月圓之夜【鏡中的記憶】DLC介紹
月圓之夜【鏡中的記憶】DLC介紹如下:
鏡中的記憶是包含了
戰(zhàn)士/野獸/機(jī)械/自然/幽靈/龍六個(gè)陣營(yíng)
簡(jiǎn)化自走棋玩法的酒館戰(zhàn)棋模式
——《簡(jiǎn)介》——
該模式6陣營(yíng)共176個(gè)隨從81件裝備61個(gè)咒術(shù),平均每陣營(yíng)29隨從,此外每陣營(yíng)都有1件專屬裝備,其余75件裝備通用(簡(jiǎn)直有毒)。
建議新手打到難度10之后嘗試開休閑模式熟悉單陣營(yíng)流程再嘗試組合不同陣營(yíng)。
一、基礎(chǔ)流程
準(zhǔn)備階段:即開始戰(zhàn)斗前在商店購(gòu)買/賣出/入場(chǎng)隨從的階段,包括基礎(chǔ)商店和14個(gè)特殊商店
分別在第5/8/11/13/15/17/19次戰(zhàn)斗前刷出,每次隨機(jī)刷出兩個(gè)特殊商店
注意:本模式商店保留金幣但不鎖隨從,所以別把金幣刷完,買不起就不要刷了
難度10共20關(guān)卡,前十關(guān)獲取的金幣分別是3,4,5,6,7,7,8,8,9,9,后九關(guān)均是10
挑戰(zhàn)關(guān)卡失敗掉血同樣會(huì)獲取當(dāng)前關(guān)卡應(yīng)得的金幣,因此請(qǐng)盡量不要在前十關(guān)掉血
注意:商店左上角的會(huì)顯示特殊商店倒計(jì)時(shí),商店右下角的可以查看敵方陣容,且基礎(chǔ)商店是可以刷出裝備的
每次戰(zhàn)斗勝利獲得2經(jīng)驗(yàn),升級(jí)商店需要的經(jīng)驗(yàn)分別是8,14,18,20,22
升級(jí)商店時(shí)將會(huì)獲得一張對(duì)應(yīng)等級(jí)的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
效果是獲得一張當(dāng)前星級(jí)的隨機(jī)咒術(shù)(三選一)
獲得三張相同隨從時(shí),合成一張基礎(chǔ)屬性翻倍、附加效果相加的金色隨從并回到手中,同時(shí)獲得一張隨機(jī)獎(jiǎng)券
注意:一般來說隨從升金后技能效果也會(huì)翻倍,但有少量技能較強(qiáng)的隨從會(huì)被抑制
當(dāng)使用變色龍/魔鏡升金時(shí),優(yōu)先合成手牌>場(chǎng)上,左邊>右邊
注意:隨從入場(chǎng)后除了合成金色/5星咒術(shù)回溯外,無(wú)法回到手中,只能賣出
戰(zhàn)斗階段:先觸發(fā)先手效果,然后雙方棋子依次輪流攻擊,行動(dòng)順序?yàn)閺淖蟮接遥惹芭旁俸笈?,攻擊目?biāo)隨機(jī)(除非有嘲諷),但是不可越過對(duì)方前排攻擊后排。
注意:隨從攻擊時(shí)也會(huì)受到敵方攻擊力的傷害,場(chǎng)外屬性值變化是永久的,而場(chǎng)內(nèi)屬性值變化在無(wú)特殊說明時(shí)則是臨時(shí)的
二、隨從介紹
由于非休閑模式難度10強(qiáng)行要求4陣營(yíng),隨從按陣營(yíng)分類可能并不合適,加上有壇友研究認(rèn)為可能存在詞條誘導(dǎo),故重點(diǎn)介紹詞條
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參考帖
雖然詞條種類繁多,但不難看出主要分為四大類,即【入場(chǎng)】【先手】【成長(zhǎng)】【遺言】
這些都是不可疊加光環(huán)類的,且除了先手龍都是中立陣營(yíng),甚至連基礎(chǔ)屬性值都一樣
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【入場(chǎng)】作為一次性效果,少量增加屬性值的入場(chǎng)隨從性價(jià)比相當(dāng)?shù)停蝗缒艹掷m(xù)生效的成長(zhǎng)隨從,剔去這部分后得到如下隨從
由于入場(chǎng)隨從一般入場(chǎng)生效后就會(huì)立即賣出,所以入場(chǎng)的副詞條就是【賣出】,可以看到除了遺言類的強(qiáng)襲機(jī)甲其他全是自然
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【先手】先手是正面交鋒前觸發(fā)的效果,意味著可以不依賴屬性值,雖然也可以先手增加場(chǎng)內(nèi)屬性值,但那樣就顯不出優(yōu)勢(shì)了
先手中有一個(gè)很重要的分支,那就是欲望泥潭對(duì)己方造成傷害所觸發(fā)的【受到傷害】類效果,即自然先手流,由于是高頻,配強(qiáng)化最佳
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【成長(zhǎng)】成長(zhǎng)一般是場(chǎng)外屬性值培養(yǎng),因?yàn)槌砷L(zhǎng)的幅度較小,游戲流程較短,所以成長(zhǎng)效果的多重疊加和觸發(fā)次數(shù)更重要
除了成長(zhǎng),也有場(chǎng)內(nèi)永久屬性值培養(yǎng),因此成長(zhǎng)的副詞條就是【永久】,橫掃貫穿可以令高攻收益最大化,不過可能會(huì)被敵方復(fù)制
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【遺言】遺言是隨從死亡后觸發(fā)的效果,屬于后手效果,與先手同樣不依賴屬性值,比較典型的是成長(zhǎng)型的怒熊和自然先手+黑玫瑰
另一種主流遺言是機(jī)械與幽靈的【召喚】,機(jī)械遺言主要是機(jī)械套娃,幽靈則是魂引燈+武器大師/望遠(yuǎn)鏡的分享無(wú)限招魂
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除了以上四種大類,還有一些小類詞條
【攻擊時(shí)】典型代表酒鬼+魔術(shù)棒
【擊殺】典型代表風(fēng)龍+獻(xiàn)祭者
【護(hù)盾】典型代表保護(hù)者+持盾戰(zhàn)士
【附著】典型代表寄生蘑菇+鋼鐵之軀
【造成多次傷害】典型代表蜥蜴術(shù)士
此外還有一些跨類觸發(fā)的隨從,比如精靈之光入場(chǎng)觸發(fā)成長(zhǎng),靈魂祭司先手觸發(fā)擊殺,幽龍擊殺觸發(fā)遺言,墓碑先手觸發(fā)遺言
注意:本帖是資料貼,主要對(duì)新模式進(jìn)行解析,可能還有一些隱性詞條沒有講到,歡迎大家留言討論
三、精英敵人
考慮到6星咒術(shù)詭計(jì)多端有機(jī)會(huì)拿到擊敗過的首領(lǐng),同時(shí)魔女召喚的兩個(gè)仆從可能有配合,所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,還是有必要了解一下
注意:魔女召喚的精英敵人屬性值為140%
詭計(jì)多端獲取擊敗過的精英敵人70%的屬性值
一些比較極端(臉黑)的魔女仆從組合:
【鼠婆婆】【野孩子】召喚攢血組合
【教會(huì)醫(yī)師】【白雪公主】回血加攻組合
【狂狼】【神箭手】橫掃貫穿組合
【毒蛇女王】【匹諾曹】復(fù)制屬性組合
【被禁錮的記憶】【神力巫師】多重護(hù)盾組合
【魔法樹妖】【沉默的石像】肉山血牛組合
【織網(wǎng)者】【魔術(shù)師】秒殺脆皮組合
【暗影小鬼】【豬寡婦】突擊先鋒組合
【丘比特】【行走撲克】先手偷襲組合
【老千】【硬漢】降攻肉盾組合
【繳械者】【奸商】繳械投降組合
每個(gè)組合都有針對(duì)性,也有破解之法,遇到挫折切勿怨天尤人,須知前車之鑒,后事之師。
以上就是月圓之夜【鏡中的記憶】DLC介紹相關(guān)內(nèi)容。
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