惡魔秘境今日份的追夢成功
惡魔秘境今日份的追夢成功如下:
這不是第一次用木系追夢成功。我以為七點(diǎn)起來追夢就很早了, 沒想到有人五點(diǎn)多就追夢成功了,離譜。
分享一下我個人認(rèn)為的光明試煉強(qiáng)度英雄和卡組的特點(diǎn)吧
水系追夢形態(tài),藍(lán)龍回響+額外抽牌+額外手牌上限這種,或者英雄技能能夠提供以上的卡,如喚朝海妖,或者腐泉先知。腐泉比起喚潮更偏向于穩(wěn)定保本(吃100魔晶),法術(shù)牌多且實(shí)戰(zhàn)內(nèi)流派更靈活。
火系目前沒找到合適的卡組。
木系的英雄強(qiáng)度高的主要是自帶成長的英雄,強(qiáng)推是小鹿和獵手,另外還有能增加友方生物頻率的,如枯木長老和銅錘薩滿,木系的追夢或者打傷害卡組主要是靠一回合的多段連擊+成長攻擊實(shí)現(xiàn)或者通過多只秘法比蒙疊buff實(shí)現(xiàn)。如果英雄不能提供成長攻擊,就得由卡組實(shí)現(xiàn)。例如比蒙幼崽,靈法狩獵者,魔法孢子。在這里我給大家額外安利一個,木系五費(fèi)的大樹,作為吃保底的生物還是很好用的,如果能夠搭配多只秘法比蒙,樹精的自成長攻擊也能打出高額的傷害。
我今天的卡組屬于天胡卡組,卡組內(nèi)包括三尾蝎,戰(zhàn)爭螳螂,分身術(shù),魔法孢子,4費(fèi)的打臉回血大樹,5費(fèi)樹精,以及獸王之怒,英雄使用的枯木長老,自帶透骨。以上的組件替換成7費(fèi)的叢林賜福者,月魂秘術(shù),秘法比蒙這種也可,即轉(zhuǎn)變?yōu)橥腹橇鳌2贿^我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來看,如果大家是為了追夢2000,使用木系最好選擇高成長的體系而不是爆發(fā)流派(也就是連擊加攻),透骨流適合保本上榜,不容易實(shí)現(xiàn)追夢。
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