精靈序曲精靈序曲屬性、套裝和傷害詳解(整合版)
精靈序曲精靈序曲屬性、套裝和傷害詳解(整合版)如下:
游戲更新過(guò)慢,已退坑,最后發(fā)一個(gè)攻略整合貼!
一、首先說(shuō)一下屬性加成
人物進(jìn)場(chǎng)屬性=白字屬性+綠字屬性
白字屬性=人物基礎(chǔ)屬性+命運(yùn)藏品基礎(chǔ)屬性+裝備基礎(chǔ)屬性和固定屬性
綠字屬性=白字屬性*(1+百分比)(百分比包括突破百分比、藏品百分比、套裝百分比)
二、n消傷害
1、4消1.5倍增幅,5消以上2倍增幅,對(duì)攻擊、治療、加盾均有效果。
2、部分額外攻擊不能被增幅,如羅蕾萊的再次傷害、奧若拉的被動(dòng)、阿倫大招,部分額外攻擊能被增幅,如杰夫和克莉絲訂。
3、所以盡量湊技能4、5消,如克莉絲訂5個(gè)普通技能符石一齊消,不算其他增幅,能達(dá)到3.3*2*5=33倍數(shù)傷害。實(shí)戰(zhàn)效果如下:越15w戰(zhàn)力過(guò)狼8 - TapTap
三、戰(zhàn)力與推薦戰(zhàn)力差值的影響
3.1、低于推薦戰(zhàn)力,對(duì)敵人傷害降低
假如你跟推薦戰(zhàn)力差不多,那么你對(duì)怪物為100%,假如你低于推薦戰(zhàn)力,那么隨著這個(gè)差值的增加,你對(duì)怪物的傷害會(huì)降低,最后會(huì)降為原始傷害的50%,而且這個(gè)50%是最后計(jì)算的??!換句話說(shuō)你的增傷不會(huì)降低50%這個(gè)值
3.2、低于推薦戰(zhàn)力,敵人對(duì)你造成的傷害增加
1、眾所周知,每個(gè)副本都有戰(zhàn)力推薦,當(dāng)你低于這個(gè)推薦戰(zhàn)力一定比例時(shí)(簡(jiǎn)稱為戰(zhàn)力閥值),怪物對(duì)你會(huì)有增傷效果,假如正常怪物傷害為1,那么低于閥值后,傷害會(huì)突變?yōu)?.1,如此類推,最高為1.25,這就是為什么低戰(zhàn)力扛不住怪傷害的原因。
2、夢(mèng)境和魔女跟你戰(zhàn)力差距會(huì)很大,基本不用考慮提高戰(zhàn)力對(duì)于坦度的影響
3、高于這個(gè)戰(zhàn)力閥值時(shí),繼續(xù)提高戰(zhàn)力,并不會(huì)減少怪物對(duì)你的傷害。
3.3、高于推薦戰(zhàn)力,對(duì)敵人造成的傷害增加
1、眾所周知,每個(gè)副本都有戰(zhàn)力推薦,當(dāng)你高于這個(gè)推薦戰(zhàn)力一定比例時(shí)(簡(jiǎn)稱為戰(zhàn)力閥值),你對(duì)敵人有增傷效果,這就是為什么高戰(zhàn)力推圖快的原因。
2、夢(mèng)境和魔女跟你戰(zhàn)力差距會(huì)很大,基本不用考慮提高戰(zhàn)力對(duì)于輸出的影響
3、高于這個(gè)戰(zhàn)力閥值一定時(shí),繼續(xù)提高戰(zhàn)力,并不會(huì)增加你對(duì)敵人的傷害。
四、增傷計(jì)算公式
所有的增傷計(jì)算公式都是加法,包括物理增傷,熱血增傷、星體技能增傷、藏品增傷等等,
如熱血層數(shù)7層(每層增傷1%),符石的普通技能增傷5%,斯蒂文技能每5層熱血增傷8%,藏品增傷4%
那么釋放普通技能最終增傷=0.07+0.05+0.08+0.04
以上均經(jīng)過(guò)測(cè)試??!所以史蒂文單體傷害是不如克莉絲訂的,加上后期的其他增傷(如藏品、星體很高、套裝效果)比較高,克莉絲訂的單體傷害比史蒂文高很多。
五、護(hù)盾有減傷作用
很多人都會(huì)發(fā)現(xiàn),有護(hù)盾時(shí),受到攻擊會(huì)出現(xiàn)屏障字幕,那么護(hù)盾與血量相比有什么區(qū)別呢?
舉例子說(shuō)明:
假設(shè)人物有200血,受到100傷害,
1、假如護(hù)盾值100,那么護(hù)盾-50,血量-50
2、假如護(hù)盾值為0,那么血量-140
3、假如護(hù)盾值為50,那么護(hù)盾-50,血量-50
結(jié)論
1、受到傷害,傷害會(huì)平分兩半,扣除相應(yīng)的護(hù)盾和生命,假如護(hù)盾值被扣沒(méi)了,總傷害量會(huì)增加,總傷害量與原始傷害量的比值隨護(hù)盾減小而增加,當(dāng)護(hù)盾為0時(shí),受到的傷害為正常傷害的1.4倍。
2、所以裝備詞條堆肉的話,護(hù)盾》血量
六、技能符石生成規(guī)則
生成規(guī)則分為主動(dòng)消除和被動(dòng)消除,生成位置規(guī)則不一樣,合理利用可以有效提高輸出!
主動(dòng)消除,在符石移動(dòng)到達(dá)的位置生成技能符石,
掉落的符石形成技能符石,在被消除的符石的最左邊生成技能符石
七、裝備與詞條選擇
純堆肉:
物防、法防》護(hù)盾》生命
扛得住的話肉盾可以適當(dāng)整幾個(gè)回盾力詞條
套裝
1、怪物目前防御最高為1500,在4.8%穿防下,擎天套裝暴擊時(shí)增傷為1.48倍。
2、相比之下,神王套裝的45%增傷會(huì)被炮手被動(dòng)、天賦增傷還有藏品的增傷而弱化
3、所以后期建議人手一套擎天,長(zhǎng)關(guān)卡法系輸出可以神王,物理輸出不需要考慮神王。
4、瘋神傷害并不是真?zhèn)?,不用考慮,
5、靈魂套裝,沒(méi)什么用
以上就是精靈序曲精靈序曲屬性、套裝和傷害詳解(整合版)相關(guān)內(nèi)容。
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