塵白禁區(qū)【攻略】2.0版本里芙·無限之視詳細(xì)分析
塵白禁區(qū)【攻略】2.0版本里芙·無限之視詳細(xì)分析如下:
為了治療里芙,新恒提羅的超級計(jì)算機(jī)恒沙根據(jù)世界樹公司提供的圖紙,協(xié)助開發(fā)了特殊外骨骼“無限之視”,可以幫助里芙處理體內(nèi)的泰坦物質(zhì)。
【技能詳情介紹】
里芙在獲得“無限之視”新形態(tài)后,得到了全新的常規(guī)技、支援技、爆發(fā)技以及神格同調(diào)。具體技能描述及分析如下:
[神格同調(diào)-極夜追獵]
里芙的神格同調(diào)是其主要輸出手段之一。
里芙 · 無限之視有著特殊的專屬BUFF—“閃射值”,閃射值的最大上限為60,里芙可以通過射擊、施展常規(guī)技來獲取到數(shù)量不等的閃射值(每次射擊命中為3點(diǎn),每次施展常規(guī)技為60點(diǎn))。
而里芙的神格同調(diào),在“閃射值”積累滿后(達(dá)到60點(diǎn)),下次戰(zhàn)術(shù)閃避會獲得強(qiáng)化效果:體力消耗降低50%,同時會消耗10發(fā)子彈進(jìn)行1次閃射,造成必定暴擊的136%射擊傷害,同時該射擊傷害還會獲得同調(diào)值的增益(每100點(diǎn)同調(diào)值可以提高10%該射擊傷害)。
根據(jù)上文所述,里芙通過射擊、施展常規(guī)技積攢“閃射值”;當(dāng)“閃射值”累計(jì)滿后,通過施展戰(zhàn)術(shù)閃避進(jìn)行閃射攻擊,在實(shí)戰(zhàn)中分析員們要時刻注意閃射值的積累程度,及時施展戰(zhàn)術(shù)閃避進(jìn)行閃射攻擊,盡量避免浪費(fèi)“閃射值”,同時分析員們在面對重甲敵方單位時,盡量在閃射將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)至目標(biāo)弱點(diǎn)部位,這樣閃射可以直接命中目標(biāo)弱點(diǎn)部位,以此來避免閃射發(fā)生跳彈,從而丟失傷害!
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[常規(guī)技-無盡霜刃]
該技能是里芙的主要技能之一,里芙的可以通過施展技能[無盡霜刃],快速進(jìn)行一小段位移,同時給敵方目標(biāo)添加“瞬析”標(biāo)記。
當(dāng)里芙施展常規(guī)技(“E”鍵)[無盡霜刃]時,會立刻向準(zhǔn)星前方進(jìn)行一小段位移,同時對周圍每個目標(biāo)造成最多5次動能類型傷害,并對造成傷害的目標(biāo)添加“瞬析”標(biāo)記,目標(biāo)每增多1個部位,便可以添加多1個標(biāo)記,一個目標(biāo)身上最多可以有3個“瞬析”標(biāo)記(如:二型實(shí)驗(yàn)機(jī)甲此類敵方目標(biāo),可以上3個“瞬析”標(biāo)記)。
當(dāng)里芙每次閃射命中目標(biāo)時,若目標(biāo)身上存在“瞬析”標(biāo)記,則會朝著目標(biāo)身上存在的所有“瞬析”標(biāo)記發(fā)射瞬析射線。(對多標(biāo)記的目標(biāo),多余的瞬析射線造成的最終傷害會降低)
根據(jù)上文所述的常規(guī)技,我們可以得知,里芙在施展[無盡霜刃]常規(guī)技后,會進(jìn)給目標(biāo)添加上“瞬析”標(biāo)記,當(dāng)我們使用閃射命中目標(biāo)時,還會朝目標(biāo)的標(biāo)記處發(fā)射瞬析射線。同時還能直接疊滿閃射值!
因此在與BOSS的戰(zhàn)斗中,分析員們可以先施展[無盡霜刃],來給敵方單位添加“瞬析”標(biāo)記,并且疊滿閃射值,隨后可以直接施展1次閃射,對目標(biāo)造成傷害,疊滿專武“九夜之冕”/活動武器“輪轉(zhuǎn)輝光”的武器增益效果。同時分析員們要注意了,在戰(zhàn)斗中盡量避免閃射時瞄準(zhǔn)敵方單位的重甲部位,因?yàn)槿绻舜伍W射發(fā)生了跳彈,那么將不會觸發(fā)瞬析射線,在戰(zhàn)斗中還是要盡量瞄準(zhǔn)敵方的弱點(diǎn)部位,避免因跳彈產(chǎn)生的傷害丟失問題!
[支援技-凍沙激流]
該技能是里芙的支援技能,主要作用是對命中的敵方單位造成一定的傷害并附加眩暈效果。
當(dāng)里芙施展支援技[凍沙激流]后,會朝前方發(fā)射一道“震析射線”,射線命中的目標(biāo)會被施加持續(xù)2秒的眩暈效果。
里芙的支援技[凍沙激流]的主要作用是作為一個臨時控制技能,在超元鏈接等聯(lián)機(jī)玩法中可以在緊要關(guān)頭使用該技能,保護(hù)自己!
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[爆發(fā)技-吞噬神座]
該技能是里芙的爆發(fā)技能,該技能有著十分炫酷的施展動畫和戰(zhàn)斗效果!
當(dāng)里芙施展爆發(fā)技[吞噬神座]后,會進(jìn)入“通界視主”狀態(tài),此時里芙只能進(jìn)行移動,但會每0.2秒對范圍內(nèi)最近的10個目標(biāo)造成動能類型傷害。
里芙的爆發(fā)技[吞噬神座]雖然整體技能傷害倍率不高,但因?yàn)槠涑叩墓纛l率,是十分有效的清雜技能,但分析員們面對大量敵方雜兵單位時,可以通過施展爆發(fā)技[吞噬神座],在短時間內(nèi)迅速清理掉大批雜兵!
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[里芙輸出流程]
①在與BOSS的戰(zhàn)斗中,分析員們可以在戰(zhàn)斗開場時馬上釋放一次技能[無盡霜刃],迅速進(jìn)行一段位移,貼近BOSS的同時還能給BOSS附上“瞬析”標(biāo)記;
②在常規(guī)技[無盡霜刃]施展完畢后,立即接上一次戰(zhàn)術(shù)閃避,觸發(fā)閃射和瞬析射線;
③隨后朝著目標(biāo)弱點(diǎn)進(jìn)行15次射擊,以疊加閃射值;
④當(dāng)閃射值疊加滿后,再次施展戰(zhàn)術(shù)閃避,觸發(fā)閃射和瞬析射線;
⑤重復(fù)第③、④點(diǎn)的循環(huán)操作,直至進(jìn)行換彈;
⑥當(dāng)常規(guī)技[無盡霜刃]冷卻完畢后,重復(fù)①至⑤點(diǎn)的循環(huán)操作。
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[里芙天啟]
里芙的各個天啟如下圖所示:
根據(jù)上圖我們可以得知,里芙的天啟一、天啟二和天啟三都較為關(guān)鍵。
當(dāng)里芙達(dá)到天啟一時,每次閃射都將不再消耗體力,同時還能提高閃射的最終傷害;
天啟二的效果則是直接提高了里芙在單個彈匣內(nèi)可釋放閃射的次數(shù),可以說是最關(guān)鍵的天啟了!當(dāng)里芙激活天啟二后,里芙每次閃射后都將直接獲得20點(diǎn)閃射值,也就是說在閃射后只需要再進(jìn)行10次射擊,即可疊滿閃射值再次施展閃射;
天啟三則是直接給予里芙額外的射擊易傷增益,但其效果會與“瞬析”標(biāo)記的個數(shù)有關(guān)聯(lián),敵方單位身上的“瞬析”標(biāo)記越多,該天啟對里芙的增益就越大;
天啟四是通過專門提高常規(guī)技[無盡霜刃]的瞬析射線傷害面板傷害來增幅里芙;
天啟五則是簡單易懂地直接提高了里芙的動能類型傷害數(shù)值。
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【里芙后勤搭配】
與前版本里芙 · 里芙的一同登場的,還有全新后勤小隊(duì)-星朗小隊(duì),其詳細(xì)情況如下圖所示:
本次星朗小隊(duì)的套裝描述十分明確,星朗小隊(duì)為里芙 · 無限之視的專屬后勤,其3件套的效果僅有里芙能觸發(fā),其效果是直接增強(qiáng)里芙的閃射傷害、瞬析射線傷害和爆發(fā)技[吞噬神座]的傷害。
對于星朗小隊(duì)后勤的詞條選擇,筆者根據(jù)計(jì)算,并分析后建議,里芙后勤優(yōu)先保證擁有攻擊力詞條(最好為10%),其次可以考慮第二詞條為同調(diào)(最好也為106),而對于后勤的第三詞條,則選取動能類型傷害百分比傷害詞條。
同調(diào)和暴擊傷害增幅收益如下表所示(3.18暴傷等效10.6暴擊傷害增幅):
而對于需要精神擬境競速的分析員,推薦二詞條中有一條詞條選取技能急速(最少為10.6)其余詞條則仍然為同調(diào),一定的技能急速可以縮短里芙一輪技能循環(huán)的總體時間,通過減少里芙的常規(guī)技[無盡霜刃]的冷卻時間,以契合里芙一輪彈匣的總體輸出時間(即在換彈時常規(guī)技[無盡霜刃]也冷卻完畢)。
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【里芙武器搭配及對應(yīng)數(shù)據(jù)分析】
與當(dāng)前版本里芙 · 里芙的一同登場的,還有里芙專武-九夜之冕以及活動四星武器-輪轉(zhuǎn)輝光,這兩把武器的詳細(xì)情況如下圖所示:
九夜之冕和輪轉(zhuǎn)輝光對里芙的傷害效率如下圖所示(以1天啟里芙、后勤屬性為7%攻擊、7%攻擊和5.9%動能傷害為例):
根據(jù)上文中九夜之冕和輪轉(zhuǎn)輝光的傷害效率對比,我們可以得出在實(shí)戰(zhàn)情況中,九夜之冕和輪轉(zhuǎn)輝光的武器橫向?qū)Ρ葹椋ㄒ?天啟里芙為例,考慮實(shí)戰(zhàn)各種因素影響):
根據(jù)上文表格和數(shù)據(jù)我們可以得知,無論是攜帶九夜之冕還是輪轉(zhuǎn)輝光,里芙的主要傷害手段均為常規(guī)技[無盡霜刃]的瞬析射線技能傷害(占比均為33%左右)和射擊與閃射的射擊傷害(占比均為66%左右)。
里芙在1天啟,精1九夜之冕的情況下,與單部位目標(biāo)進(jìn)行作戰(zhàn)時,每次施展閃射時,能造成4W1左右的閃射傷害和3W1左右的瞬析射線傷害,而活動四星武器輪轉(zhuǎn)輝光也能打出一次閃射3W的不俗傷害。專武九夜之冕給里芙能帶來不小的傷害提升!當(dāng)然活動武器輪轉(zhuǎn)輝光的提升幅度也不小,但與專武九夜之冕還是存在一定差距的,在實(shí)戰(zhàn)中輪轉(zhuǎn)輝光(精5)會比九夜之冕弱(精1)25%左右。
各位分析員若資源充足,推薦抽取專武九夜之冕,若需要進(jìn)行資源規(guī)劃,則可以使用活動四星武器輪轉(zhuǎn)輝光作戰(zhàn)。(各位分析員量力而行,理性消費(fèi)~)
相較于1.7版本的白夜別詩和潔白之環(huán)存在較大差距的問題(可參考之前文章-1.7琴諾詳細(xì)分析),里芙的對應(yīng)武器沒有出現(xiàn)此類情況,九夜之冕精1和輪轉(zhuǎn)輝光精5差距在25%左右,無論是哪種戰(zhàn)斗條件下,其差值均保持在25%。
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【里芙技能輸出效率分析】
下文所有表格中的數(shù)據(jù)內(nèi)容,其對應(yīng)里芙角色數(shù)據(jù)均為下表中所示的里芙基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
里芙閃射、[無盡霜刃]技能詳情下圖所示:
里芙總體輸出循環(huán)周期如下圖所示:
①天啟0~天啟1時:
②天啟2~天啟5時:
根據(jù)上述基礎(chǔ)數(shù)據(jù)可以得出,里芙的射擊、閃射和常規(guī)技[無盡霜刃]造成的傷害和對應(yīng)總傷占比情況如下圖所示(使用專武九夜之冕和活動武器輪轉(zhuǎn)輝光的情況下,考慮命中弱點(diǎn)、不考慮跳彈、考慮多部位目標(biāo)):
通過上述技能數(shù)據(jù)分析我們可以得知,里芙的主要傷害來源是通過射擊、閃射和常規(guī)技[無盡霜刃]中的瞬析射線來對目標(biāo)造成高額傷害,無論是攜帶專武“九夜之冕”、還是活動武器“輪轉(zhuǎn)輝光”,面對多部位目標(biāo),計(jì)入弱點(diǎn)的情況,在各天啟下,射擊傷害占比均在54~57%左右,而常規(guī)技[無盡霜刃]的瞬析射線則是占到42%~45%左右,而隨著里芙天啟的提高,其總DPS和閃射、瞬析射線的傷害會逐步提升。
對于里芙的秒均傷害,與1.7版本的琴諾對比(可參考之前文章-1.7琴諾詳細(xì)分析),里芙的總DPS已經(jīng)超越琴諾,如下圖對比所示(從2天啟、均攜帶專武、計(jì)算弱點(diǎn)不跳彈情況):
琴諾 · 悖謬:
里芙 · 無限之視:
雖然里芙會受限于實(shí)戰(zhàn)中射擊跳彈等各種因素的影響,但筆者認(rèn)為,里芙的總體傷害幅度目前是穩(wěn)坐T0級別的寶座。
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對于天啟方面的提升,我們也進(jìn)行了詳細(xì)地計(jì)算,考慮了里芙對單部位目標(biāo)、多部位目標(biāo)以及跳彈等各種情況,具體計(jì)算結(jié)果如下表所示(攜帶武器為“九夜之冕”或“輪轉(zhuǎn)輝光”):
里芙從天啟一開始,每一個天啟的激活都能給里芙帶來不小的提升,里芙在激活全部天啟后,與0天啟下相比,提升總幅度約為48%,從整體上來看,里芙的天啟提升幅度還是較為可觀的,同時由于二天啟的關(guān)鍵性和三天啟能夠根據(jù)敵方部位提供更高的增幅等特性,推薦各位分析員有條件的情況下可以刷取至天啟三。
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【里芙隊(duì)伍搭配】
根據(jù)上文各項(xiàng)技能描述及戰(zhàn)斗情況,以及里芙 · 里芙作為動能類型傷害射擊主C的定位,筆者在這里推薦里芙的主要配隊(duì)可為:
里芙 · 無限之視(主C)+貓汐爾 · 溯影(射擊傷害輔助)+伊切爾 · 豹豹/苔絲 · 魔術(shù)師/安卡希雅 · 輝夜(輔助)
其中,溯影作為隊(duì)伍內(nèi)的第一隊(duì)友主要擔(dān)任射擊增傷和通過小凱貝制造敵方額外部位(當(dāng)存在小凱貝時,【無盡霜刃】也可以給小凱貝添加“瞬析”標(biāo)記)的作用,而第二隊(duì)友可以選擇伊切爾、苔絲或輝夜,來進(jìn)行戰(zhàn)斗持續(xù)回復(fù)或進(jìn)一步增傷。
如果是尚未擁有齊全隊(duì)伍的分析員,筆者在這里推薦可以這樣配隊(duì):
里芙 · 無限之視(主C)+芙提雅 · 小太陽(射擊傷害輔助)+安卡希雅 · 不予顯示/肴 · 養(yǎng)生專家(控制/治療輔助)
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【結(jié)語】
根據(jù)上述各類技能內(nèi)容分析和數(shù)據(jù)分析,我們可以得出,里芙 · 里芙是一位通過射擊、戰(zhàn)術(shù)閃避觸發(fā)閃射和瞬析射線來輸出的動能類型傷害雙持·沖鋒槍槍角色。里芙通過常規(guī)射擊、閃射和常規(guī)技[無盡霜刃]中的瞬析射線來進(jìn)行輸出。
在戰(zhàn)斗中,閃射能夠和瞬析射線進(jìn)行掛鉤,只有當(dāng)存在“瞬析”標(biāo)記的情況下閃射,才可觸發(fā)瞬析射線,而閃射又需要通過射擊或者施展常規(guī)技[無盡霜刃]來疊加足夠的閃射值才可以施展,總體的輸出循環(huán)可以簡單理解為:常規(guī)技-閃射-射擊-閃射。
我們也要注意的是,里芙因?yàn)槭芟抻陔p持·沖鋒槍射程的影響,在施展閃射時需要近距離貼近BOSS釋放,雖然里芙在閃射中能提供較為高額的減傷效果(50%),但閃射這個行為本身是不存在無敵效果的,因此在戰(zhàn)斗中分析員們還是需要時刻注意BOSS的攻擊,盡量趁BOSS攻擊間隙閃射或者通過控制閃射的位移方向來對BOSS攻擊進(jìn)行躲避。
上述兩點(diǎn)也說明了,里芙 · 無限之視的操作流程會比較考驗(yàn)分析員們對里芙的技能熟悉程度以及對BOSS攻擊的熟練程度,分析員還需要時刻注意閃射值的積累情況,知曉如何進(jìn)行射擊、技能輸出循環(huán)搭配。
總的來說,里芙 · 無限之視的登場,讓分析員們獲得了一位強(qiáng)力的射擊傷害C,在面對無重甲、無低效部位目標(biāo)、多弱點(diǎn)多部位、存在白盾的BOSS時(如:凱茜婭·霜覆、波伏娃13等BOSS),里芙能發(fā)揮出超強(qiáng)作用,在面對血量不高的BOSS時也是能做到迅速擊殺。同時里芙的閃射和爆發(fā)技[吞噬王座],讓里芙在面對大量雜兵時,能有著超強(qiáng)的清理能力,特別是在戰(zhàn)術(shù)考核、悖論迷宮等存在大量敵方普通單位的玩法中,會十分快樂(割草,爽!)!
里芙超強(qiáng)的獨(dú)立作戰(zhàn)能力(閃射和瞬析射線的高額傷害、清雜爆發(fā)技、存在減傷效果),讓里芙在超元鏈接、戰(zhàn)術(shù)考核、悖論迷宮等各種玩法中都有著廣闊的游玩空間和超強(qiáng)的游玩樂趣!而在精神擬境中,里芙當(dāng)前的角色數(shù)值強(qiáng)度,又能讓里芙穩(wěn)坐T0射擊C的寶座!
文章參與人員:蒸煮襠短號超人 Levá
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