我的門派小白避坑攻略
我的門派小白避坑攻略如下:
這個游戲的引導做的只有1分鐘,后面設(shè)置的五花八門的東西一堆,現(xiàn)在的攻略大多都是封測期的,很多都不適用,導致走了不少彎路,現(xiàn)在我把一些我發(fā)現(xiàn)的分享出來。
請注意,本文只針對微氪或者零氪有用處,在氪金之下,所有技巧真的毫無抵抗,否則誰去氪呢?
1.開局問題。首先必選的只有武道,剩余的真的是仁者見仁的問題。
原先封測煉器自帶制衣,制飾品相當于3個生活弟子,所以厲害,超模了,一刀砍脖子,直接就剩下個煉器。所以這三選誰都一般我覺得。天眷之人=無,現(xiàn)階段最垃圾的,選了等于沒有。
選靈根相當于主角多了一個固定槽裝備,根據(jù)封測大佬提供的數(shù)據(jù),靈根1=1%增傷+1%減傷,根據(jù)三次加成分別為+3+4+5,而且大佬測試出來是全屬性有用,相當于前期主角增傷15%,減傷15%,后期增傷25%+減傷25%,那么無疑,這個也是前期超標的,中期無敵的,所有氪金大佬的不二選擇,后期無用了換個就是,這個按下姑且不提,賣個關(guān)子。
先說煉器,煉丹,陣法的優(yōu)劣,因為游戲后期都沒開發(fā)出來,所以只說前期收益,我認為,選練丹的收益是全程的,但是也是最不明顯的(不明顯不代表少,只是潤物細無聲),煉器的收益在于金丹和元嬰期,陣法收益在元嬰以后,因為地圖上會有些獎勵,只有選陣法的,或者送的價值680的招賢令抽中陣法弟子能打開,能打開,多倆道具,僅此而已,這三個對于小氪以上玩家都可以忽略不計,為什么,因為這些收益,都能通過一個月卡或者648來獲得。因為這個游戲最大的優(yōu)點,在于開放了商船,而很多玩家,根本沒有意識到這一點。
2.商船,這個應(yīng)該是16級開放的,這個居然沒有設(shè)計個劇情任務(wù),實在失敗,我沒玩內(nèi)測,當時忙著升級,居然沒發(fā)現(xiàn)1天多沒發(fā)現(xiàn)商船,我相信很多玩家當時都知道有個外貿(mào)閣,但是我當時一直疑問,這有賣貨的了,買貨去哪買啊,原來在右下角有個商船····,言歸正題,為什么說商船決定了,零氪和微氪玩家要選煉丹或者煉器,因為你們沒有仙晶,所以,需要從月卡黨以上玩家賺取,現(xiàn)在的商船大多人都沒玩明白,上點除了發(fā)生意外,根本賣不出的貨物,白白浪費晶石。例如幾千仙晶的心法,幾百的心法一大堆,但凡你打開背包,你就發(fā)現(xiàn),其實心法是最不值錢的,原因有二,一是升級途中你會遇到大量門派、散修帶有、副本也有,根本不缺,二是可以通過極品心法自己領(lǐng)悟,既上陣5個人,只要有紫色以上1套或者2套攻擊,1套~2套血即可,其他人可以通過參悟房拿山寨的,差不了多少,如果你感覺差得多,完全可以用裝備彌補,性價比在那放著的,現(xiàn)在是大家都沒玩明白,等玩明白了,才會發(fā)現(xiàn),10仙晶的丹藥才是最容易賣的,極品武器比極品功法有用的多,這剛好對應(yīng)了初選的練丹和煉器,也就是說,零氪玩家需要出售丹和器來掙資源是王道。
3.心法,既然說到了心法,我說下為什么會貶值,因為設(shè)計有問題,心法居然是代替,而不是逐步升級的,首先16級才開了商船,而16級的時候,大部隊都進入金丹了,而功法居然還有練氣期的···,而學習功法,居然不是從練氣期一本一本遞進,是直接替換,前期投入全部成為沉沒成本,導致我前期完全不需要搞心法,直接一路刷刷刷,刷到金丹后期或者大圓滿階段,才會有打不過的怪,這時候你需要取舍了,是這時候打有5次加成機會的心法,還是換個思路直接打+7的,+5層的心法學兩個,學下來也要1萬多靈石了,還不算獲得需要花費的成本,到了元嬰期立馬需要換+7,立馬又是好幾萬靈石,所以前期除非是打不過,學個5級心法,所有更便宜的提升法用光了,再升一層就行了,元嬰之前無心法,用就是虧,這就是實質(zhì),如果策劃想改變,就需要修改現(xiàn)在邏輯,要么是每個階段的心法可以選兩本,要么就是下一階段的心法需要上一層心法大圓滿。如果策劃不改,那么看到帖子的親們,抓緊時間拋售心法吧。放在手里,遇到肯50仙晶買你玄階極品心法的,那不是老板,那是恩人。第二,不要在拍賣行提前消費,提前消費靈石=卡境界,卡戰(zhàn)力,化神了再買化神用的即可,我那次all in了個天階心法現(xiàn)在腸子都悔青了。
4.境界。境界是最重要的,這也是為什么化神bug如此嚴重的原因,真的是一力破萬法。啥都沒有突破好使。例如第一個大型卡點,提燈,如果你打不過,與其搞這搞那,又是全員功法,又是極品裝備的,不如把獲得的所有丹藥集中在一個人身上,只要躋身元嬰,那就是血量攻擊翻倍,直接砍瓜切菜,真正做到一人得道,雞犬升天。至于如何能提前供養(yǎng)一個高于地圖境界的人物,無外呼兩種,一個是前面攻打門派,金丹初期就能打過一些垃圾門派,如果俘虜里有金丹后期的,直接相當于省了一個段的經(jīng)驗,或者地圖里找個可以招募的,高于你2個小段的NPC。
5.煉器。為什么說煉器NB,一是因為加強太簡單了,裝備可以強化,同樣沒有做引導任務(wù),這個也是失敗,我也是到了金丹才注意到,走了不少彎路。二是因為可以帶特效和靈根。煉器到了金丹=小煉丹,因為渡劫到元嬰只有一半幾率,一個橙裝+12%幾率,能用兩件,可以說還是有一戰(zhàn)之力的,另外現(xiàn)在綁定貌似沒有實裝,這就導致一個問題,就是過渡裝的問題,對于一個服的前20%進度的玩家,每個階段的裝備用完了都可以及時處理掉,開服送的那個橙裝大佬都是50仙晶掛出來了,我覺得對我來說很實用,因為附帶25%的攻擊回血,我買了兩把,現(xiàn)在我到元嬰了,因為晶石不夠,我元嬰武器不足,所以我只賣了一把+10的,100仙出的,實收80+吧,如果沒強化,50再賣,有人收了,我才賠8仙晶,還是很實用的。此其一,二是靈根加成,開篇說了,靈根1=1%增傷+1%減傷,下面我要假設(shè)兩個問題,一個是大佬的靈根增傷減傷論現(xiàn)在還是對的,已知現(xiàn)在六維上限是20點,例如我已經(jīng)是21魅力了,但是現(xiàn)在顯示是20了(不用糾結(jié),沒一點用)。那么假設(shè)單靈根的上限也是20,那么5系靈根20就是什么,無敵前排,跨境界滅敵的爽文主角真的出現(xiàn)了,那么初始是各加+3,離滿靈根還差(20-3)*5=85點,請注意,到了金丹境界,已經(jīng)能有三個格子了,有的是靈根+3紫,還有的是靈根+5紫,這兩個是可以疊加的,那么一個裝備如果都融五行屬性,那么一個裝備可以提供+9-15點的三系點,按最低的各+3算,例如1號武器我是金木水,二號武器就應(yīng)該是火土金,三號武器就該是木水火。衣服再配土金木,反正就是讓全屬性階梯性增長,如果滿五行是10點,那就是最后減傷50%,如果是20點,就是減傷100%,最后不破防。那么很多人要問了,你這理論這么強,驗證了沒有,很遺憾,沒有,都是假設(shè)在大佬靈根貼的基礎(chǔ)上的,沒有驗證,為啥沒驗證,見3心法那條,ALL in錯了,腸子都悔青了。后期10個裝備,很容易滿靈根,所以開局選靈根也沒用,前期提前強一點罷了。后期都超神了。
修正一下,卡3屬性成功率巨低,雙屬性還行,另外那邊5件不加五行,這樣算下來,還是先天靈根無敵
6.煉丹。煉丹NB就是因為,升級各門派講運氣,真是一個丹藥門派抽獎5次,沒給你配方,你這個人想加這個屬性只能靠商船買,現(xiàn)在基本一個屬性丹藥10仙晶很容易就賣空了,等大家意識到了就會更搶手,直到一個平衡,最后肯定會回歸到最低價吧。所以0氪玩家最容易獲得仙晶的就是自己是煉丹,然后通過藥園產(chǎn)藥賣藥,等大家越明白,心法無用買,丹藥必須買的時候,就是你血賺之日吧。
未完待續(xù),睡午覺了
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