上古王冠第①集~《S80魔王轉(zhuǎn)生新區(qū)村民A》第二季?。☉?zhàn)靈攻略)
上古王冠第①集~《S80魔王轉(zhuǎn)生新區(qū)村民A》第二季?。☉?zhàn)靈攻略)如下:
在契約之島的新增玩法:自由圣所(擁有戰(zhàn)靈后開啟)
掛機(jī)產(chǎn)出契約商店的代幣
駐扎英雄的星級和系派會影響產(chǎn)出效率
商店新增三種戰(zhàn)靈素材,“靈能結(jié)晶”是升級戰(zhàn)靈的
戰(zhàn)靈有個叫做“榮光”的系統(tǒng),可以加快戰(zhàn)靈技能的啟動速度,需要先用6個“榮耀之輝”來解鎖碎片,后續(xù)升階技能就會用到“記憶之火”了。
我們可以看到戰(zhàn)靈有兩個技能,左邊的戰(zhàn)靈技能就是自帶的效果(戰(zhàn)斗中需要通過積攢“靈力”開啟),右邊的榮光技能就是上面提到的加快“靈力”的積攢速度
按每天掛機(jī)500契約靈蘭來算的話,6500一個的榮耀之輝能13天換出一個,也就是超值買兩個的話正好一個半月能開一個解鎖一個榮光,不買也就慢一個月問題不大,但一定要把榮光解鎖出來,提升很大(5次攻擊正好150*1.2=180靈力開技能嗎),第二層就提升很小。
榮光消耗如下:
開啟零星即可,后續(xù)升階需要升星
這次的彩色戰(zhàn)靈馬爾庫斯的積攢方式是通過英雄攻擊),集滿180靈力附加三回合的30%傷害提升、系數(shù)為100%的爆傷、和對隨機(jī)一名敵人造成15%當(dāng)前生命的延遲傷害
傳奇色的烏瑞亞是挨打積攢靈力,效果是10%減群傷、10%被治療、概率凈化負(fù)面效果(我又蚌埠住了,為啥魔姬的控制是能被凈化的?。?/p>
大佬的專屬小助手說老虎能幫別人疊靈力,但現(xiàn)在只有攻擊型的驗(yàn)證不了
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7.23更新:
狐貍+魔姬是真的好用,給馬爾庫斯開榮光,幻獸1次+怒氣2次+神石/符石+狐貍邀戰(zhàn),能保證一回合開出戰(zhàn)靈。
伊西斯
生存類戰(zhàn)靈,靈力積攢方式有受擊和行動兩種,激活后能50%免疫怒氣傷害(估計(jì)技能效果不能免)(只能觸發(fā)1次)、友方英雄被復(fù)活時(shí)回血30%(可以奶轉(zhuǎn)盾)(自身被擊殺后復(fù)活戰(zhàn)靈還在的,但是不能給自己回血)、還有自身和隨機(jī)兩名隊(duì)友獲得30%群傷減免15%點(diǎn)傷減免
古古說狐貍每次復(fù)活隊(duì)友都算做行動次數(shù)并積攢靈力
總結(jié):
從新英雄狐貍和新戰(zhàn)靈伊西斯來看,未來的發(fā)展趨勢是偏向與拉長戰(zhàn)斗節(jié)奏的,要是回到剛開服的互比奶量比誰能熬的環(huán)境的話,伊西斯的茍活能力是有很大優(yōu)勢的,免大招有點(diǎn)看運(yùn)氣,雙子一個大就消耗掉了就沒啥作用;受傷減免顯而易懂,理解為受到魔姬的傷害少30%名伶少15%就好了;想象一下要用次傷害才能殺死一個帶賜福+烏龜+伊西斯+急救+起源的狐貍或黑騎?就算有1萬億的傷害,沒伊西斯之前也得4次,有了伊西斯至少5次(烏龜受傷最多50%,第一次觸發(fā)起源回到75%,第二次被打到25%觸發(fā)急救回到65%,第三次被打到15%,第四次觸發(fā)賜?;氐?5%隨便復(fù)活一次隊(duì)友回到65%,第五次15% ··· ···)只要黑騎不死主c就死不掉,而狐貍不死就能不停的復(fù)活隊(duì)友簡直頭疼。
當(dāng)然,新手第一只戰(zhàn)靈還是建議先做輸出向的給主c,給你茍?jiān)俣嗷睾蠜]傷害也耗不死對手。目前來說,狐貍的出現(xiàn)確實(shí)改變了一丟丟戰(zhàn)斗環(huán)境,但也只是一丟丟而已,原本主c丟一輪輸出帶走大半,現(xiàn)在也就拖到了極光回藍(lán)再丟個大的時(shí)候而已,整體環(huán)境和培養(yǎng)思路依舊是極限養(yǎng)一個輸出拼主c硬件。
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8.27更新
新戰(zhàn)靈:喬安
輸出向戰(zhàn)靈,激活技能是30怒氣傷害+普攻傷害、80%概率“神怒一擊”
橫向?qū)Ρ锐R爾庫斯:
喬安的效果1傷害提升buff覆蓋面沒有馬爾庫斯的廣,但考慮到怒氣和普攻類的buff較少,乘區(qū)里的溢出會少一點(diǎn),最終帶來的提升稍微高一丟丟。效果2的描述與馬爾庫斯完全一致,只是名字不同和觸發(fā)規(guī)則不同。喬安穩(wěn)定buff大招,但是6回合只能觸發(fā)一次;馬爾庫斯觸發(fā)概率低但是不限制觸發(fā)次數(shù);馬爾庫斯多一個效果3,每回合多扣點(diǎn)血,但比較隨機(jī),實(shí)戰(zhàn)區(qū)別不大。
如何選擇馬爾庫斯/喬安:
在我看來,3星前喬安只能算作馬爾庫斯的平替,兩者帶來的提升區(qū)別不大,考慮到現(xiàn)在的戰(zhàn)斗環(huán)境逐漸拉長,我更喜歡馬爾庫斯的無限次“神怒一擊”多一點(diǎn)。
對于能碾壓對手大佬來說,兩回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了的話,喬安的“信仰粹礪”更穩(wěn)定些。
養(yǎng)了名伶的氪佬,無腦3星喬安就完了,明寫著名伶專屬戰(zhàn)靈啦。
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