上古王冠玩家攻略 | 最新戰(zhàn)靈「貞德」全面解析!
上古王冠玩家攻略 | 最新戰(zhàn)靈「貞德」全面解析!如下:
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貞德是首個(gè)怒攻也可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)的戰(zhàn)靈,比較契合當(dāng)前強(qiáng)襲流派的攻擊角色。未覺醒的貞德是防御型戰(zhàn)靈,覺醒后的貞德是所有普攻型戰(zhàn)靈的發(fā)動機(jī),能夠讓當(dāng)前的戰(zhàn)靈在發(fā)動怒氣的時(shí)候也能生效。
未覺醒·貞德:防御型戰(zhàn)靈
特點(diǎn)是英雄攻擊后獲得【圣心】:能夠完全抵擋1-3次傷害。能夠有效阻擋高額的單體傷害。弊端是只能給自己添加,且需要一定的傷害量才能獲得【圣心】,因此嫦娥、小倩這一類沒有攻擊的牧師佩戴無效,副C翎或者孟婆推薦佩戴。特別是神5的翎激活【無畏】后,3次擋傷加上貞德的擋傷進(jìn)一步提高翎的生存能力。
覺醒·貞德:帶動其他普攻戰(zhàn)靈的發(fā)動機(jī)
白板:激活【神棄】限制回怒
● 效果①:英雄怒攻獲得【士氣】,消耗【士氣】觸發(fā)覺醒貞德協(xié)戰(zhàn),每回合最多6次協(xié)戰(zhàn)?;A(chǔ)傷害為150%+10%HP。
● 效果②:戰(zhàn)靈協(xié)戰(zhàn)后,對隨機(jī)命中單位添加1層【神棄】。
● 【神棄】的核心作用是降低怒氣恢復(fù)率,疊滿5層可降低50%回怒,可以限制璇璣的大部分回怒效果,例如擊殺回怒、怒氣后回怒,極光充電、小倩充怒等都會影響。小倩神5復(fù)活回滿怒氣不受影響。
● 值得注意的是,因?yàn)轸岬墓艉苋菀祖i定對方璇璣,翎通過連怒、追怒后可以多次發(fā)動戰(zhàn)靈激活【神棄】,從而快速疊加多層怒氣回復(fù)降低效果,限制對方主C的持續(xù)輸出能力。
1覺:激活所有戰(zhàn)靈
● 新增【列陣】效果:戰(zhàn)靈攻擊后為我方攻擊最高的2名單位添加1層【列陣】,1層列陣可以發(fā)動1次普工戰(zhàn)靈協(xié)戰(zhàn),每回合可發(fā)動3次?!玖嘘嚒靠梢宰屍渌膽?zhàn)靈都重回正軌。1覺是給主、副C共2人(除自身)激活,5覺是全體激活。這里也解釋了為什么主C不推薦帶貞德,首先貞德不是攻擊性戰(zhàn)靈,另外其他戰(zhàn)靈培養(yǎng)度更高打出傷害更客觀。
● 下面簡單列舉各戰(zhàn)靈對璇璣的契合度:
① 5星喬安,3次傷害結(jié)果提升100%,5覺后可以額外發(fā)動群體協(xié)戰(zhàn),快速消耗對面擋傷。NO.1
② 5覺馬爾庫斯50%沉默也能很大程度壓制對面的怒氣英雄。
③ 5星霍德爾能夠回滿怒,也非常契合璇璣。但5覺霍德爾混亂雖強(qiáng),然而需要10次才能生效,觸發(fā)太慢等不起。
④ 3覺瑪格麗特已然很強(qiáng),能夠無視援護(hù)、分?jǐn)偫@過強(qiáng)大的黑騎直殺主C;5覺能夠“除無敵”和“除免傷”,讓對面變裸裝!
⑤ 覺醒戰(zhàn)靈佩戴排序:5覺瑪格麗特>5覺喬安>5覺馬爾庫斯>3覺瑪格麗特。
⑥ 未覺醒戰(zhàn)靈佩戴排序:5星喬安>5星霍德爾。
綜上看來,佩戴喬安無疑讓璇璣獲得最大收益,能吃本體和覺醒2個(gè)收益;如果有5覺瑪格麗特的大佬盡管給璇璣帶,“除無敵”誰用誰知道!具體哪個(gè)戰(zhàn)靈更適合需要根據(jù)自身的養(yǎng)成度以及搭配組合,答案不唯一。
3覺:偷怒和限怒,壓低傷害
● 效果1:戰(zhàn)靈攻擊由單體變?nèi)后w。若場上只有1個(gè)目標(biāo)可攻擊(進(jìn)入冰心不可攻擊),那么傷害提升至1.5倍(=300%+30%HP)且1次加2層【神棄】。
● 效果2:【神棄】疊滿5層后,戰(zhàn)靈再次攻擊到該目標(biāo)將50%(1個(gè)目標(biāo)為100%)概率偷取50%的當(dāng)前怒氣值。
● 3覺的作用是加速了【神棄】的疊加速度,尤其是12星的翎可以在1-2次追怒后出手5次從而疊滿5層【神棄】,發(fā)動偷取怒氣,在降低50%回怒的加持下,讓對面既沒怒氣又恢復(fù)不了怒氣。
5覺,30%眩暈,最強(qiáng)控制
● 效果1:【列陣】升級,我方全體獲得。
● 效果2:戰(zhàn)靈協(xié)戰(zhàn)時(shí),附帶100%暴擊、100%爆傷,50%固傷,30%眩暈。
● 5覺看起來有點(diǎn)簡單,其實(shí)一點(diǎn)也不簡單!【列陣】擴(kuò)充到群體的目的主要是為了發(fā)動協(xié)戰(zhàn)時(shí)候的多次激活“眩暈”判定。
● 我方群體5個(gè)角色除了衛(wèi)嬰不能攻擊,其余4個(gè)戰(zhàn)靈都能攻擊,那么一共可以造成4*3=12次戰(zhàn)靈攻擊,理論上12次攻擊30%概率能夠造成4次眩暈,如果有群攻英雄的話戰(zhàn)靈也是群攻,那么眩暈次數(shù)將會更多。高頻的眩暈?zāi)軌蚩焖傧母鞣N解控手段,一旦被控,再高傷害都是徒勞,所以5覺的大范圍群體控制才是最大的保護(hù)手段!
升星推薦?
升星推薦
大眾1星夠用
覺醒推薦
白板(4碎片)不推薦
1覺★★★(6碎片)推薦,要做就做1覺
3覺★★★(16碎片)
5覺★★★★★(38碎片)
推薦佩戴英雄
飛鳶掠影·翎
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