奇點(diǎn)時(shí)代21w信心 8-35 推主線單卡推薦
奇點(diǎn)時(shí)代21w信心 8-35 推主線單卡推薦如下:
手打8-35,實(shí)際主力陣容信心只有19w-20w,核心單卡推薦,基本每關(guān)都能用上,夏冰 兇險(xiǎn)絞纏和其他 速度迷情一選中的一選,卡層大概率面積三個(gè)問題,扛不住 傷害不夠 對手回血太猛。
扛不住的怪(一般能抗一下,一下都扛不住那確實(shí)過不去,我們后續(xù)分析基于能抗一下來討論) 一般傷害技能有真空期,用來掛buff,我們可以選擇在傷害前一回,使用減傷和回血加盾的卡,保證原本兩下死變成三下,這樣回合數(shù)會變多幾個(gè)回合,其他卡都攜帶傷害卡,確保最大輸出避免持久戰(zhàn)
傷害不夠,無非三個(gè)問題血太高,防太高,閃避高,分別選擇百分比卡,純粹卡,和必中的卡就OK,不要貪信心值,信心1w用不上的卡不如信心5k能用上的
回血太猛 回血分兩個(gè)機(jī)制,及時(shí)回血和持續(xù)回血,及時(shí)回血可以前置掛重傷解決,智子 迷離和夏冰 兇險(xiǎn)絞纏,在回血技能前,抽到就用了就行,一般怪是3個(gè)技能,這兩重傷效果都持續(xù)三個(gè)回合,只要用過對手就回不上來。持續(xù)回血 就麻煩一點(diǎn),必須在他用完的回合解掉,推薦還是夏冰 兇險(xiǎn)絞纏和白鷗 祝福白矢這兩都能在解除回血后順帶掛毒。(當(dāng)然持續(xù)回血也能靠重傷解決,但是不讓他回自然更好)
其他智子 發(fā)梢纏指基本抽到就用大概率是不虧的,下回合行動點(diǎn)+2,理論上可以實(shí)現(xiàn)打了58%后,手抽蘇小野 前進(jìn)星路+技能再次釋放前進(jìn)星路直接斬殺的可能
哪關(guān)卡住可以在評論區(qū)問
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