開拓者萌新入坑踩的一些坑主要是避免其他新人再踩
開拓者萌新入坑踩的一些坑主要是避免其他新人再踩如下:
歡迎大佬指正錯誤
首先是角色選擇,人類、史萊姆、撲克人、哥布林。其他不做過多敘述。
各難度存檔是分開計算成就和解鎖種族的。目前社區(qū)攻略里關于周目和等級超限之類的都因為版本更新沒什么大用了
等級方面一周目除了跑環(huán)能過110之外就只有磕藥能過(哥布林和巫妖另算)
每個難度的鑲嵌倉庫都是多檔共通的所以開荒的第一個檔就必須選個前期強勢的人物了
撲克人:(技能機制是方塊抽牌有牌才能放技能,黑桃加防御、紅桃回血、梅花輸出)前期和中期強度都不錯只是沒裝備不能脫手按自動和連續(xù)。撲克人因為技能機制原因可以開局就去和圖一山脈地形的十級獅鷲賭命殺一只就能直接上四級,然后找二級的哥布林用紅桃回血就行了。求穩(wěn)也能正常開局。半島一般刷個十級帶羽毛扇甲殼衣運氣不差就能正常過去,加點只加攻擊力
史萊姆:前期難受的過分,中后期開始發(fā)力。因為技能很吃粘液所以這個人物有相當長一段時間都是在圖一的草原起始點打史萊姆。到三圖開始造了傳送門去粘液位面開連點器刷一晚上這個人物才算站起來了。加點為一點攻擊其他全防御。
人類:沒怎么玩但是開荒能力不咋樣有些吃裝備和鑲嵌物
哥布林:開荒能力不錯,唯一主旨就是偷。前期找到守門怪偷材料做一把哥布林必須死然后用牽引卷軸開世界boss偷開孔石開九孔玩。借用別人的一句話,偷普通血虧、偷精英虧、偷傳說小賺、偷神話血賺。這個人物開荒要求多次嘗試。用好偷竊和偷襲。有個逃跑技能在偷竊完后逃不掉可以使用一下最好常備幾個。逃跑后再次進入戰(zhàn)斗偷竊概率和物品會恢復原樣。
其次有些小提醒
靈魂震懾:這件裝備不能震懾守門怪不能震懾世界boss,一般我都是湊960防御和417攻擊去刷四色龍(紅、黑、綠、藍)用的,效果為你攻擊力的1.2倍比怪物防御力高以及你的防御力比怪物攻擊力的1.2倍高時跳過戰(zhàn)斗界面同時減少戰(zhàn)斗模擬中的護甲耐久(一般護甲需要打永恒寶珠)必須你先手時才能觸發(fā)震懾,被攻擊無法觸發(fā)。
裝備鍛造屬性到達圖鑒里1.2倍時會觸發(fā)極品加成并且名字會變成彩色,但它還是白板。開孔后能附加符文之語,所有裝備前面帶之字的都無法附加符文之語。并且其他品質(zhì)裝備一樣可以出發(fā)極品加成
符文之語鑲嵌時想鑲嵌多少孔的就開多少孔(最多六孔)鑲嵌完符文之語后再次開孔上其他鑲嵌物都可以別想著開九孔后再鑲嵌六孔
目前撲克人二覺全王通關一周目,推薦先做成就拿成就獎勵后開局會好過很多
至于打通關的四神需要注意加buff和清除dbuff
后續(xù)體驗更多后再做修改,歡迎其他人補充一下攻略
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