月圓之夜單機劇情的一點思路
月圓之夜單機劇情的一點思路如下:
前置條件:
開啟夢魘五樂章。
設(shè)定:
在第二章祝福部分額外添加一個選項【破舊的絨帽】,在鐵匠處升級獲得【天鵝絨帽】,然后升級時添加選項【兒時回憶】,選擇后第三章調(diào)查選擇神秘人,且被神秘人擊敗觸發(fā)劇情【幕后黑手】,外婆恢復(fù)清醒擺脫黑魔法的控制,向小紅帽說明了一切,添加選項【和外婆回家(HE)】保存當(dāng)前卡組,可用于合作模式與朋友合作、【深入調(diào)查】。
新章節(jié) 黑森林深處:
選擇【深入調(diào)查】后彈出選項,【獨自前往】【尋求幫助】。
若選擇【尋求幫助】,則可允許好友輸入相應(yīng)號碼進入房間,開啟合作模式共同完成后面的章節(jié)。
若選擇【獨自前往】,則觸發(fā)劇情小木匠/小紅帽前來,開啟合作模式。
合作模式:
借鑒斗地主,順時針或者逆時針輪流進行,血量各自獨自計算。局內(nèi)死亡但獲勝的單位復(fù)活且獲得20%的生命值,局外的劇情由主玩家操作。
怪物:
七個,實力強勁的怪物,個個擁有惡魔賦予的特級黑魔法詛咒。隨機出現(xiàn)五個。
【傲慢】該怪物天生擁有強于其他人的力量與體質(zhì),生命+5000,造成的傷害+10,但會在自身第四回合開始時主動放棄戰(zhàn)斗,擊敗該怪物將清除荒蕪樂章的詛咒,使得途中的泉水和繃帶可正常使用。
【嫉妒】該怪物嫉妒玩家擁有的一切,玩家每使用一張牌便隨機棄置一張牌。擊敗該怪物的角色獲得祝?!驹?,回合開始時使另一個友方獲得7層護甲。
【暴怒】該怪物受到傷害時移除場上所有的裝備,且反彈所受到的傷害的一半給任意一個角色。擊敗該怪物各獲得一個額外的裝備欄。
【懶惰】該怪物摸魚的氣氛影響到了玩家,每名角色每回合最多只能出一張牌。好在這是個甚至都懶得鍛煉身體的怪物,血量并不高。擊敗該怪物使死亡復(fù)活的角色恢復(fù)的血量增加至60%。
【貪婪】該怪物免疫超過自身血量10%的傷害的部分,且觸發(fā)該詛咒時立刻結(jié)束當(dāng)前回合。擊敗該怪物獲得金色貪婪寶箱,兩名玩家各自挑選一張卡牌,可無限刷新直至獲得卡牌。
【暴食】該怪物受到的傷害-2。且每受到一次傷害獲得一層護甲。擊敗該怪物的角色獲得祝?!臼朝煛?,每移除一張卡牌恢復(fù)5點體力。
【色欲】該怪物在游戲開始時令所有祝福無效。回合開始時,清除場上所有的護甲效果。(卸甲!卸甲!)擊敗該怪物獲得成就【別讓欲望擊穿你的意志+1】被該怪物擊敗消除一層【別讓欲望擊穿你的意志】,累計被擊敗七次解鎖拼圖【真好看】。
新結(jié)局:
累計擊敗五只第四章的怪物后,達成結(jié)局【我會一直追查下去 為了村子的安全】
累計解鎖七種怪物后,解鎖最終BOSS戰(zhàn)。
BOSS:
夢魘惡魔
天賦字?jǐn)?shù)不夠
以上就是月圓之夜單機劇情的一點思路相關(guān)內(nèi)容。
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