戰(zhàn)斗之心2《戰(zhàn)斗之心2》-- 從0到打穿競技場
戰(zhàn)斗之心2《戰(zhàn)斗之心2》-- 從0到打穿競技場如下:
2011年的時(shí)候玩過第一代,一直念念不忘,到18年上半年想起來補(bǔ)了票,但沒想到第二代在當(dāng)年7月就出了,自己居然最近才知道!趕緊下載開沖,果然還是熟悉的味道。然后我在地圖通關(guān)后沒多久就把這游戲玩成了掛機(jī)游戲哈哈哈~~~
(注:iOS端App Store版已無法修改數(shù)據(jù),各種方法都驗(yàn)證過了。我的是英文版,不知道漢化版是咋翻譯的,下文就自己按照通俗易懂的原則翻譯了部分游戲內(nèi)容)
在沖競技場的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)怪的屬性應(yīng)該是隨層數(shù)線性增長的,而我們的英雄增長可以是二次方甚至三次方,又因?yàn)楦偧紙鰧訑?shù)無限,因此猜測理論上競技場成績應(yīng)該是無限高。于是我測試了兩次:第一次2800層左右掛掉,賺了45萬水晶,強(qiáng)化裝備后開始第二次測試;就在今天中午,我到了25000層還是一下秒殺所有怪,結(jié)論成立,我就中止測試了。期間參考了一些資料,自己玩也有了些思考,現(xiàn)總結(jié)分享如下,希望我的內(nèi)容能幫助到你。
游戲進(jìn)程分為:1. 闖關(guān)升級(jí)打BOSS(地圖階段);2. 挑戰(zhàn)競技場更高層次(競技場階段)。
地圖階段? ? ? ?
地圖選擇:優(yōu)先選擇提供額外經(jīng)驗(yàn)的圖快速升級(jí),升級(jí)提供可觀的基礎(chǔ)屬性和技能點(diǎn)。我的選擇優(yōu)先級(jí)是:經(jīng)驗(yàn)>技能點(diǎn)≥金幣>隨機(jī)裝備>水晶(臉黑,老是給我爆垃圾裝備
)
陣容:全看個(gè)人喜好。坦+輔+2輸出的陣容比較輕松,我的選擇是騎士+血法+狂戰(zhàn)士+詩人,騎士先沖上去拉仇恨然后挨打跑圈,血法超高單體傷害方便處理肉,狂戰(zhàn)士跳進(jìn)去轉(zhuǎn)圈圈打滿AOE,詩人奶或加輸出。按這個(gè)思路來講每個(gè)位置都有可替換的英雄,追求效率的話也可以3法師+詩人快速刷圖。
天賦加點(diǎn):如果想要提高傷害,推薦優(yōu)先學(xué)一些可以和后續(xù)有1+1大于2的技能,如攻速和攻擊力、技能急速和技能傷害等等。固定減CD和多次充能的體驗(yàn)提升也很好。天賦點(diǎn)從1-20級(jí)所需技能點(diǎn)為:3、4、6、8、12、20、30、40、50、…、50。點(diǎn)錯(cuò)技能可以花100金幣退還技能點(diǎn)。
裝備:一開始有啥就用啥,有錢就商店買屬性更好的換上。傳說裝備第1次升級(jí)花15水晶,因此普通裝備升級(jí)1次花15水晶以下都可以接受。升級(jí)1次裝備花費(fèi)上限是50水晶,升級(jí)次數(shù)無上限。傳說裝備一共33個(gè),武器24、衣服9,商店沒有箱子就說明你買完了。地圖資源少,推薦多買幾個(gè)加經(jīng)驗(yàn)和錢的戒指- Ring of Avarice,并將其中一只加強(qiáng)到+195(隨便找個(gè)英雄當(dāng)戒指的宿主,死了也不影響戒指buff)
部分屬性有上限:Deflection(閃避率) 50%、Rewind(技能重置率)50%、Critical Chance(暴擊率)100%、Wealth(額外金幣、水晶)200%、Knowledge(額外技能點(diǎn))200%、Haste(額外攻速 200% /額外移速500%)。
如果打不過BOSS就去刷等級(jí)、技能點(diǎn)、裝備,多發(fā)育下BOSS很容易就磨死的。
競技場階段
我不想太肝,于是選了掛機(jī)流打法,前期培養(yǎng)苦力--死靈法師Necromancer掛機(jī)打錢,后期用唯一真神詩人沖分。按這種掛機(jī)流打法,我把競技場粗略分為三段:
1. 苦力地圖掛機(jī)(1 - 150層)、2. 苦力競技場掛機(jī)(151 - 650層)、3. 真神無敵掛機(jī)(651 - ∞層)
1. 苦力地圖掛機(jī)(1 - 150層)
在150層以下,競技場的收益不如地圖,所以還是得先刷刷地圖發(fā)育,建議把難度調(diào)到最低提高效率。我死靈法師裝備選的是:
攻速劍Sandstorm +回血衣Immortal +暴擊卷軸 Scroll + 暴傷蠟燭 Candle
卷軸搭配蠟燭在地圖階段成長性很好,但在競技場的上限不高,所以我只將卷軸和蠟燭分別強(qiáng)化到了+16、+10,此后全點(diǎn)攻速劍。在這階段略無聊,不過看到刷圖時(shí)間明顯減少還是會(huì)比較爽。刷到后面要是能一兩刀一個(gè)怪,那么恭喜你,可以去競技場150層以上發(fā)育了。
2. 苦力全自動(dòng)掛機(jī)(151 - 650層)
來到150層以上你會(huì)發(fā)現(xiàn)這跟刷地圖就不是一個(gè)游戲,不換裝備的話骷髏兵雖然傷害依舊不錯(cuò),但那脆弱的身板頂不住幾下,也就沒法全自動(dòng)掛機(jī)了。所以只能犧牲一部分輸出能力來換取生存能力,經(jīng)過多次驗(yàn)證,我發(fā)現(xiàn)最靠譜的還是這一套:
攻速劍Sandstorm +回血衣Immortal +皇冠 Crown + 吸血瓶Chardonnay
雖然傷害低了不少,但能全自動(dòng)掛機(jī),中途不用人為干預(yù)??紤]到攻速上限+200%,此后大部分資源分給吸血瓶和皇冠比較穩(wěn)健。漸漸地我能沖到六百多層,不過問題又來了,強(qiáng)化了裝備,可明顯感覺到骷髏的輸出能力越來越低,回血看著很猛,但打怪也太慢了。一看到骷髏刮痧般的傷害,我轉(zhuǎn)而開始投資詩人,裝備如下:
暴擊琴弦 Battle + 技能傷害衣 Wrap + 皇冠 Crown + 技能CD/暴傷鉤Sickle
我優(yōu)先把琴弦升級(jí)到了+180%暴擊率,他被動(dòng)會(huì)共享自身一半的暴擊率,這樣其他英雄結(jié)合自身10%的暴擊就能實(shí)現(xiàn)100%暴擊率。即使沒有怎么培養(yǎng)其他英雄,依靠他們自動(dòng)攻擊也能再次提高掛機(jī)效率,在低層數(shù)時(shí)效果明顯。接著就是升級(jí)鉤子,強(qiáng)化到+800還是+1200左右時(shí),3技能“鼓舞”Inspire的CD可以縮減到4秒左右,已經(jīng)具備去刷高層的資格了。
3. 真神無敵掛機(jī)(651 - ∞層)
點(diǎn)一下!你真的只需要點(diǎn)一下!全屏的怪,不管肉不肉,統(tǒng)統(tǒng)都是一下就秒!并且此時(shí)你在詩人身上的投入比苦力還少很多,裝備初步成型就恐怖如斯,誰還理苦力啊,我們不熟好嗎?,F(xiàn)在你距離無限層只缺一個(gè)連點(diǎn)器,當(dāng)鉤子強(qiáng)化到+5000時(shí),CD只有1秒,有點(diǎn)費(fèi)手。
通往高層得兼顧生存能力,優(yōu)先生命值、其次護(hù)甲,傷害和回復(fù)完全是爆炸的,一擊不死,詩人自己就能把血回滿。影響最終層數(shù)的只會(huì)是你的時(shí)間和程序穩(wěn)定性。
你就是競技場的神!Have fun!
以上就是戰(zhàn)斗之心2《戰(zhàn)斗之心2》-- 從0到打穿競技場相關(guān)內(nèi)容。
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