月圓之夜【S4攻略】黑天鵝亡魂流派打法
月圓之夜【S4攻略】黑天鵝亡魂流派打法如下:
大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)
今天給大家?guī)硪粋€黑天鵝很強吃分能力打法,亡魂黑天鵝,學(xué)會后在2萬分馳騁也是如魚得水
藍色為重要時間節(jié)點
黃色為原因
紅色為關(guān)鍵節(jié)奏
角色:
黑天鵝
技能:
選擇一個隨從,將其移回手中
陣營板子:
幽靈、(無野獸)、機械
原理:
①幽靈的入場牌集中靠攏于亡魂召喚流派
②舞伴能夠高效地尋找入場牌且高頻率地觸發(fā)入場效果
③沒有野獸的種族入場詞條較少,強力地加快我們尋找關(guān)鍵牌的效率,加快我們的成型節(jié)奏,給其他玩家施壓
戰(zhàn)力提升大局觀、思路總結(jié):
1、開局(1回合—舞伴出現(xiàn)):開局布局,避免掉狀態(tài)
①這個時候格子大都沒滿,我們的抓怪思路要向亡魂召喚流派靠攏,但不太需要長期收益的站場隨從(類似海盜船長、拾荒之類),因為黑天鵝的舞伴出來后,站場隨從會非常影響我們的布局
②舞伴出來前以鋪場為主,場面上基本沒有值得回手的隨從,所以我們技能交給商店的隨從來省錢,目標(biāo)牌為遺言召喚牌(遙控機器人、亡魂盒子),另一種目標(biāo)牌為舞伴加速牌(侍者、小提琴手)、法力圖騰也能夠改善第一下刷牌很差的情況,另外盡量避免掉血,因為舞伴出來前不會影響我們上三的布局
2、初期(舞伴出現(xiàn)—舞伴合金):快速做好基本盤,養(yǎng)大亡魂身材
①這個時候我們停留在三本,舞伴主要選擇挑選入場牌,在亡魂吹笛者合金前我們都選擇挑選,上本的前提是我們至少有兩個亡魂召喚盒子,且有一個金的吹笛者(兩個更優(yōu)但不要為了這個虧上本節(jié)奏),我們可以在3本刷新很多次,因為我們的目標(biāo)牌很多(亡魂吹笛者、亡魂盒子、冥界導(dǎo)游、亡魂執(zhí)政官、變色龍、嘲諷裝備)
②當(dāng)達到了升本前提后,我們來到四本,我們在這個時候把所有三連獎券開了碰5(尋寶狗頭人、靈魂縫合師、寺僧),然后這個階段我們的舞伴都選擇觸發(fā)入場(如果打野怪可以挑選)來將我們的基本盤打扎實,在四本狠狠地找牌目標(biāo)是(主要是亡魂音樂盒、吃不住壓力考慮鐵匠),有集結(jié)號手、探險家可以配合黑天鵝觸發(fā)效果輔助我們找牌。如果找到了亡魂鐵匠記得補充一張護盾裝備,沒有鐵匠的話不要提前抓(無用裝備)。
3、中期(舞伴合金—進入四強):高強度補充亡魂頻率、觀察對手陣容,為決賽做鋪墊
①舞伴合金回手,這里有一波巨大提升。第一次金舞伴效果選擇挑選,盡量找到亡魂音樂盒(四本找到幾率最大,因為5本可用的入場牌過少,原因見下圖,都是身材入場,無質(zhì)量提升),大幅度提升亡魂頻率,為我們后面追求進一步的提升做戰(zhàn)力支撐(亡魂陣容核心牌),第二次個人根據(jù)戰(zhàn)力現(xiàn)狀選擇(戰(zhàn)力溢出選擇挑選、戰(zhàn)力較差選擇觸發(fā))。
硬性需求的只有狗頭人,且無法通過舞伴挑選獲得
②當(dāng)找到音樂盒之后,我們的陣容此時已經(jīng)形成自循環(huán)(自帶身材提升以及頻率補充),在五本我們需要楞找最關(guān)鍵的——靈魂縫合師、尋寶狗頭人。通過靈魂縫合師高強度提升陣容穩(wěn)定性(放刺客、防切關(guān)鍵牌),狗頭人配合舞伴,一方面加快自循環(huán)速度、一方面增強自身經(jīng)濟能力。滴牌途中注意嘲諷裝備,如果產(chǎn)出三連,注意套娃、鋼軀、飛艇、災(zāi)厄、舞會魔女、鋼鐵多頭蛇、星系建筑師等。
操作細節(jié),每次舞伴效果觸發(fā)后讀取各個隨從的屬性面板查看亡魂音樂盒buff數(shù)量調(diào)整陣容站位(大多時候由少到多從前到后排序)
4、后期(四強內(nèi)):根據(jù)自身經(jīng)濟能力、發(fā)牌情況、以及整體對局節(jié)奏做出最終陣容
這個時候基本所有對手的陣容基本定型,我們要觀察各個對手的陣容選擇一些針對性的裝備。
后期我們要有大致的決賽陣容概念
①亡魂召喚(吃雞難、快速成型戰(zhàn)力、小道)
依賴于亡魂自身的身材、配合災(zāi)厄的身材倍率,以及前面鋪墊的亡魂跟人打決賽、有鐵匠配合一些專武來提高上限(人偶、颶風(fēng)法杖、飛斧、護盾…),要注意抓嘲諷裝備來提升陣容穩(wěn)定性,想辦法造出大哥提升或者多頭蛇來抗刺客。
由于對6本隨從需求較低,基本只有災(zāi)厄單張,所以是大部分時候的最后終點,已成型,在沒有神仙的時候有很強的壓制力,但是沒有脫離亡魂入人不疼的弊病,所以有放養(yǎng)神仙慢性死亡的風(fēng)險
②鋼軀貼膜變陣套娃(綜合實力強、需要啟動時間以及發(fā)牌、大路)
黑天鵝經(jīng)濟能力具體來說并不算強的一類,但是在有狗頭和一些經(jīng)濟牌的鋪墊我們可以追逐6本的更強體系。
依賴于5本靈魂縫合師的亡魂附著,快速造出站場大哥,穩(wěn)定戰(zhàn)斗力,來到6本基于舞伴的挑選效果找到鋼鐵之軀以及套娃,再通過舞會的魔女找到更多舞伴快速造出高星站場大哥,最后基于常規(guī)的套娃飛艇配合套娃鋼軀打決賽。
套娃是破釜沉舟決一死戰(zhàn)的選擇,他下去之后舞伴不可再選擇觸發(fā)效果。為了避免傻大個被對面對策牌欺負的情況需要補點追獵者,再加上瘋狂裝備快速清理對策。
一些相關(guān)的題外話
陣營星裔:
①對于亡魂黑天鵝來說,有利有弊 ,首先星裔其實屬于入場牌較多的一類,會一定程度污染入場池;
②6本的星系建筑師配合靈魂縫合師是巨大的提升,但是星裔保留的星裔倒轉(zhuǎn)體系讓其他對手有了更容易質(zhì)變且難以反制的途徑,對于我們這條亡魂路線是很強有力的風(fēng)險,所以是有利有弊
③黑天鵝如果說想走亡魂跳車冥想這條路線不夠優(yōu)質(zhì),轉(zhuǎn)型困難
防刺客:
無論什么陣容到后期的收益都是防對策收益大于加法數(shù)值增長,那對于亡魂流派的關(guān)鍵就是防刺客,防刺客的手段
①通過靈魂縫合師、引路者將亡魂抽離出來,掛上嘲諷硬鋼
②無法造出大哥且后手的情況,前排直接放生,嘲諷掛后排無用牌5號位,將召喚頻率最高隨從放在4號位確保展開
③先手情況無法造出大哥就血量最低的召喚怪一號位提前生一波來抗刺,如果要做的絕對完美掛個雙頭劍會很酷
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