塵白禁區(qū)[ 里芙-無限之視 ] 角色測試(一)
塵白禁區(qū)[ 里芙-無限之視 ] 角色測試(一)如下:
[ 里芙-無限之視 ] 角色測試
更新后勤詞條評級,具體分析參見《[ 里芙-無限之視 ] 角色測試(二)》
省流:
里芙-無限之視是T0角色,建議1天啟起步。
后勤詞條優(yōu)先級和量化關(guān)系如下:
在后勤總攻擊詞條數(shù)值大于20%時,106同調(diào)詞條等效為5%攻擊。
在后勤總攻擊詞條數(shù)值小于20%時,106同調(diào)詞條等效為6%攻擊。
0.序
熱烈慶祝塵白禁區(qū)周年慶~
之前瑟瑞斯-瞬刻測評的時候留下一些尾巴(挖坑未填),所以就想在里芙-無限之視的后勤測評時候補上些內(nèi)容。
但考慮的多了,數(shù)據(jù)復(fù)雜程度激增,準確性有待商榷,各位看官就看個樂子吧。
1.免責(zé)說明
僅代表個人帳號角色強度情況,技能數(shù)值與計算公式僅用于游戲討論;僅例舉了有限的精神擬境中里芙-無限之視的同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害;可能不具備泛用性,結(jié)論僅供參考,不提供抽卡建議。
“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
? 合理安排時間,享受健康生活?!?/p>
2.游戲信息
游戲名:塵白禁區(qū)
游戲版本:2.0.0.133
3.測試過程
3.1概述
A、后勤測試
基于(7.8-7.14)精神擬境中BOSS凱茜婭·覆霜 戰(zhàn)斗過程,基于不同后勤詞條的組合,(后勤組合中不觸發(fā)二名成員和三名成員效果,或效果不影響射擊傷害),測試了里芙-無限之視 同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害?;跍y試數(shù)據(jù)構(gòu)建了RBF代理模型,用于模擬后勤詞條屬性對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害影響。
并于(7.15-7.21)精神擬境中BOSS透墨索斯戰(zhàn)斗過程,初步驗證了代理模型基于不同后勤詞條預(yù)測同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害的排序的準確性。
測試過程采用的小隊組合為里芙-無限之視單人。
簡要測試矩陣
武器5星:九夜之冕|等級80精2|攻擊力:51%|(動能類型傷害提升30%)
角色:里芙-無限之視|0天啟(0%攻擊)、5天啟(10%攻擊,動能類型傷害提升20%)|神格神經(jīng)6/6(同調(diào)300)|
后勤小隊:混合后勤
被測試的后勤詞條屬性和范圍
補后勤詞條屬性(圖片來自于網(wǎng)絡(luò))()
B、命座測試
基于(7.8-7.14)精神擬境中BOSS凱茜婭·覆霜 戰(zhàn)斗過程,武器和后勤小隊無調(diào)整,僅加點了天啟,測試了里芙-無限之視 同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害。但角色數(shù)據(jù)面板會跟隨天啟變化,這些數(shù)值的變化也統(tǒng)一歸于天啟作用之內(nèi)。
測試過程采用的小隊組合為里芙-無限之視單人。
里芙-無限之視面板數(shù)據(jù)隨天啟變化如下表。
3.2 【0天啟】里芙-無限之視后勤詞條測試
在0天啟的條件下,針對(7.8-7.14)精神擬境中BOSS凱茜婭·覆霜開展了多輪次戰(zhàn)斗,通過調(diào)整后勤小隊形成了28組不同后勤詞條不同的數(shù)值的組合,選取了多輪次戰(zhàn)中里芙-無限之視 同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值中較大的6組傷害,并統(tǒng)計了平均值得到了下表。
針對以上數(shù)據(jù)進行了處理,構(gòu)建了RBF代理模型。
【0天啟】同調(diào)指數(shù)與攻擊力對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值影響如下:
【0天啟】暴擊傷害增加與攻擊力對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值影響如下:
從彩色云圖初步可以看出,在變化至后勤詞條屬性的最大值過程中,同調(diào)指數(shù)對應(yīng)的傷害數(shù)值顏色區(qū)間跨度更大,同調(diào)指數(shù)對傷害值影響顯著高于暴擊傷害增加。
動能傷害與攻擊力對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值影響如下
從彩色云圖初步可以看出,動能傷害增加與同調(diào)指數(shù)對應(yīng)的傷害數(shù)值顏色區(qū)間跨度接近,因動能傷害增加與同調(diào)指數(shù)詞條無沖突,均選最大值時時最優(yōu)解。
設(shè)計了以下后勤詞條的組合,基于以上構(gòu)建的代理模型,模擬后勤詞條屬性對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害影響,更準確的討論同調(diào)指數(shù)、攻擊力、暴擊傷害增加、動能傷害增加詞條的等價關(guān)系。
暴擊傷害增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加而降低,如果后勤詞條基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值大于20%,建議的等效值為:10.6%暴擊傷害增加等效2.3%攻擊。
【0天啟】同調(diào)指數(shù)增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加而降低;并且在相同的攻擊力數(shù)值條件下,同調(diào)指數(shù)的收益隨同調(diào)指數(shù)增加而降低;即攻擊力越高同調(diào)指數(shù)收益越低,同調(diào)指數(shù)自身數(shù)值越高同調(diào)指數(shù)增加獲得的收益越低;
建議的等效值為:
如果后勤詞條基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值大于20%,106同調(diào)指數(shù)等效8%攻擊。
如果后勤詞條基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值大于10%,并且同調(diào)指數(shù)大于512,106同調(diào)指數(shù)等效8%攻擊。
如果后勤詞條基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值小于10%,并且同調(diào)指數(shù)小于512,106同調(diào)指數(shù)可以等效10%攻擊。
【0天啟】同調(diào)指數(shù)增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響較為復(fù)雜,在不同的攻擊和不同的同調(diào)指數(shù)下,收益存在不同程度的波動。以20%攻擊512同調(diào)指數(shù)為基準,攻擊小于20%時攻擊增加帶來的收益高于同調(diào)指數(shù),攻擊大于20%時攻擊增加帶來的收益低于同調(diào)指數(shù),最終20%攻擊618同調(diào)指數(shù)傷害(等效48%)優(yōu)于30%攻擊512同調(diào)指數(shù)傷害(等效46%),此刻,20%攻擊的106同調(diào)等效9.3%,30%攻擊的106同調(diào)等效8%。其他數(shù)值組合如下圖所示。
3.3 【5天啟】里芙-無限之視后勤詞條測試
由于同調(diào)指數(shù)受其他數(shù)值影響的敏感性較高,補充了5天啟里芙-無限之視后勤詞條測試
在5天啟的條件下,針對(7.8-7.14)精神擬境中BOSS凱茜婭·覆霜開展了多輪次戰(zhàn)斗,通過調(diào)整后勤小隊形成了28組不同后勤詞條不同的數(shù)值的組合,選取了多輪次戰(zhàn)中里芙-無限之視 同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值中較大的6組傷害,并統(tǒng)計了平均值得到了下表。
針對以上數(shù)據(jù)進行了處理,構(gòu)建了RBF代理模型2。
【5天啟】同調(diào)指數(shù)與攻擊力對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值影響如下:
【5天啟】暴擊傷害增加與攻擊力對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值影響如下:
對于【5天啟】的里芙-無限之視與【0天啟】時規(guī)律一致,從彩色云圖初步可以看出,動能傷害增加與同調(diào)指數(shù)對應(yīng)的傷害數(shù)值顏色區(qū)間跨度接近,因動能傷害增加與同調(diào)指數(shù)詞條無沖突,均選最大值時時最優(yōu)解。
設(shè)計了以下后勤詞條的組合,基于以上構(gòu)建的代理模型,模擬后勤詞條屬性對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害影響,更準確的討論同調(diào)指數(shù)、攻擊力、暴擊傷害增加、動能傷害增加詞條的等價關(guān)系。
對于【5天啟】的里芙-無限之視與【0天啟】時規(guī)律不一致,但等效數(shù)值更小了可以忽略變化,暴擊傷害增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加出現(xiàn)增加現(xiàn)象,如果后勤詞條基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值大于20%,建議的等效值為:10.6%暴擊傷害增加等效2.0%攻擊。
對于【5天啟】的里芙-無限之視與【0天啟】時規(guī)律不一致,并且變化趨勢相反, 雖然同調(diào)指數(shù)增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加而降低(與0天啟相同);但是在相同的攻擊力數(shù)值條件下,同調(diào)指數(shù)的收益隨同調(diào)指數(shù)增加而增加(與0天啟相反);即攻擊力越高同調(diào)指數(shù)收益越低,同調(diào)指數(shù)自身數(shù)值越高同調(diào)指數(shù)增加獲得的收益越高;
【5天啟】建議的等效值為:106同調(diào)指數(shù)等效10%攻擊。因為攻擊力會降低同調(diào)效果,建議選擇同調(diào)指數(shù)作為第一詞條。
3.4 動能傷害詞條測試
根據(jù)以上代理模型1,繪制了【0天啟】動能傷害與攻擊力變化曲線
【0天啟】動能傷害增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加而降低;并且在相同的攻擊力數(shù)值條件下,動能傷害的收益隨動能傷害增加而降低;即攻擊力越高動能傷害收益越低,動能傷害自身數(shù)值越高動能傷害增加獲得的收益越低;
建議的等效值為:8.5動能傷害等效10%攻擊力
根據(jù)以上代理模型2,繪制了【5天啟】動能傷害與攻擊力變化曲線
對于【5天啟】的里芙-無限之視與【0天啟】時規(guī)律一致(目前數(shù)值存在離譜的誤差),但可以明顯看出在【5天啟】條件下相同動能傷害帶來的收益高于【5天啟】條件; 【5天啟】動能傷害增加數(shù)值對同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的影響,隨攻擊力增加而降低;并且在相同的攻擊力數(shù)值條件下,動能傷害的收益隨動能傷害增加而降低;即攻擊力越高動能傷害收益越低,動能傷害自身數(shù)值越高動能傷害增加獲得的收益越低;
【5天啟】建議的等效值為:8.5動能傷害等效12%攻擊力
3.5 命座簡單測試
在0~5天啟的條件下,針對(7.8-7.14)精神擬境中BOSS凱茜婭·覆霜開展了多輪次戰(zhàn)斗,通過調(diào)整后勤小隊形成了28組不同后勤詞條不同的數(shù)值的組合,選取了多輪次戰(zhàn)中里芙-無限之視 同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值中較大的6組傷害,并統(tǒng)計了平均值得到了下表。
測試過程采用的小隊組合為里芙-無限之視單人。
簡要測試矩陣
武器5星:九夜之冕|等級80精2|攻擊力:51%|(動能類型傷害提升30%)
角色:里芙-無限之視|0天啟~5天啟|神格神經(jīng)6/6(同調(diào)300)|
后勤小隊:星朗小隊3/3(僅50%攻擊詞條)
隨著天啟數(shù)量的增加,同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值增加,從天啟描述和圖表可以看出1~2天啟和3~4天啟同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值值增加幅度很?。婚_啟不同天啟所需的角色碎片數(shù)量不同,獲得的同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值也不相同,下圖展示了不同天啟條件下,同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值增加和花費角色碎片數(shù)量的關(guān)系(單位碎片擬提高的傷害比例,即性價比),天啟1性價比最高,并且隨天啟增加花費角色碎片數(shù)量增加同調(diào)技能極夜追獵的射擊傷害數(shù)值的收益逐漸降低。
4.小結(jié)
里芙-無限之視角色的設(shè)計具備一定的創(chuàng)新性,是一個依賴于同調(diào)屬性造成射擊傷害的T0角色。
在有完整的輔助組隊的情況下,0天啟的里芙-無限之視配合精2專武即可展現(xiàn)出不俗的戰(zhàn)斗力,并且里芙-無限之視隨天啟的成長存在跳躍性,建議起步1天啟。并且里芙-無限之視入場即可爆出全部傷害,并且具備一定持續(xù)輸出的潛力,隨輔助角色和自身強度成長性高,適合于各種凹分場景。
里芙-無限之視的不足在于不存在概率性凹分潛力,不存在依賴隨機性提升精神擬境積分的可能性(類似于云篆的同調(diào)概率、凱茜婭的暴擊概率、悖謬的疊層概率),精神擬境凹分與自身強度和操作直接相關(guān)。
對于高配置的里芙-無限之視角色,建議使用專武,后勤選取同調(diào)(主要)+攻擊(次要)詞條。
對于低配置的里芙-無限之視角色,后勤選取攻擊(主要)+同調(diào)(次要)詞條。
以上就是塵白禁區(qū)[ 里芙-無限之視 ] 角色測試(一)相關(guān)內(nèi)容。
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