鬧鬧天宮英雄介紹篇之西毒小青(1)
鬧鬧天宮英雄介紹篇之西毒小青(1)如下:
? ? ? ? 英雄介紹篇將夜主要從英雄的歷程、天賦、法寶、飛行器、關(guān)系鏈、技巧、運(yùn)營(yíng)思路、以及陣容的適配度各個(gè)方面去介紹。如果將夜又有新的添加,后面再去做補(bǔ)充。效果好的話,考慮之后會(huì)出視頻以及實(shí)戰(zhàn)介紹!
英雄歷程:
? ? ? ? 小青定位爆發(fā)刺客型,傷害在鬧鬧中數(shù)一數(shù)二,和鹿力傷害有的一批。鹿力更加全面,這也導(dǎo)致鹿力經(jīng)常被削弱,實(shí)測(cè)中二者傷害差不多,不過(guò)鹿更加穩(wěn)定。
? ? ? ? 小青存在沒(méi)有位移被風(fēng)箏,沒(méi)有控制,自己被控容易死等劣勢(shì),這也導(dǎo)致小青T1都很勉強(qiáng)。小青可以勉強(qiáng)到T1的點(diǎn)在哪里?五五開(kāi),也非常的克制熱門(mén)英雄,后面詳細(xì)介紹!
? ? ? ? 拋開(kāi)所有小青只有第一下的警戒一擊,具有威脅性也是輸出的手段!后續(xù)的強(qiáng)A主要以保命為主,再搭配技能,其次就是補(bǔ)傷害。
那小青玩家的定位是什么呢?
第一種,隊(duì)友有控制或者已經(jīng)打起來(lái),再入場(chǎng)收割補(bǔ)傷害
第二種,保護(hù)C位,補(bǔ)輸出
第三種,自己C,利用地形打游擊
第四種,獻(xiàn)祭掩護(hù),誰(shuí)吃一套,都不好受,桃王可以收割也可以接著跑
算是非常兩極化的英雄,兼具高爆又很笨拙的英雄。好處就是官方策劃再怎么去修改也不會(huì)動(dòng)刀!
天賦:
爭(zhēng)議還是比較大的,從騰訊時(shí)期的2222,到現(xiàn)版本的2112。小青的天賦大概就是分這兩種,前者將夜總結(jié)為警戒反制,后者為技能輸出。
有什么區(qū)別?
前者是防守,后者是攻擊。前者連招為,敵方追你靠近時(shí)2毒到,給錯(cuò)覺(jué)反身警戒打中,第一下傷害最高!為了快速搶桃,也很突然,敵方心理一般被嚇到。人本能的去放最強(qiáng)的技能,這時(shí)3規(guī)避致命傷害,接1盡量多輸出。敵方差不多半血,你滿血敵方只能選擇跑,就接警戒拉進(jìn)距離??刂坪镁嚯x等法寶CD,期間可以靠第三下警戒,擊殺或者是拉距離。這時(shí)靠天賦快速觸發(fā)第四下警戒,靠近時(shí)先點(diǎn)1觸發(fā)火槍警戒擊殺。太肉就小A,或者就走吧,迂回等第二套,死磕死的只能是你!優(yōu)點(diǎn)是守?fù)?jù)點(diǎn),續(xù)航強(qiáng),迂回輸出,前期入侵,協(xié)助隊(duì)友發(fā)育等優(yōu)點(diǎn),不好的是過(guò)于依賴隊(duì)友配合,自己?jiǎn)螏П伙L(fēng)箏!
后者怎么出現(xiàn)的,玩小青直觀感受。只有第一下最疼,后面再多的警戒還有什么用呢?刷新技能再去打第二套,利用使用技能加警戒,使用警戒減技能CD構(gòu)成永動(dòng)機(jī)。弊端也很明顯,續(xù)航就比較差,真空期比較大,發(fā)育周期長(zhǎng)。但是打架強(qiáng),其次克制酷跑英雄,可以打兩套輸出比前者高,保C等優(yōu)點(diǎn)
目前,主流的玩法還是前者。我們?cè)趺催x擇?遇到戰(zhàn)士,坦克什么的,前者比較好,脆皮酷跑相比較后者就比較好!
天賦預(yù)選是2空空2,進(jìn)入對(duì)局看陣容再去選擇!
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