百分之一愛麗絲配隊(duì)思路
百分之一愛麗絲配隊(duì)思路如下:
技能特色在于吃對面攻擊加成,可以擊殺額外消滅,可以在高層開局具備高額傷害,額外消滅在兩個(gè)目標(biāo)均為最低血甲時(shí)作用變小,但是可以通過一些手段制造對面血量差,通過高額基礎(chǔ)傷害穩(wěn)定擊殺低血帶走另一個(gè)血量高的。
當(dāng)前可以配合使用打出血量差的輔助卡有減除護(hù)甲類和轉(zhuǎn)化類,轉(zhuǎn)化之后的血甲遠(yuǎn)低于原本的血甲可以制造血量差但需要拼概率且均無額外回合,問題較多暫無比較契合的玩法,可用卡有以下5個(gè):
其中格溫的吞滅也可以保留攻擊力為愛麗絲提供基礎(chǔ)傷害,是比起其他的更契合一些的,但仍舊不是很理想的組合。
減除護(hù)甲類的輔助卡就比較多,作為輔助卡提供功能性的有以下這些:
各有各的優(yōu)勢,武器中,夜鶯升滿級有額外回合可以減少讓回合更穩(wěn)定一些,虛弱會(huì)因?yàn)閮?yōu)先擊殺低血甲的作用減小,大錘加攻擊可以在制造血量差的同時(shí)加攻擊力保持高額基礎(chǔ)傷害,但需要讓回合就需要在后續(xù)配隊(duì)中補(bǔ)充生存能力,下邊兩張卡有爆破充能能力。在組隊(duì)時(shí)剩下的空位根據(jù)選用的卡補(bǔ)充充能啟動(dòng)提高生存能力的卡即可。
小刀和槍相對沒那么好用,小刀的屬性與愛麗絲完全不同,在超弦中可用環(huán)境就少。槍本身疊加傷害可以制造更高的血量差,但其本身作為c位也是沒有問題的,實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)4發(fā)破甲之后仍然剩余多個(gè)殘血需要補(bǔ)刀,那么反而是愛麗絲作為補(bǔ)刀卡來用了,在補(bǔ)刀方面又不夠好用,并不推薦一起使用。
最后就是卡自身的一些問題了,3天賦作用不大,提供的傷害加成有點(diǎn)可有可無,技能選取目標(biāo)選兩個(gè)血甲最低的機(jī)制與擊殺額外消滅另一個(gè)的機(jī)制并不契合,即使搭配破甲卡也仍然不可避免出現(xiàn)血量相差不大的情況,額外消滅的機(jī)制就等同于沒有了。綜合看來,可玩但強(qiáng)度并不高,甚至是有些低的。
實(shí)戰(zhàn)中,低層不需要輔助卡也可秒殺,類似于蒼冰又不如蒼冰,中層通過破甲仍然可以達(dá)成一發(fā)技能殺一送一,比起蒼冰有快速減員能力的優(yōu)勢,是與蒼冰持平的水平,且有不被靈隱克制的優(yōu)勢,高層基本要兩次技能才能擊殺,比起蒼冰的優(yōu)勢就僅僅在于不怕靈隱了。。蒼冰疊甲容易,可以兼顧一些生存,所以在當(dāng)下配隊(duì)實(shí)際上這張卡強(qiáng)度是要低于蒼冰的。
以上就是百分之一愛麗絲配隊(duì)思路相關(guān)內(nèi)容。
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