碧海蒼云錄關(guān)于角色傷害與裝備選擇(2)
碧海蒼云錄關(guān)于角色傷害與裝備選擇(2)如下:
說到裝備,這游戲可就太有意思了,看著五行屬性,又是武器加成,又是集氣回血什么的,其實現(xiàn)階段有用的只有暴擊,暴擊傷害,克制傷害,血量基礎(chǔ),血量百分比,靈力基礎(chǔ),靈力百分比,抗性,金系加成(大師姐大愛)
1,先說一下傷害,這游戲打本有時間限制,所以在不死人的情況下,極致傷害就是最終追求。而通過上一章分析大家都知道暴擊傷害是特別容易堆疊的屬性,而一個極致的傷害當(dāng)然不能看臉,所以暴擊幾率堆到100%是很有必要的,而且克制和暴擊的數(shù)值盡量相等才能倍率最大化,打個比方克制200%和暴擊傷害600%就沒有克制400%和暴擊傷害400%的乘積大。上一章我們分析了,一個裝備最多有四個詞條,所以帶四個詞條的紫色裝備就是我們強(qiáng)化的基礎(chǔ),大多數(shù)塔出品的紫色裝備第一和第二詞條都是根據(jù)裝備名字固定的,比如(既然推薦全克制的男女主,這里以女主大師姐為例,上一章推薦的兩個飾品銘文第二個是金威力轉(zhuǎn)暴擊傷害10轉(zhuǎn)1%,忘記說了,而且這游戲主要是刷塔出裝備,大師姐刷塔要求效率和安全,所以我用了火槍輔助,可以分?jǐn)偞髱熃銈σ子诏B加金盾,個人感覺高層速刷塔靈力根本回不過來,男主打boss還是很快的,沒練過水劍,不知道水劍代替火槍是否更好)
1)武器,第一詞條是武器威力,第二詞條都是屬性威力,三四詞條隨機(jī),因為暴擊傷害還有其他來源渠道,所以這倆位置我選擇屬性傷害和暴擊幾率,所有強(qiáng)化給暴擊幾率,第二詞條的屬性威力盡量選金,畢竟銘文有金轉(zhuǎn)爆傷? ?
2)衣服第一詞條只有血量,抗性有用,如果血量不夠? 41000,第一詞條血量,二三四詞條暴擊爆傷克制,全強(qiáng)化暴擊
3)鞋子和兩個飾品第一詞條盡量選擇暴擊(畢竟第一詞條初始就強(qiáng)化過一次),其他爆傷,克制, 抗性或者血量? ? ,全強(qiáng)化暴擊? ? ? ?
4)坐騎第一詞條不管,第二詞條盡量金屬性,三四血量
這樣配比假如暴擊率100%(銘文我記得還能加20還是25暴擊來著)了,可以把多余強(qiáng)化給克制傷害
2,心法選擇那必然走盾轉(zhuǎn)傷,女主大師姐毫無疑問金盾轉(zhuǎn),男主開3本命可以土盾轉(zhuǎn)(把土盾轉(zhuǎn)心法放到3本命無視要求這個槽位,胸甲銘文多余回血轉(zhuǎn)土盾,戒指銘文靈力轉(zhuǎn)血),6本命后洗成金盾轉(zhuǎn)加枯榮。心法其他位置先堆血量到41000,然后克制,暴擊傷害,暴擊啥的,最次在是金威力
3,祝大家多多出金,強(qiáng)化全暴擊
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