碧海蒼云錄走火入魔
碧海蒼云錄走火入魔如下:
首先關(guān)于門派功法太單一了,給我的感覺這些功法是為了某一個角色而存在。一個門派各層次功法再怎么也要包含多種武器方向吧,還有對克制自身門派屬性短板的防御向,對克制門派的進攻向這是最起碼的吧,也好讓大家有不同的搭配。
再一個就是裝備了,飛行裝備的設(shè)定我覺得不太好,飛劍葫蘆什么的不能光是飛啊,得有特定的技能啊,這是真法寶得對敵,多穿一個也可以。其它五個位置裝備作為傳統(tǒng)意義的裝備就行了。
飛舟這個裝備拿掉,單獨做成一個家園系統(tǒng),擁有空間? 陣法 社交 戰(zhàn)艦等等標簽和屬性
裝備詞條養(yǎng)成我覺得可以分變換和注靈兩種,開副本產(chǎn)出這兩種能量石頭(具有某單一詞條的區(qū)間屬性,跟裝備一樣有極品絕品),每個裝備只可變換一個詞條位,可重復(fù)變換。裝備每個詞條都可以用對應(yīng)的能量石頭注靈提升該詞條數(shù)值,可重復(fù)注靈,每次注靈清除原注靈值。這兩種石頭使用時得到的效果在石頭區(qū)間內(nèi)波動且受裝備階級影響
裝備器紋,器紋石取其前面的名詞就行了,用后新裝備名字得加一下,要有格局。
套裝方面,可以從裝備材質(zhì)和器紋這里入手,材質(zhì)上,就打造裝備選一樣的五行材料獲得對應(yīng)五行,單個穿戴獲得效果如下,對自身主五行:生 該靈根效果發(fā)揮提升10%,克 該靈根效果發(fā)揮減少8%和獲得裝備五行的額外抗性15;被自身主五行:生 該裝備第一詞條值提升15%,克 該裝備末位詞條不生效,獲得對應(yīng)五行抗性25;無生無克無影響整套效果:金,造成的流血狀態(tài)附加40%禁療效果,護盾強度提升20%,攻擊無視目標35%抗性;
木,氣血回復(fù)頻率提升50%,治療效果提升30%,戰(zhàn)斗中每次氣血回復(fù)提升木威0.5%最多30%;
水,對當前靈力低于自身的目標傷害提升15%,集氣頻率提升50%,治療效果提升15%,受到致死傷害時由靈力抵擋該傷害,靈力不足則無效,每場戰(zhàn)斗限一次
火,造成燃燒的持續(xù)時間翻倍且同時燃燒目標等量靈力,攻擊無視目標20%抗性,對護盾傷害提升50%
土,每100生命上限提升0.1%護盾強度和暴擊率,光環(huán)厚重:每1000點護盾降低周圍敵人攻速(你游講的武技)0.5%;每點抗性獲得1%暴擊傷害,受到的持續(xù)傷害翻倍。
器紋可以十二生肖或者四兇獸四神獸什么的為例,這個就不搞單個屬性了,套裝效果就做神獸的一些特性外加一個技能,使用效果就是短暫蓄力召喚巨大神獸虛影來放它的大招
這些神獸也做成世界boss俱備一些唯一特性和各具特色的技能,特性搞點讓人頭疼的新鮮詞條
這樣一搞每個角色技能夠用了也有搭配空間雙套裝效果可以有不同的發(fā)展方向,裝備上也有一定的養(yǎng)成深度
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