鬧鬧天宮不刪檔測試的上分小技巧
鬧鬧天宮不刪檔測試的上分小技巧如下:
體驗了小半天的新版,簡單說一下上分的小技巧
首先就是英雄的推薦,依舊就是鬧鬧的三幻神白龍,二郎神,土行孫!尤其是白龍和土行孫,我最近玩的比較多,二郎神的話,還是推薦的,原因就是比較克制優(yōu)勢英雄,以及跑酷的英雄!
先說白龍和土行孫,這個兩個英雄除了本身比較有強(qiáng)度來說就是現(xiàn)在吃法寶改動的紅利!雖然現(xiàn)在的無常琴不回血了,但是減少移速也是可以接受的!紅利是什么,就是法寶金箍棒有點(diǎn)超標(biāo)!對比一下老熱門法寶圣旨,被擊敗一次加1.5%攻擊,后面一直
到12次才加12%的防御了,簡直就是太逆天了!你玩什么英雄可以到12次,目前平均下來的人頭數(shù)是5次,涉及的層數(shù)就是12本身就不合理!
后面的另一個老法寶是火尖槍,屬性改到了5%生命值上限!細(xì)心的玩家可以看到金箍棒,完全是可以五秒造成5的生命值上限,后面附加一個五秒鐘的冷卻這里的表述確實是這樣子的,想說什么!那我們是不是就可以理解為五秒鐘就造成5的生命值上限呢?當(dāng)然火尖槍的優(yōu)勢是釋放技能一個小限制,冷卻有三秒鐘!綜合來看就是新版本的金箍棒綜合老熱門法寶圣旨加火尖槍的結(jié)合體,一個法寶等于帶倆個法寶呢?
那坦克玩家?guī)Ы鸸堪艟透訌?qiáng)勢了,所以當(dāng)前來說,玩戰(zhàn)士和坦克的英雄帶火尖槍完全是有巨大優(yōu)勢的!發(fā)表這個言論,明顯是不妥的,自從法寶重做優(yōu)化以來,雖然大的方向是好的,問題還是依舊存在的!
策劃的想法還是靠共鳴去縮減法寶的成長屬性,依舊是這個問題到底是正確的嗎?我認(rèn)為是正確的,完全可以!但是很多法寶的優(yōu)化效果又顯得不是很合理,前面就提到了圣旨這個法寶在人均5的情況下12次才觸發(fā)防御,以及特色比較鮮明的無常琴回血效果本來就是沒有仙靈吸血情況下續(xù)航能力很差,前期雷云傷害又高!我用土行孫好幾次都死雷云里面,現(xiàn)在從扇子到帶葫蘆!
包括后面玉面狐貍和魔力海的禁療體系完全就是沒了,后面只有財神的護(hù)盾體系,要不就是姜子牙,靈感大王,小倩,白骨精的群控體系,總之無常琴的改動還是影響比較大的!
當(dāng)然對策劃的改動還是表示贊同,后面一些功能類的法寶比如說最常用的風(fēng)火輪刪除了水符,其他符類法寶應(yīng)該也刪除了!當(dāng)時大家?guī)б彩蔷蜑榱艘粋€水符,雖然讓人很難殺掉,也存在坦克帶補(bǔ)天石,袋子,木杖的惡心玩法,當(dāng)然也少了娛樂體系有利有弊!但它可以提現(xiàn)出二郎神獨(dú)特的三技能全圖鎖敵優(yōu)勢!感覺二郎神快跌落神壇了,說這么多總結(jié)下來就是法寶建議放松一些,火尖槍建議加點(diǎn)傷害!扇子雖然疊的次數(shù)多屬性少,可以延長時間,還是要突出特色吧
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