獵魂覺(jué)醒談?wù)勲p刀,給萌新的一點(diǎn)方向提示
獵魂覺(jué)醒談?wù)勲p刀,給萌新的一點(diǎn)方向提示如下:
身為怪獵討鬼的老玩家,哈哈哈,雙刀就是信仰。相信很多小伙伴都是因?yàn)殡p刀帥氣的招式選擇了雙刀。
雖然本人不是內(nèi)測(cè)玩家,但是這類(lèi)游戲也算得上是半精通了。
好了,廢話不多說(shuō),直接一頁(yè)講完。
1.雙刀前期,有兩條路線可以選擇,相比于其他相同類(lèi)型的游戲,獵魂因?yàn)橛兄燃?jí)限制,所以我們會(huì)在每個(gè)十級(jí)期有充分的時(shí)間做裝備。
因此,我們可以選擇暴擊攻擊雙刀,蠻荒這一條大眾路線。防具就選鎧魔套(因?yàn)殒z魔有精準(zhǔn)這一屬性,加暴擊率的哦,很有用)
2.那么第二條路線,因?yàn)殡p刀具備極高的攻擊頻率,我們可以選擇一條控制流,沒(méi)錯(cuò),控制流。原本在其他游戲中,控制流作為輔助,也算是比較歡迎的,在獵魂中,控制流卻分成了麻痹與眩暈。還在各個(gè)十級(jí)期有足夠時(shí)間去同時(shí)把兩把控制武器升上去。
防具方面,控制通用的就是螳螂套,這點(diǎn)還是比較減少控制流裝備成型壓力的。
2.在裝備選擇方面講完后,來(lái)講講萌新們都不太了解的符文一方面,不同于網(wǎng)上的復(fù)制攻略,我個(gè)人只想各位雙刀的小萌新一定要記得,一定要記得,一定要記得把第一排符文的靈活身法先點(diǎn)出來(lái),花金幣市場(chǎng)買(mǎi)十個(gè)碎片也可以,其實(shí)點(diǎn)一級(jí)并不算貴(因?yàn)殡p刀大招是會(huì)持續(xù)消耗體力的,所以這個(gè)技能很重要。)
3.其實(shí)并沒(méi)有第三條,當(dāng)然,我知道會(huì)有一部分人期待下下關(guān)于屬性雙刀的一些信息,當(dāng)然,本人也做了一把毒雙拿去在黑龍身上測(cè)試了一下,輸出的提升并不明顯,僅提升了百分之二三十的輸出。
但凡事都不絕對(duì),因?yàn)楦魑蛔屑?xì)看任務(wù)面板都會(huì)看到還有個(gè)上位巨獸,假設(shè)上位巨獸的防御會(huì)提高,然后屬性可以作為一種穿透性傷害,那么在后期,屬性雙刀也是不錯(cuò)的選擇。
(本人會(huì)在自己能打上位后,做一套屬性雙測(cè)試,如果效果好,會(huì)再單獨(dú)做一個(gè)關(guān)于屬性雙刀的攻略。但至少請(qǐng)各位小萌新前中期先別急著做屬性雙刀,畢竟資源匱乏的前期,很多時(shí)候練出來(lái)的武器沒(méi)什么用,就有點(diǎn)得不償失了)
結(jié)尾:祝大家獵運(yùn)常在QAQ打字好累,手都麻了。
以上就是獵魂覺(jué)醒談?wù)勲p刀,給萌新的一點(diǎn)方向提示相關(guān)內(nèi)容。
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