額外受到一段縛心仙子攻擊100%傷害。
【蝕骨】(★★★):英雄攻擊后自身掉血對(duì)方扣血的25%HP。
【緩步】(★★~★★★★):降速10%。開局如果發(fā)動(dòng)那就是僅次于【囚龍】的神技,主C降速10%搶先手很有用,如果是后面回合發(fā)動(dòng)降速則價(jià)值不高。
【失心】(★):英雄攻擊后30%概率被加鎖魂debuff。
5開局選1投毒,挺有意思的玩法,讓對(duì)戰(zhàn)多了很多隨機(jī)性。如果主C被Roll到5星效果【囚龍】,直接逆天開局,強(qiáng)控1回合瞬間改變戰(zhàn)局攻防順序,反敗為勝再此一手。
12星——大佬的收割利器
● 12星強(qiáng)化了毒網(wǎng)控制,額外附帶30%概率添加5星強(qiáng)控【囚龍】;
●【囚龍】也獲得增強(qiáng),目標(biāo)被添加【囚龍】時(shí),扣除當(dāng)前50%的HP和一半的最大怒氣值,當(dāng)目標(biāo)【囚龍】狀態(tài)結(jié)束時(shí),再扣除當(dāng)前50%HP和一半最大怒氣值。
● 一旦掛上【囚龍】,怒氣值將立即由200變?yōu)?00,回合結(jié)束再變?yōu)?0。僅限制怒氣值一條,璇璣的大炮傷害將徹底熄火。同時(shí)連續(xù)2次扣除當(dāng)前50%HP,至少對(duì)目標(biāo)造成75%的HP傷害,也是最強(qiáng)的直接傷害。
神9
① 召喚小蜘蛛溢出的時(shí)候,將對(duì)敵方隨機(jī)單位添加【囚龍】;
②【穿梭】5層時(shí)進(jìn)入狂暴狀態(tài),自身無法被控制(包括鎖魂強(qiáng)控也不可控狂暴);毒網(wǎng)將debuff轉(zhuǎn)化強(qiáng)控概率從20%-40%提升至30%-60%,敵方被強(qiáng)控時(shí)60%概率添加【囚龍】;毒網(wǎng)命中【強(qiáng)控】或【囚龍】立即扣除目標(biāo)當(dāng)前50%HP+50%怒氣值。持續(xù)3回合。
● 神9效果大幅提升縛心仙子的爆發(fā)能力,一旦5只小蜘蛛死亡將激活【狂暴】狀態(tài),不但提高【強(qiáng)控】和【囚龍】的成功率,每次毒網(wǎng)攻擊都能觸發(fā)【囚龍】的傷害效果,扣血扣怒,甚至不需6次毒網(wǎng)都能將對(duì)方生命和怒氣全部扣光。非??植赖亩炯?。(當(dāng)年天啟燒血有多難受,現(xiàn)在的鎖魂毒就翻倍來襲)
PS:這里之所以不分析縛心仙子的怒氣和普攻,是因?yàn)榭`心仙子主要通過被動(dòng)的【毒網(wǎng)】進(jìn)行控制和打傷害,在如今依然速度為王的天下,縛心仙子很難通過主動(dòng)怒氣或者普攻發(fā)揮效果,或者說發(fā)揮效果遠(yuǎn)不如被動(dòng)【毒網(wǎng)】收益大。在此不作為核心技能介紹,小伙伴們自行看技能介紹即可。
噬夜魔姬的重要性
如此重要的鎖魂·debuff從何添加?沒有大量的鎖魂debuff將不能支撐【毒網(wǎng)】轉(zhuǎn)化成【強(qiáng)控】和【囚龍】,所以,這里就不得不簡要介紹,煥新英雄:鎖魂·魔姬。
● 魔姬技能大面積重做,從一個(gè)輸出法師變成了制毒師。其主要作用有5個(gè),開局3個(gè)單位【清除免控】,對(duì)方開局疊3層debuff和怒氣后疊2層debuff,魔姬攻擊加2層鎖魂debuff,怒氣和普攻大概率沉默。
激活神5,小蜘蛛死亡,對(duì)我方發(fā)動(dòng)5選1的群體增益效果。
激活神7,我方人數(shù)大于對(duì)方,可在回合后50%概率群體沉默。
激活神9,群體被【強(qiáng)控】時(shí),必定3選1扣除最大怒氣的40%、60%、100%。
● 魔姬在場,能夠不停的創(chuàng)造大量debuff,從而為縛心仙子的毒網(wǎng)轉(zhuǎn)強(qiáng)控做好充分鋪墊。在激活神念,特別是神9后,加速控制并限制對(duì)方怒氣值。
● 而且縛心仙子和魔姬兩魅惑姐妹上陣,一個(gè)光環(huán)8%加速,一個(gè)光環(huán)6%減速,高低一下差距14%的速度,都是關(guān)鍵的速度屬性。
所以,如果要發(fā)揮縛心仙子的【毒網(wǎng)】效果,需要搭配魔姬一起上陣。
隨著新流派的到來,國家隊(duì)的時(shí)代已經(jīng)過去,多玩法陣容正式開啟,去同質(zhì)化的陣容才是游戲的魅力所在,歡迎大佬們一起開發(fā)不同對(duì)戰(zhàn)陣容,一起交流探討。
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