星季[指南向]游戲玩法+設(shè)定(不定時(shí)更新歡迎補(bǔ)充)
星季[指南向]游戲玩法+設(shè)定(不定時(shí)更新歡迎補(bǔ)充)如下:
【這款游戲我是推薦玩家自己去摸索玩法,此貼為了是照顧到對(duì)玩法不解的新玩家?!?/p>
趁著這次大更新,好好總結(jié)下游戲的設(shè)定(玩法),以下大部分是自己的經(jīng)驗(yàn)再加上官方說(shuō)法總結(jié)的,名詞也大部分是自己命名的??赡苡姓`或不全面,歡迎各位指正并補(bǔ)充。
⊙[光圈]:玩家操控的黃球外圍的光圈,根據(jù)官方說(shuō)法是[能量],在光圈內(nèi)的小黃點(diǎn)都會(huì)被吸收(吃掉)。也就是說(shuō)只有進(jìn)入光圈的黃點(diǎn)才會(huì)被吃掉。所以光圈大小決定了能吃黃點(diǎn)的有效范圍。
⊙[小黑]:沒(méi)有吃掉的黃點(diǎn)會(huì)被成小黑,被小黑追上就游戲結(jié)束。小黑會(huì)聚集融合變成大黑?(ˉ?ˉ?)。?小黑的體積越大速度越快,血量也就越多越難消滅,詳見[守衛(wèi)] ?夢(mèng)境里增加了一種小黑蝴蝶,在玩家(黃球)靠近時(shí)會(huì)變成射向玩家的小黑箭,小黑箭不會(huì)和小黑融合。夢(mèng)境里沒(méi)吃掉的黃點(diǎn)也有一定幾率會(huì)變成黑箭。
⊙[飛行]:長(zhǎng)按飛行。飛行會(huì)消耗能量,能量越少光圈越小,要吃黃點(diǎn)也就越難。?回到地上可以補(bǔ)充能量,根據(jù)官方說(shuō)法,有植被的地面恢復(fù)能量更快。
⊙[守衛(wèi)]:在“星季”里是白色小光點(diǎn),在“夢(mèng)境”里是紙飛機(jī)。吃到后會(huì)以身抵抗小黑,一個(gè)守衛(wèi)可以消滅一個(gè)小黑。例如:一個(gè)由三個(gè)小黑合成的大黑,就需要三個(gè)守衛(wèi)去消滅。?沒(méi)有小黑尾隨的情況下吃到守衛(wèi),守衛(wèi)就會(huì)跟著玩家守護(hù)玩家,在小黑出現(xiàn)時(shí)再?zèng)_上去消滅小黑。
⊙[藍(lán)色光點(diǎn)]:偶爾會(huì)出現(xiàn)的藍(lán)色光點(diǎn)具有短暫的增益效果,吃到后玩家光圈會(huì)變大變藍(lán),如果吃到藍(lán)點(diǎn)同時(shí)有小黑近身還會(huì)發(fā)出藍(lán)色光波抵擋一次小黑(威力同守衛(wèi))(?尚不明確在吃到藍(lán)點(diǎn)后小黑才追上來(lái)是否有這種效果)?如前面所說(shuō),增益時(shí)間短暫
⊙[伴行者]:在“星季”里是粉色流星,在“夢(mèng)境”里是純白的球(跟玩家的黃球形態(tài)相近)。會(huì)多次遇到,每一次遇到且觸碰到它,它就會(huì)多一道光圈,觸碰三次后它就會(huì)跟隨著玩家。每當(dāng)小黑靠近時(shí)伴行者就會(huì)發(fā)出光波抵擋一次小黑(威力同守衛(wèi)),同時(shí)光圈就會(huì)減少一道,也就是說(shuō)發(fā)出三次光波后伴行者就會(huì)消失。?跟守衛(wèi)不同,小粉(小白)可以一次性把能量波都發(fā)出去(然后就消失了)?尚不明確消失后是否會(huì)再出現(xiàn)伴行者,所以要好好珍惜。
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