登山賽車給萌新點(diǎn)小攻略
登山賽車給萌新點(diǎn)小攻略如下:
給萌新de小攻略 三分鐘懂游戲最基礎(chǔ)的攻略
1.油門車會(huì)向前開 同時(shí)包括地面或空中會(huì)翹頭
2.剎車車會(huì)向后開 同時(shí)包括地面或空中會(huì)低頭
依據(jù)以上可以控制車在空中以及地面最基礎(chǔ)的平衡
引擎:可以理解為車的馬達(dá) 引擎越高輪子轉(zhuǎn)的越快就是,轉(zhuǎn)速越快(注意這里僅僅是說輪胎會(huì)轉(zhuǎn)的快)以及你速度快了過了坡當(dāng)然會(huì)飛的很遠(yuǎn)
建議加點(diǎn):如果控制不好車速的可以根據(jù)圖最里最陡的坡能上去點(diǎn)到這個(gè)基礎(chǔ)就可以,因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)的越高越看玩家的技術(shù)和反應(yīng)力,引擎只要點(diǎn)到足夠跑這個(gè)圖足以,但也不能過低,比如高速公路需要速度跑到下一個(gè)加油點(diǎn)不然容易沒油失敗,或者沙漠這種路不平但是坡陡,讓你可以半坡起步。
懸掛:建議點(diǎn)滿(特殊圖或者特殊刷分方式除外)這個(gè)不用多說,防止你跑的特別快動(dòng)能特別大的時(shí)候空中落地,角度稍微不對砸向地面車就會(huì)瘋狂旋轉(zhuǎn)
輪胎:建議點(diǎn)滿,這個(gè)是配合引擎的技能點(diǎn),這個(gè)會(huì)讓你的輪胎增大摩擦力,比如在坡上,如果不點(diǎn)這個(gè)輪胎會(huì)非常打滑,即使引擎點(diǎn)的很高輪胎轉(zhuǎn)速很快,但是依然上不去,就和你爬冰山和普通山一樣,讓你車不至于打滑
下壓力:無所謂,根據(jù)不同的圖點(diǎn)多少看個(gè)人,這個(gè)會(huì)讓你車過了坡以后,會(huì)加速落地,不會(huì)老在空中飛。注意:點(diǎn)了這個(gè)不會(huì)影響車本身的翹頭強(qiáng)弱,有的車翹頭厲害有的不厲害,點(diǎn)這個(gè)不會(huì)影響翹頭屬性
4WD:建議點(diǎn)滿,當(dāng)車速過快高空砸落,下坡時(shí)失控會(huì)栽死的時(shí)候能迅速把頭抬起來,保證容錯(cuò)率,也不會(huì)影響翹頭的強(qiáng)弱
就舉一些常用的例子,麻雀雖小,五臟俱全,有不對的地方歡迎評論指正
容易翹頭和不翹頭的車各有利弊,翹頭的車不容易半坡起步,但是在下陡坡時(shí)候容錯(cuò)率很高,不翹頭的車容易半坡起步,但是在下坡的時(shí)候容易角度不對栽死,比如正好落到很小的坑里你一下抬不起頭開,應(yīng)為空中不知道落地情況,不知道落地姿勢是什么樣的,容錯(cuò)率就很低
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