貓之城純萌新,游戲避坑貼,只做入門參考
貓之城純萌新,游戲避坑貼,只做入門參考如下:
如題,純萌新,沒參加過此游測(cè)試,但上討論游戲的貼太少,不自量力想寫一個(gè)給大家看看了,主要關(guān)于前期的角色培養(yǎng)避坑還有游戲本身有的一些問題。
先說說自己站的立場:此游我第一天充了一個(gè)六塊首沖,后來半夜沒忍住又充了三十塊,充完就后悔,氣的一晚上沒睡著……(懂得都懂)第二天痛定思痛又認(rèn)真玩了一下,也研究了一下角色,其實(shí)游戲還是有可圈可點(diǎn)的地方的,我會(huì)在最后說一說。寫這個(gè)貼一方面是想讓剛進(jìn)游戲的大伙注意一點(diǎn)前期養(yǎng)成的小問題,還有就是不想讓游戲很快涼……所以絕對(duì)不是來洗游戲的,也不是來抹黑。
正文如下:
進(jìn)游戲,十連乘十次機(jī)會(huì),不需要幻想能出T0,玩抽卡游戲不要自己讓自己失望好不好?雙輪滑可以玩,只要有一個(gè)群傷就完全可以玩了,實(shí)在沒有,上SR!后面會(huì)抽到的(必拿下),不認(rèn)識(shí)角色直接點(diǎn)頭像進(jìn)去看技能,還有,十次機(jī)會(huì),每次只能儲(chǔ)存一次十連的內(nèi)容,而不是十次抽完了任選。
正式開始,首先角色強(qiáng)度問題,因?yàn)槲沂敲刃拢瑥?qiáng)度只供參考,但之前玩過很多類似的游戲,所以自認(rèn)為挺有經(jīng)驗(yàn)和心得,先放大佬的圖:
不做實(shí)際強(qiáng)度的考慮,只看理論上的話,我也認(rèn)為此圖出入不大,值得一提的是,開荒期抽到此圖T1及以上直接無腦練到四星,沒毛病。T2級(jí)別就要慎重,畢竟無法重置角色,而且每次升星,級(jí)別會(huì)重置到一級(jí)。三星拉滿到60就可以暫停了,還有,我也認(rèn)為此游的單體比群傷更有用,不要被開荒期群傷吃的福利迷惑雙眼,我會(huì)在下文貼一個(gè)b站視頻,另外,畢竟有一個(gè)甜食守衛(wèi)人家可以亂打(不是),所以群傷本身的優(yōu)先級(jí)就不高。順提一句,我感覺甜食守衛(wèi)可以做很長時(shí)間的開荒大隊(duì)長,強(qiáng)度排名不可能低于電音,抽不到罷了(不是)。
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因?yàn)楣缠Q也沒開,咱也沒玩過,只是聽說,主要還是講三十級(jí)之前的角色養(yǎng)成。
個(gè)人覺得必養(yǎng)一個(gè)T,一個(gè)三星拉滿的群傷,除了企鵝冰山,其他三星拉滿到60級(jí)就夠了,當(dāng)然了資源多無所謂。然后,單體得養(yǎng)兩個(gè),看副本情況選陣容是2單還是1單1群。單體主c角色最好是選圖中單體強(qiáng)度梯度里T1及以上,初始的輪滑后面抽卡多出了的話個(gè)人建議直接養(yǎng)。最后養(yǎng)一個(gè)奶,三星滿級(jí)就很可以了,SR里大多數(shù)人都是恬靜和萌萌二選一,區(qū)別不大。
其次就是涂鴉方面,具體怎么玩就不指點(diǎn)了,玩游戲的都有所涉及。
個(gè)人覺得就是T主堆生命,奶看情況生命或者攻擊,輸出就堆攻擊和暴擊。刷涂鴉這塊,四個(gè)位置都先追紫色品質(zhì)散件,首先把一號(hào)位主攻擊的,詞條還可以就行,定下,再弄四號(hào)位,輸出是攻擊百分比增幅,治療是治療增幅,以此類推,
注意,如果出了控制增幅要記得留,前期藍(lán)色就很可貴,爆率感人。
然后在追三號(hào)位,主要是輸出位可能要追暴擊,我沒有計(jì)算這個(gè)游戲倘若不追暴擊,只堆攻擊的性價(jià)比,三號(hào)位紫色詞條主暴擊,前期開荒就可以了,不需要追求套件。最后在順便搞個(gè)加基礎(chǔ)生命的二號(hào)位,和別的位置湊個(gè)兩件甚至三件就成。
總結(jié)就是,弄涂鴉的順序個(gè)人建議1432
涂鴉弄好了可以按論壇里說的,1單?3控制去刷涂鴉本(此法純手動(dòng)),只能是單體boss的,無縫控制boss罰站,據(jù)某人圖片可以刷到8層,我試了一下,3控制角色都是一級(jí),到6層無壓力。(只是說能打過,不是把把都行,賭狗懂得都懂)
角色強(qiáng)度說完,插一點(diǎn)對(duì)游戲培養(yǎng)這塊的看法吧,多數(shù)人噴的點(diǎn)就是這個(gè),包括我自己一開始也是。
第一點(diǎn)就是滿覺醒要6花,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,每次覺醒都是100碎片,沒有變多,對(duì)此可能大家嗤之以鼻。但我還發(fā)現(xiàn)一點(diǎn),覺醒不增加基礎(chǔ)屬性,只是到了345覺會(huì)加新效果,中間會(huì)加點(diǎn)百分比屬性,而146覺會(huì)升級(jí)技能。
這一點(diǎn),細(xì)細(xì)看一看,對(duì)游戲的憤怒應(yīng)該會(huì)降低一點(diǎn),而且你游如果把重復(fù)角色碎片的兌換,改成800碎片5~10個(gè)角色碎片,也就是一萬多個(gè)碎片就兌換一個(gè)角色,另外可以設(shè)條件,必須是已經(jīng)抽到的,未抽到的可以800:3左右,你游的福利這塊被噴的絕對(duì)沒這么厲害。(雖然日常福利這塊還是讓人擔(dān)憂,主要看后期運(yùn)營每期活動(dòng))
還有就是氪金禮包,走點(diǎn)心,68的涂鴉/武裝強(qiáng)化禮包,打發(fā)乞丐都算不上,玩家是垃圾桶唄?168的緒晶補(bǔ)給……我只能說,不是錢的問題,但凡我腦子沒出問題都不會(huì)買,禮包質(zhì)量太次,如果你們就這么設(shè)計(jì)氪金禮包,想付費(fèi)的玩家都不會(huì)付費(fèi)的,簡直就是撿垃圾。
那就不得不說所謂的月卡和合約,打發(fā)乞丐,真的,我覺得你把粉色石頭(涂鴉晶石)和藍(lán)色石頭(貓眼石),在每個(gè)原有獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)上都翻10倍,這東西還能買,畢竟你一個(gè)孵小貓的果凍都得50貓眼石,你月卡一天就送60?策劃想啥呢?
具體的當(dāng)下游戲建議,希望戰(zhàn)斗畫面里也能看到怪物的技能及介紹,而且我不知道雙方被加持的增益和減益效果在哪看,沒有點(diǎn)出來過,僅僅看到圖標(biāo)。
最后,整體這塊,游戲畫面沒的說,音效劇情這塊我不敏感,就不多言了,總之前期的條條框框問題大概說了點(diǎn),希望有誤之處大家多多包涵,此貼是為了鼓勵(lì)更多人玩此游吧!
哦對(duì)了,關(guān)于貓咪的培養(yǎng),建議佛系,想肝得私下和玩家聯(lián)系,而且機(jī)制是不保證品質(zhì)每次都是進(jìn)步的。
此貼到這就寫完了,希望帥哥美女們不吝嗇點(diǎn)贊。
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