月圓之夜【鏡中的記憶】難度11滿(mǎn)血通關(guān)陣容長(zhǎng)期分享帖
月圓之夜【鏡中的記憶】難度11滿(mǎn)血通關(guān)陣容長(zhǎng)期分享帖如下:
大家好呀,簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己發(fā)這個(gè)長(zhǎng)帖的初衷吧。
在全收集+全成就度過(guò)很長(zhǎng)一段長(zhǎng)草期后,我發(fā)現(xiàn)鏡中的記憶算是月圓最近更新的所有系統(tǒng)比較有挑戰(zhàn)性和好玩的。
相較于經(jīng)典模式太過(guò)簡(jiǎn)單的缺點(diǎn),愿望之夜又比較單調(diào),鏡中記憶一方面比較有策略性,很考驗(yàn)玩家對(duì)于隨從的取舍和升級(jí)的時(shí)機(jī),一方面又足夠有花樣,很多套路都是可以做到最高難度下滿(mǎn)血通關(guān)的。當(dāng)然難度10下可以刷連勝,難11就非常考驗(yàn)玩家的運(yùn)氣還有技術(shù),即使目前能滿(mǎn)血通關(guān)的局?jǐn)?shù)也才半數(shù)不到,不過(guò)我覺(jué)得隨著個(gè)人實(shí)力和策略的精進(jìn),這個(gè)比例會(huì)越來(lái)越高的。
這個(gè)帖子我會(huì)長(zhǎng)期分享一些我能夠滿(mǎn)血通關(guān)的陣容,同時(shí)附加一丟丟自己長(zhǎng)期游玩時(shí)對(duì)部分卡的心得和評(píng)價(jià)。
先給自己疊個(gè)甲,休閑模式玩得爽自然是一種玩法,但在有限的資源下達(dá)到最優(yōu)調(diào)配滿(mǎn)血通關(guān)也是很富有成就感的另一種玩法,這兩者沒(méi)有孰優(yōu)孰劣。只是客觀來(lái)說(shuō),在同樣的難度下,適配性更強(qiáng)的陣容無(wú)疑強(qiáng)度更高,所以下面所有的經(jīng)驗(yàn)分享并不在于哪個(gè)套路有多爽,而是以最高難度隨機(jī)種族滿(mǎn)血通關(guān)的前提下,探尋它們的實(shí)際強(qiáng)度到底有多高。對(duì)于想要嘗試高難度滿(mǎn)血通關(guān)的玩家,也推薦看一看對(duì)各陣營(yíng)隨從實(shí)際發(fā)揮有一個(gè)大致的了解。
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