暴走英雄壇隨便聊聊輪回那些事
輪回可以獲得真元和屬性點(diǎn),真元和屬性都可以用于提升戰(zhàn)力,加快發(fā)育。速輪,意思是以盡量小的潛能虧損盡快獲取各輪的屬性點(diǎn),達(dá)到輪回目標(biāo)。
目前版本的暴走的終點(diǎn)是四輪,且三輪后進(jìn)階內(nèi)功可以放開手腳升不用像一二輪時(shí)候擔(dān)心虧損,所以目前的主流路線是憋三輪或憋四輪,一二輪可以視自身情況速輪。即使不想速輪也建議未輪玩家盡快一輪,想要體驗(yàn)可以憋二輪,因?yàn)槲摧啗]有帶脈不僅躺床速度慢,升的越高輪回時(shí)還虧損的越多,屬于是事倍功半。
首先明確一點(diǎn),速輪≠低真元。我未輪時(shí)候就沒搞清楚這點(diǎn),當(dāng)時(shí)不會(huì)躺床,只升了一門基礎(chǔ)拳硬躺,最后用了四個(gè)月多才6w真元一輪。這種就算是不太合格的速輪,因?yàn)樘纱菜俣葘?shí)在是不高,跟別人的速輪一比,進(jìn)度就拉開差距了。如果是氪佬的話九轉(zhuǎn)拉滿,即使速輪也可以高出其他人一頭。
速輪的核心體現(xiàn)在“速”上,也就是輪回速度快,搶進(jìn)度。極限速輪在新區(qū)體現(xiàn)為未輪到了18歲馬上娶伴侶生孩子,孩子養(yǎng)到8歲就輪回。
至于戰(zhàn)斗力問題,氪佬的速輪可以又快又好,而平民往往是進(jìn)度與戰(zhàn)力不可兼得。平民的話都速輪了沒必要太執(zhí)著于pk,能偷到狗牌就夠用了。
無論老區(qū)新區(qū),速輪都是能快速發(fā)育的優(yōu)選。大可不必說老區(qū)沒必要速輪,老區(qū)認(rèn)認(rèn)真真速輪玩兩年追上許多老油條不成問題。勸新區(qū)無腦速輪和勸老區(qū)無腦不速輪的人都挺壞的。
最后,無論選擇什么玩法,速不速輪,堅(jiān)持不下去都是白搭。只要掌握好方法,堅(jiān)持下去,總有一天你也可以成為大佬
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