雨天露營(yíng)【劇透慎入】解謎尚可,但劇情毫無(wú)邏輯!
雨天露營(yíng)【劇透慎入】解謎尚可,但劇情毫無(wú)邏輯!如下:
首先,可能很多人會(huì)說(shuō)一個(gè)解謎逃脫游戲,能有什么劇情。但這款游戲和眾多解謎游戲不同的是,它以解壓露營(yíng)的形式作為游戲背景,并配有諸多主角的自言自語(yǔ)來(lái)推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,那么既然有背景故事,又有旁白,自然就可以衍生出劇情。
其實(shí)游戲大致的劇情也很簡(jiǎn)單,就是主角開車到露營(yíng)地來(lái)體驗(yàn)露營(yíng),然后主角是個(gè)迷糊蛋,忘帶這忘帶那,然后各種找東西并把其定義為露營(yíng)的魅力。
那么,問(wèn)題來(lái)了。
在解謎的過(guò)程中,會(huì)有很多情節(jié)的設(shè)置是不合乎情理的,接下來(lái)我就羅列幾個(gè)我覺得不合邏輯的地方:
【圖②~③】 圖②里桌上的第三雙筷子,玩過(guò)的都知道,這是我們之前從木柴上削下來(lái)的倒刺。緊接著到了圖③的密碼環(huán)節(jié),上面提示的○和=代表著盤子的數(shù)量和筷子的數(shù)量,那怎么筷子的數(shù)量就是3呢,正確答案里還要把“不可預(yù)估的變量”也加進(jìn)來(lái)?難道在設(shè)置這個(gè)密碼的時(shí)候就知道會(huì)有劈柴劈出倒刺還以此多做了一雙筷子?
【圖④~⑥】 圖④是主角說(shuō)自己帶的燈壞了,要去營(yíng)地找燈,然后圖⑤架子上三盞燈是營(yíng)地提供的,結(jié)果圖⑥輸入密碼的時(shí)候,要把這四盞燈的顏色和字母對(duì)應(yīng)起來(lái),咋的?營(yíng)地還知道你一定是帶了“C”燈過(guò)來(lái)嗎?
【圖⑦~⑧】 圖⑦是放在管理室一樓桌上的汽車模型,圖⑧是主角自己的車右后輪胎的破損(我怎么看怎么像是破損),這個(gè)破損我當(dāng)時(shí)還以為是走的時(shí)候要修車補(bǔ)胎,想不到居然是打開營(yíng)地管理室汽車模型的提示。因?yàn)檫@兩個(gè)車長(zhǎng)的一樣我其實(shí)有聯(lián)想到,但車轱轆破損和模型車門開關(guān),以及一個(gè)是營(yíng)地的東西一個(gè)是我自己的車,這兩個(gè)聯(lián)系到一起真的就很生硬了,可以說(shuō)是撇開了情節(jié)邏輯不談了。
【圖⑨】 這個(gè)我都無(wú)力吐槽了,變魔術(shù)呢這是?滾木的橫切面正好刻著我箱子的密碼,我還正好帶了一個(gè)對(duì)應(yīng)的密碼盤?誰(shuí)能告訴我這是咋做到的,或者我就是個(gè)麻瓜,看不懂你們霍格沃茲的騷操作。
這些是我比較想吐槽的點(diǎn),當(dāng)然還有那個(gè)企鵝,我都不想說(shuō),就假裝是制作公司的小彩蛋好了。
其實(shí)游戲整體做的還是不錯(cuò)的,配樂和聲效舒緩解壓,解謎流程也很順,畫面也很治愈。就是你既然設(shè)置了故事背景和相應(yīng)的情節(jié),就把它的細(xì)節(jié)做好一些,認(rèn)真一些,最起碼邏輯上說(shuō)得過(guò)去?,F(xiàn)在這樣就感覺舒緩中透著難受,解壓中又透著困惑。
當(dāng)然了,人家的定位應(yīng)該也就是打發(fā)時(shí)間的小游戲,玩玩就好也不用太較真,但我們能做的,可能也就是,玩了,刪了,用百十來(lái)分鐘的時(shí)間,換了幾句無(wú)關(guān)痛癢的吐槽罷了。
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