月圓之夜魔術(shù)師 一
撲克飛牌流
初始卡組里會有一張撲克飛鏢,一次造成兩點傷害,使用后回到手牌,但消耗法力+1。然后還有一張必殺撲克,本回合每用過一張咒術(shù)牌,這張必殺撲克的傷害就+1。這樣,撲克飛牌流的思路就很明確了,先噼里啪啦出一堆飛牌,然后用必殺撲克收尾。
撲克飛鏢每用一次消耗法力都會+1,初始消耗為0,總共消耗這樣一個(1+2+3……)等差數(shù)列求和的法力值,有多少法力都不夠揮霍的。但是魔術(shù)師的法力牌主打減耗機制,有-1法力消耗順便過1的魔術(shù)簾幕,這張牌因為有過牌效果所以可以不算過牌能力隨便拿,還有-3消耗的清晰術(shù),但清晰術(shù)不能抽牌,所以虧一個牌位,根據(jù)自己卡組的過牌能力來酌情選擇——不過以魔術(shù)師的過牌能力,大概是不會缺牌位的,有錢就買唄。這兩張減耗可以讓撲克飛鏢變成白嫖卡,比如我本回合打出兩張簾幕一張清晰術(shù)一共-5費,那就能免費打出6次飛鏢。
除此之外,魔術(shù)師還有一張頂級減費法力牌,那就是暗箱操作,把手牌中所有高于原本法力值消耗的咒術(shù)牌消耗復原。打完一輪撲克以后,一張暗箱操作可以把撲克的法力消耗歸零,之后就可以再打一輪。
所以,現(xiàn)在撲克飛鏢流的思路就是,先過牌,先出減耗的法力牌,然后再利用減耗效果多次打出免費的飛鏢,費用高了以后一張暗箱操作把費用還原,還能再打一輪免費飛牌,最后用必殺撲克收尾。
然后講講怎么利用鬼牌和回收來增加攻擊次數(shù)……鬼牌相當于咒術(shù)版的連擊和模仿,使用效果是重新觸發(fā)你上一次使用的咒術(shù)牌,這樣就可以再多一張撲克能用了?;厥談t是丟棄所有手牌,抽取同樣數(shù)量的牌,如果能保證一回合把牌庫抽空,那就是丟棄當前所有手牌再把所有手牌重新抽回來,它配合上撲克和鬼牌,可以把撲克的費用還原,重置鬼牌的復制效果。
如果你有一張鬼牌一張回收,配合一張撲克飛鏢一張必殺撲克,那使用方法就是,打出一張撲克飛鏢,用鬼牌再復制打出一張撲克,這樣就有兩張撲克了,兩張撲克打完一輪,回收一下,然后原本的撲克再打一輪,打必殺撲克收尾,用鬼牌復制打出另一張必殺撲克。這樣一張鬼牌能重復利用兩次,前一次復制撲克飛鏢的效果,后一次復制必殺撲克的效果。
然后是增傷,魔術(shù)師兩種常規(guī)增傷都有。數(shù)值增傷是給敵人上易傷,包括上兩點易傷的弱點暴露和燒焦兩張行動牌,還有上三點易傷的咒術(shù)牌危險水晶。倍率增傷則只有一張籌謀,一般不會拿,因為太貴了,白送可能會要,商店里出現(xiàn)一般不買。還有一個祝福法術(shù)迷霧,第一回合上兩點易傷,只能首回合有效。
所以撲克飛鏢流的流程現(xiàn)在就是,抽卡過牌,給自己上減耗,給敵人上易傷,順便補充一點法力,之后打撲克和用鬼牌復制的撲克,打一輪免費的撲克,用暗箱操作還原費用,還可以再打一輪,之后用回收,還能打一輪撲克,再用必殺撲克以及鬼牌復制的必殺撲克收尾。
這一套是真的強,ftk各種怪物都不是夢想,唯一的缺陷就是敵人切換形態(tài)的時候(神父和奶奶)易傷會丟失,所以不適合用來一回合殺奶奶,只能兩回合三回合殺。但那些一條血的怪物和boss,即使是狼王這樣700多血的,牌組成型以后也是輕松亂殺。
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