IMPA35~40過關(guān)方法與思路解析
IMPA35~40過關(guān)方法與思路解析如下:
前面34關(guān)沒記,本來想打了40再發(fā),但是游戲黑屏了,死都打不開,就先發(fā)到39。
(40補(bǔ)在評論區(qū))
最?。t)為1
中等(黃)為2
最大(藍(lán))為3
方塊位置設(shè)為(x,y),表示第幾行幾列
。35
(2,4)和(2,5)此消彼長,補(bǔ)上方藍(lán)色
右下藍(lán)色同樣用右下的黃色補(bǔ)
基本過關(guān)
。36
右下角自由,所以應(yīng)該先調(diào)整左上部分
從上中的2格可以知道,如果點(diǎn)擊下面2格,會(huì)+2,沒法減下來,所以只能從旁邊補(bǔ)黃色
即用(2,4)補(bǔ)左邊的黃,且可以通過右下補(bǔ)滿自己
(2,2)如果從左邊補(bǔ),會(huì)發(fā)現(xiàn)被(3,1)封住,如果從(3,1)補(bǔ)(2,1),會(huì)加中間黃色,導(dǎo)致3的出現(xiàn),且3的附近非11
所以(2,2)應(yīng)該從下面補(bǔ)
所以又可以知道(3,1)和(2,2)靠(3,2)同時(shí)補(bǔ)
既然知道,(2,2)不靠(2,1)補(bǔ),自然沒有反補(bǔ),所以(2,1)靠下面補(bǔ),即從最左下開始往上補(bǔ)
最后微調(diào)右下后,點(diǎn)擊(3,2)即可
。37
遵守:可變格子盡量不動(dòng)
那么(4,2)可由左右補(bǔ)
(4,1)僅2,可給出1,所以至少初步來看需要右邊補(bǔ)
(4,3)可由右邊補(bǔ),總體+1
所以點(diǎn)擊(4,3)(4,4)
右下已經(jīng)滿足通過條件
再從左下往上轉(zhuǎn)移(點(diǎn)擊(4,1)(3,1)),順帶補(bǔ)足(4,2)
觀察(2,3),如果不想破壞盤面,需(2,2)補(bǔ)給它1,所以(2,2)僅可點(diǎn)擊一次,最后值為2,那么有2種,1是3-1,2是1+1
觀察(2,1)知應(yīng)為1+1再由(2,1)給四周補(bǔ)
觀察(1,2),值為2,剛好可以-1后從左、下補(bǔ),且滿足上述全部條件
點(diǎn)擊(2,1)過關(guān)
。38
以藍(lán)色分區(qū)
左邊一串黃色,如果主要通過點(diǎn)擊自身往一邊補(bǔ)足,容易增大總值,所以考慮從四周補(bǔ)
依次點(diǎn)擊(4、3、2、1,1),滿足
思考(1,3)由(1,4)補(bǔ),那么(2,4)應(yīng)該也為1
點(diǎn)擊(2,4)(3,4)(2,4)滿足
點(diǎn)擊(1,4)(4,4)過關(guān)
。39
左下知,黃色不應(yīng)該靠藍(lán)色補(bǔ),不然總體越來越大 ,且不能滿足要求
所以黃色應(yīng)該靠外邊的紅色補(bǔ),所以紅色應(yīng)該由外邊補(bǔ)
左上自由,反復(fù)使用兩黃一籃,可以往外邊漲,且自己滿足
所以思考從這兒補(bǔ)足下邊紅色
補(bǔ)足紅色后再補(bǔ)滿左上
點(diǎn)擊紅色,左邊完成
(2,4)位于中間,且附近僅有一格就到盡頭,考慮最終(2,4)補(bǔ)滿四周
點(diǎn)擊(1,4)(3,3)
發(fā)現(xiàn)僅右下需調(diào)整
知(4,4)可回補(bǔ),所以點(diǎn)擊(4,5)補(bǔ)足右下,再點(diǎn)擊(4,4)
最后點(diǎn)擊(2,4)過關(guān)
以上就是IMPA35~40過關(guān)方法與思路解析相關(guān)內(nèi)容。
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