上古王冠【玩家攻略】能打能輔能奶的暮夜神官!全員冬季禮包快來(lái)領(lǐng)!
上古王冠【玩家攻略】能打能輔能奶的暮夜神官!全員冬季禮包快來(lái)領(lǐng)!如下:
看得出來(lái)呀,暮夜神官作為天啟揭幕者,依舊有很多策略搭配值得探討噠~所以這次,古古繼續(xù)帶來(lái)大佬謙語(yǔ)芊芊的最新攻略!希望能加深大家對(duì)暮夜神官的理解哦~
注意!攻略為玩家個(gè)人視角,不代表官方立場(chǎng),請(qǐng)大家根據(jù)自身情況酌情考慮,如果有任何問(wèn)題都可以在留言區(qū)提出哦!大家一起交流嘛~
前排大佬總結(jié):暮夜作為天啟的首位英雄,是一個(gè)新的信號(hào),未來(lái)“持續(xù)傷害”類效果可能會(huì)繼續(xù)登場(chǎng)!
● 神明之誦
① 技能是對(duì)對(duì)方群體添加不利效果,主要是:限制對(duì)方概率不能復(fù)活、降低回怒。
② 技能解析:暗牧標(biāo)志性的群體攻擊(上一個(gè)是黑使徒),能有效觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)、月瑤八音盒。該技能不止可以群體輸出,更主要是能對(duì)敵方添加群體debuff。(設(shè)想:若后續(xù)天啟系列出新娘的升級(jí)版,吃異常加成的話,那暮夜就是必需品了)
?? 死靈:效果:復(fù)活概率降低。數(shù)據(jù):基礎(chǔ)10%,加3層后有34%概率使目標(biāo)無(wú)法復(fù)活。(注意,狐貍復(fù)活失敗,是消耗尾巴的?。?/p>
?? 焚焰:效果1:怒氣回復(fù)降低。每層加10%,3層降低30%。與古荒神石搭配普攻、受擊降低30%回怒效果,則全面限制了怒氣、普攻、受擊3種回怒途徑,讓對(duì)方主C的回怒大打折扣。
效果2:行動(dòng)損失5%,3層損失15%,持續(xù)2回合,2回合共損失30%的最大生命,很不錯(cuò)的效果?。ㄟ@里說(shuō)的都是以暮夜的生命值為基數(shù))
?? 獵鷹:效果1:持續(xù)傷害提升10%(目前版本沒(méi)啥特點(diǎn),不過(guò)以后可能會(huì)是“持續(xù)傷害”類效果的天下)。
效果2:受到英雄攻擊5次,額外激活1次焚焰?zhèn)Γ▌e小瞧這個(gè)技能,不是掛1層焚焰,而是激活1次焚焰層數(shù)的傷害。若對(duì)方身上已經(jīng)掛了3層焚焰,再被攻擊5次,則扣除15%最大生命值的傷害。這也是為什么5星暗牧能打出高于同星級(jí)輸出單位的原因,靠的就是焚焰和獵鷹!
小結(jié):怒氣技能是對(duì)敵方的全體添加限制效果,降低回怒是核心,降低復(fù)活是錦上添花,焚焰和獵鷹是重要的輸出手段。
● 九柱神印
① 2技能是對(duì)己方添加恢復(fù)、單體復(fù)活、群體復(fù)活效果。
② 技能解析
?? 古神法器:開(kāi)局獲得1件,每釋放怒氣獲得1件,最多3件,每件提高20%恢復(fù)量。意味著怒氣后就手握2個(gè)法器。
?? 冥河溯流:【單體復(fù)活】。怒氣后,隨機(jī)復(fù)活1名隊(duì)友,11星后基數(shù)變?yōu)?0%。放怒氣時(shí),先獲得法器,再計(jì)算恢復(fù)量,相當(dāng)于第一次怒氣就能擁有20+20*2=60%的恢復(fù)量。11星80%的恢復(fù)量,3層是100%恢復(fù)量。恢復(fù)值可觀?。上У氖?,如果沒(méi)有復(fù)活單位,就浪費(fèi)了恢復(fù))
?? 圣鄉(xiāng)挽歌:【受擊恢復(fù),核心】我方每個(gè)單位被擊都恢復(fù)暗牧的最大生命值20%,3個(gè)法器可以達(dá)到35%,每回合3次。開(kāi)場(chǎng)1個(gè)法器,等于穩(wěn)定25%恢復(fù)量,攢夠3個(gè)法器后,達(dá)到35%的恢復(fù)量,這個(gè)機(jī)制非常實(shí)用,在當(dāng)前控制技能眾多的局面下,被動(dòng)回復(fù)效果更優(yōu)于主動(dòng)技能恢復(fù)。(盡管暮夜倒下、神器破碎依然生效,有點(diǎn)類似于光環(huán)的效果。)
?? 輪回之渡:【群體復(fù)活,雙子plus】雙方任意單位行動(dòng)結(jié)束,我方場(chǎng)上不足3人就能觸發(fā),即使暮夜先行倒下,也能觸發(fā)群體復(fù)活,把自己再拉起來(lái)!這種復(fù)活模式比雙子的群體復(fù)活更加智能。而且復(fù)活量跟2技能的第一個(gè)效果一樣,保底60%回復(fù)量,最大100%!
PS:狐貍同時(shí)在場(chǎng)的話,當(dāng)同時(shí)倒下3人或更多,則優(yōu)先使用群體復(fù)活,保存狐貍尾巴。
● 天啟光環(huán)
在古荒普及的大環(huán)境下,怒氣、普攻回復(fù)本來(lái)就降低30%,提高這10%怒氣回復(fù)聊勝于無(wú),只能說(shuō)在一定程度彌補(bǔ)對(duì)方暮夜的降低回怒的效果。但是所有技能描述都是圍繞血量進(jìn)行,提升攻擊80%,這有點(diǎn)不務(wù)正業(yè)了!
● 原初之水
進(jìn)一步強(qiáng)化治療效果、強(qiáng)化焚焰。
① 暮夜在場(chǎng)期間,受擊20%概率添加焚焰。我方任意角色英雄攻擊一定觸發(fā),例如龍女群攻、怒攻,協(xié)戰(zhàn)等等,這條效果能保障1技能較為穩(wěn)定的掛3層焚焰,降怒、扣血,并獲得強(qiáng)大的保命技能【屬靈】。
②【屬靈】滿怒氣時(shí),不能成為攻擊對(duì)象。類似于名伶的傾城一樣,雙生蠱也無(wú)法鏈接,行動(dòng)前免傷,行動(dòng)后就消失。12星后才能確保滿怒必然屬靈。
尾速暗牧?xí)莻€(gè)不錯(cuò)的選擇,即可以躲傷害,又可以有效利用怒氣恢復(fù)。
● 潛能&轉(zhuǎn)職
① 潛能10:提升恢復(fù)基數(shù)為40%;
② 潛能20:提升治療效果會(huì)同步提升傷害。
?? 11星激活復(fù)活后凈化負(fù)面狀態(tài)并添加免疫。(此效果可以抵消蝴蝶的復(fù)活扣血)
?? 12星激活屬靈強(qiáng)化,持續(xù)當(dāng)前回合有效。
③ 轉(zhuǎn)職:圣心賢者,第一個(gè)轉(zhuǎn)職。生命值加成更大,效果更實(shí)用。
① 護(hù)符:堅(jiān)韌or庇護(hù)、急救、親和,牧師的符文來(lái)一套就是。好處是對(duì)速度依賴不大,既可以高速掛傷害、降怒,也可以低速自保,穩(wěn)定復(fù)活。
② 符石:氣運(yùn)、賜福、頑抗,都是不錯(cuò)的保命符石。
③ 寵物:護(hù)靈鳥(niǎo),提升血量和保護(hù)。
④ 戰(zhàn)靈:4號(hào)戰(zhàn)靈衛(wèi)鶯,保命。2號(hào)戰(zhàn)靈伊西斯,減傷。
⑤ 裝備:守護(hù),誓約,守護(hù)提升最大生命,受擊概率恢復(fù),誓約提升恢復(fù)量。
⑥ 神兵:圣靈!當(dāng)前收益最大的神兵,第一是實(shí)用性排名第一,回血效果提升明顯,第二是保值率高,無(wú)論陣容怎么換,牧師必有一席之地,當(dāng)前開(kāi)了牧師的玩家就偷著樂(lè)吧。
● 陣容一:劍魂、龍女、月瑤、蝴蝶、暮夜
① 該組合里有龍女、月瑤、蝴蝶急速三姐妹。開(kāi)場(chǎng)穩(wěn)定全體加速15,搶先手的利器。
② 龍女具有強(qiáng)大的減傷能力,配合月瑤護(hù)盾自保很強(qiáng),而蝴蝶、暮夜開(kāi)場(chǎng)則不受攻擊,保命裝備可以給到副C和月瑤裝備,如此己方所有角色都得到較好的保護(hù)。暮夜登場(chǎng),配合龍女、劍魂的高頻協(xié)戰(zhàn)快速掛上焚焰,打出限制效果,同時(shí),其強(qiáng)大的被動(dòng)恢復(fù)能力為隊(duì)伍提供續(xù)航,單體復(fù)活、群體復(fù)活能較好地提供反打的機(jī)會(huì)!
陣容二:混沌、蝴蝶、月瑤、狐貍、暮夜。
① 該組合以混沌單C為核心,主打持久戰(zhàn)!
② 暮夜在高戰(zhàn)手里基本是與C位同級(jí)別的血量,恢復(fù)量那可是相當(dāng)可觀,搭配上狐貍的暮夜隊(duì)伍,兼顧主動(dòng)恢復(fù)、被動(dòng)恢復(fù),主動(dòng)復(fù)活、被動(dòng)復(fù)活、群體復(fù)活,讓全隊(duì)的恢復(fù)能力、復(fù)活能力大大提高!混沌+蝴蝶定位擊殺,消耗硬件,制造減員,若進(jìn)入持久戰(zhàn),那便是混沌的天下了!不停的群體攻擊,不斷的增傷、減傷,一邊消耗對(duì)手的硬件,一邊提升自身的屬性!讓?xiě)?zhàn)斗的天平向己方傾斜。
暗牧-暮夜VS光牧-狐貍:
① 狐貍使用沒(méi)有門(mén)檻,低星可以上陣;而暮夜需要11星才算入門(mén),且星級(jí)越高,血量越大,所以越往后期收益越大,保值率越高!
② 恢復(fù)、復(fù)活能力:
?? 恢復(fù)能力:暮夜被動(dòng)恢復(fù),恢復(fù)更快量更大;狐貍有光環(huán),回合結(jié)束群體被動(dòng)恢復(fù),但狐貍多了主動(dòng)恢復(fù)和凝息減傷,這是暮夜所不具備的!不過(guò)暮夜的優(yōu)秀點(diǎn)在于被動(dòng)受擊回血,即便自身受控狀態(tài)、倒地狀態(tài),隊(duì)友都能享受。特別是進(jìn)入持久戰(zhàn)階段,被動(dòng)回復(fù)能力尤為突出,躲過(guò)前2輪的爆發(fā)后,有暮夜的隊(duì)伍長(zhǎng)期處于滿血狀態(tài),非??棺?。
?? 復(fù)活能力:暮夜是更勝一籌,單體復(fù)活雖然啟動(dòng)較慢,但得益于【屬靈】的存在能夠開(kāi)局穩(wěn)定復(fù)活,當(dāng)同戰(zhàn)力遇到大面積減員,其強(qiáng)大的群體復(fù)活和高額的恢復(fù)量比狐貍要更勝一籌。
③ 限制、輸出、功能性:狐貍有邀戰(zhàn),連擊邀戰(zhàn)也是風(fēng)靡一時(shí),打boss也挺香。
但暮夜的限制能力、輸出能力、功能性要更為全面,更加優(yōu)秀,上面已經(jīng)詳細(xì)分析過(guò),不再贅述。兼顧輸出、限制的奶媽不是不務(wù)正業(yè),恰恰是錦上添花。這點(diǎn)上暮夜有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
④ 暮夜有自保,狐貍沒(méi)有。
總結(jié):
分析暗牧和光牧對(duì)比發(fā)現(xiàn),暗牧很全能,能打能輔能奶,一人分飾多角色。同時(shí),狐貍也有優(yōu)秀的恢復(fù)和輸出模式可以適用于當(dāng)前版本,暗牧強(qiáng)大不削弱狐貍,大家根據(jù)能力各取所需,這正是多渠道的良性發(fā)展模式!
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