鬧鬧天宮高手進(jìn)階篇之英雄介紹(前言)
鬧鬧天宮高手進(jìn)階篇之英雄介紹(前言)如下:
在博弈論將要結(jié)束,小編一直思考后續(xù)去發(fā)什么攻略!英雄篇來說,需要對英雄有比較深的了解簡單來說一點(diǎn)是熟練度,一點(diǎn)是戰(zhàn)力。小編很難去滿足其中任意的一個條件,去說發(fā)布英雄篇的攻略。多少有點(diǎn)誤人子弟,加上對英雄選擇篇的玩家留言問法寶。個人想法是出英雄篇攻略去回答,因?yàn)橛⑿蹖?shí)在是太多了,制作成本也比較高!
初心測試大家可以看蓮花燈的內(nèi)個活動時(shí)間,是持續(xù)到7月底。可能是bug,很多人沒有去注意這個時(shí)間節(jié)點(diǎn),官方的淺層次告訴玩家,我們這次的初心測試預(yù)計(jì)到7月底結(jié)束,小編的猜測一向很準(zhǔn)!時(shí)間方面也就比較緊張,對英雄篇的制做多少有點(diǎn)壓力。不去制做,在英雄選擇篇中是有遺憾的?;氐酱蟊尘爸?,鬧鬧天宮的停運(yùn)也是令人感到遺憾。所以呢,鬧鬧初心測試我們回來了!
簡單的對這次的英雄介紹篇做一個內(nèi)容介紹,比如說天賦,飛行器,以及大家最關(guān)心的法寶搭配和英雄數(shù)值問題。
在本篇開始之前,還是需要說明英雄強(qiáng)度是相對比而言的。之間的關(guān)系更像是克制與被克制的關(guān)系,在鬧鬧中有沒有英雄梯度呢?答案是有的,一代版本一代神,代代版本削真神。很多英雄都有屬于自己的輝煌時(shí)代,小編在這里還是建議大家不要去搞英雄歧視。完全沒有必要,在抖音看到評論區(qū)留言提到。會玩的和不會玩的巨靈神,給人的感覺真不一樣!
在英雄的選擇篇中小編說的首先找到適合自己或者是自己喜歡的英雄,再加以練習(xí)。去排位上分是完全沒有問題的。當(dāng)然在后續(xù)英雄介紹篇中,將夜打算打破常規(guī)的英雄梯度去介紹。更加偏重去全面的分析,長處和劣處幫助玩家去進(jìn)行選擇。而不是,不管你會不會玩都是選擇英雄數(shù)值比較強(qiáng)的。就容易導(dǎo)致,明明我選的是版本強(qiáng)勢英雄為什么還是贏不了的懷疑呢?
在初心測試之前,還是有很多的玩家去呼吁百花齊放而不是一枝獨(dú)秀。這個觀點(diǎn),本人是非常認(rèn)同的。在最近的,官方策劃對英雄的調(diào)整。我們也是可以看的出來的,正如看官方改動知鬧鬧大事系列中。策劃這次調(diào)整很穩(wěn)健,削弱版本強(qiáng)勢英雄,增強(qiáng)冷門英雄,優(yōu)化之前削弱英雄。削誰就誰數(shù)值怪唄,還有啥制作的必要呢是吧!
當(dāng)然玩家給我的回復(fù)是,額認(rèn)為大鵬鳥并不厲害呀!那就回到英雄選擇篇了嘛,這個英雄有可能是不適合你,又或者說是妳的熟練度還不夠,玩不明白!英雄的長處發(fā)揮不出來,一直被劣勢所困。就導(dǎo)致妳出現(xiàn)這樣的誤解,版本強(qiáng)勢的數(shù)值怪英雄怎么這么拉胯!再強(qiáng)勢的英雄到你手里怎么也上不去分。
話說回來,鬧鬧天宮的至理名言是菜就多練,說法寶什么差距的懶得噴了。
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